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战锤:末世鼠疫(战锤末世鼠疫2箱子什么时候开)

2023-06-21 16:39:03编辑:中华游戏网

游戏发烧友来看一下战锤:末世鼠疫,以下6个关于战锤:末世鼠疫的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 战锤末世鼠疫各职业武器介绍
  • 战锤末世鼠疫装备强化技巧
  • 战锤末世鼠疫装备系统介绍
  • 战锤末世鼠疫2更新了什么
  • 战锤末世鼠疫2哪个职业厉害
  • 战锤末世鼠疫全怪物老鼠特点一览
  • 战锤末世鼠疫各职业武器介绍

    战锤末世鼠疫各职业用什么武器?在战锤末世鼠疫中共有5个职业供玩家选择,每个职业都有不同的近战和远程武器。下面深空高玩就来介绍一下战锤末世鼠疫中全职业的武器。

    Empire Soldier (Templar) 帝国士兵

    身披盔甲,手持强力近战武器为队友挡下重重鼠潮。

    近战武器介绍:

    1. 双手剑以及双手锤: 双手武器打群极有优势,并且轻攻击对杂怪致命,拥有3格耐力。

    2. 单手剑以及单手锤:攻速小优,伤害稍高,蓄力攻击打群小优,不推荐为主流近战武器。拥有三格耐力。

    3. 单手剑&盾牌: 高难度推荐装备,轻攻击与单手剑相同,蓄力攻击打群小优但是伤害低,主要用途为阻挡并推开鼠群为队友争取优势。拥有5格耐力。

    远程武器介绍:

    1. 霰弹枪: 新手单发霰弹枪,强力近程武器,填弹稍慢,战略性极差不推荐使用。

    2. 步枪: 强力单发栓式步枪,射程远伤害高,装弹稍慢。步枪爆头情况下可以秒杀常见特感,步枪的射程可以在远距离为队友建立极强优势,推荐作为主选远程武器。

    3. 手持转轮机枪: 半自动转轮机枪,射程远,伤害一般,蓄力攻击可以进行快速射击(后坐力较大注意压枪口)在短时间内输出大量伤害,战略性较强,建议作为备选远程武器。8发弹夹。

    Way Watcher 守望者

    身手矫健,长弓作为她的标志性武器能在极远距离狙杀敌人。

    近战武器介绍:

    1. 双持匕首以及双持短刀: 攻速快,伤害一般,蓄力攻击打群优势,建议作为主要武器。两格耐力(无法完全格挡Tank的攻击)。当消耗掉最后一格耐力进行推开动作时精灵会自动接上一下刺击。

    2. 单手短剑: 攻速快,伤害一般,蓄力攻击打群小优。三格耐力。

    3. 组合剑&匕首: 攻速快,伤害不详。这个武器不太常见,有的玩家希望及时补充!谢谢!

    远程武器介绍:

    长弓: 标志性武器,可以搭载不同的箭头。

    1. 穿甲箭头(Bodkin): 初始箭头,蓄力攻击可以贯穿装甲,非蓄力状态下可以进行较快速的射击。

    2. 迅捷箭头(SwiftShiver): 可以进行弹幕射击,在短时间内射出大量弓箭,伤害低。

    3. 浸毒箭头(Hagbane): 攻击附带致命毒素,造成持续伤害。因为不能立刻杀死老鼠所以不太推荐,打Tank效果极佳。

    4. 追命箭(TrueFlight):四种箭头中最强的一个,蓄力状态下会以红色高亮出选中敌人进行追踪射击,伤害略高。若目标死亡追命箭会自动寻找范围内下一个目标。

    注:四种箭头会以长弓的形式***分别掉落***例如掉落追命箭的长弓会掉落为TrueFlight Long Bow。

    战锤末世鼠疫装备强化技巧

    《战锤:末世鼠疫》是一款Apparently Fatshark制作的第一人称射击游戏,玩家通过击杀怪物获得装备。通过强化可以让装备威力更加强大。下面深空高玩为大家带来战锤末世鼠疫装备强化技巧。

    在铁匠给装备砸石头的时候那个石头的属性都是一定概率的:比如,5%-15%的概率击中敌人回血。

    具体的概率就是在5%到15%中间随机取值,这个数值是你石头砸进去的一瞬间决定的,当然概率越高的就越好

    所以我在砸的时候手放在Alt+F4上面,砸下去一瞬间看一眼那个概率数值如果很低的话马上强退游戏,然后重进,就会发现镶孔和石头都还在,也就是可以重新砸一次。

    不能保证100%成功,我试了3次失败了1次,所以别太贪心我第一次砸了是5.5%马上强退第二次砸到了13.5%就收手了。

    以上技巧也只是让装备的强化成功率提高,最终还是得看运气,玩家不要因此而花光了所有家当哦。

    战锤末世鼠疫装备系统介绍

    战锤末世鼠疫2马上就要出来了,我们先来复习一下初代的装备系统,说不准这代也是一样的呢?接下来深空高玩就为各位带来战锤末世鼠疫装备系统介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。

    装备峰值

    装备峰值,即你自开箱以来开到的power最高的那件装备(武器、饰品都可以),这件装备的power将决定你接下来的开箱power。每次开箱装备的power随机值取峰值的+-10,如果开出的装备power高于现有的装备,那么这个power就会成为新的峰值。

    举例而言:你手中power最高的装备是100,那么开箱能得到的理论最高装备为110,最低为90,如果开出了一个101的装备,这时峰值就提高到了101,开箱范围也就提高到了101+-10(power在91-111之间)。

    至于为什么理论最高,这是因为过关送的箱子是有power上限的,简单难度的盒子最高为100,普通难度的骨灰盒最高200,困难难度板条箱为300。哪怕你的峰值达到了满级的300,简单难度给的盒子也依旧只能开出最高100的装备。

    如此来说是不是高等级后刷低难度就没用了?当然不是,这里就要提到拆解和锻造功能了。

    首先说拆解功能,目前来看无论power多高的装备在拆解后给的东西都是固定的,因此刷素材时没有必要去追求高难度的装备(你要橙色石头除外)

    锻造功能

    锻造功能最关键的概念是:能锻造出任·何·品·质的装备、锻造出的装备遵·循·峰·值·系·统、既然遵循峰值系统,那么锻造的武器power同样会提·高·峰·值。

    1. 能锻造出任何品质的装备,意味着玩家不用刻意为了追求高难度、高回报的箱子去拿书,一样可以出橙乃至红

    2.、3. 如果你遇到瓶颈了,那么开始拆装备吧、造装备吧,你会发现自己的装备会快速增强。

    众所周知绿箱子最高品级300+红装,而出装是峰值决定的,因此最好屯着不要用。

    但是我在这里要说:既然锻造系统一样能打造和绿箱同品级的东西,试想一下20-30级拿着高级装备去快速通关简单难度,然后用低难度的垃圾装备给的废铁去锻造更高级的装备,绿箱的还有你们想象的那么重要么?

    因此绿箱子的作用就不是满级前屯着然后一口气开了,而应拿来在瓶颈期快速刷power,所以我建议在简单跳普通、普通跳困难,或者脸黑死活提高不了峰值的瓶颈期就要拿此前屯的绿箱快速突破,突破后剩下的箱子再去满级开,才是最快、最大效率的使用绿箱,在power不够的情况下强行无脑刷高难度只是在自己浪费时间。

    饰品通用

    所有角色无论等级共用饰品,而更众所周知的是power最直接增加的就是攻击力,因此锻造应以饰品为主,因为低级角色同样可以用到,进一步加快“副职业”的练级速度

    武器品质和属性

    属性和特性的翻译和意义贴吧里已经有很多相关帖了这里不再赘述

    观察武器的要从三点走,品质、属性、特性

    power没啥可说,和峰值、攻击力直接挂钩

    属性效果:就是属性的加成百分比,如果你不确定自己拿到的属性是什么水平,看装备的时候按住shift,属性介绍的结尾会多出这个属性最低和最高能达到百分之多少

    特性:装备的特殊能力,与属性这种被动持续加成不同的是特性要在完成某一特定行为时才会触发

    武器品质分白、绿、蓝、橙、红 共5种,按介绍顺序依次提升重要性和稀有度

    白装没啥可说的,融了融了

    绿装有1项属性、无特性,属性效果一般较差

    蓝装有2项属性、无特性,属性效果一般比绿装好点

    橙装有2项属性、1项特性,属性效果和蓝装基本持平,关键看特性

    红装与橙装相同,但是永远是满级300power且属性效果也是满级

    战锤末世鼠疫2更新了什么

    战锤末世鼠疫2在4月6日进行了一波大更新,很多玩家不知道更新了什么,想知道具体的更新内容,接下来深空高玩就为为各位带来战锤末世鼠疫2 4月6日更新内容介绍,感兴趣的玩家快来看看吧!

    1、大标题【Heroes!】英雄们!

    Welcome to Patch 1.0.5 for Vermintide 2!

    欢迎来到末世鼠疫2 1.0.5版本

    Version 1.0.5 introduces large changes to combat balance. In order to maintain a close-combat focused game, some enemies are now more resistant to staggering. All weapons have also had their cleave tweaked in order to make some weapons more viable than others, against large hordes of enemies.

    1.0.5版本在游戏平衡上做了很大的改变 。为了让近战在一场游戏中占主导地位,现在一些敌人将会有更高的抵抗力。为了使一些武器在敌潮来临的时候更有价值,所有的武器都有了一些穿透力调整

    We would like to extend our sincerest gratitude to all of our players who participated in the balance beta for version 1.0.5 over the weekend. We've listened to your feedback and adjusted accordingly. We feel that the balance in the game now is in a better state, and that is much due to your dedicated feedback.

    我们衷心感谢所有参与测试的玩家,他们在周末期间参与了版本1.0.5的测试。我们听取了您的反馈并做出了相应的调整。我们觉得现在游戏的平衡状态更好,这都是由于你的积极反馈。

    2、大标题【Fixes / Tweaks】调整/修改

    ①Chest rewards from Veteran difficulties will be capped at 300 Hero Power, up from 200.

    We don't want Hero Power progression in the game to stop at Veteran. This change makes it less punishing to stay in Veteran to gain Hero Power.

    The higher difficulty levels - Champion and Legend, are meant to really test the skill of the player.

    困难难度的箱子 开出装备最高power(力量)值从200升为300。

    我们不想让游戏中hero power(全部力量)值停留在困难难度.这个改变会让在困难难度下获得的hero power(全部力量)增加的更少。

    更高难度级别——冠军(噩梦)和传奇(天劫),更大意义上测试玩家的技术。

    ②We’ve changed how Hero Power is capped per difficulty.

    我们改变了每个难度下hero power)(全部力量)的上限

    On Champion and Legendary, your Hero Power isn’t capped at all.

    在冠军(噩梦)和传奇(天劫)难度下,你的hero power(全部力量)将不会受到上限。

    On Recruit, Hero Power above 100 will be subject to scaling. Hero Power between 100 and 600 will be interpolated toward a maximum of 300.

    在普通难度下,hero power(全部力量)超过100将会受到调整。Hero power(全部力量)在100-600之间将会被平衡到最高值为300的对应值。

    On Veteran, Hero Power between 200 and 600 will be interpolated toward 500.

    在困难难度下,hero power(全部力量)在200-600将会平衡到最高值为500的对应值

    ③.Scaling has been tweaked for damage and cleave (using a 3.5 ratio rather than 3.0).

    伤害跟穿透力的倍率进行了调整(使用3.5倍率 而不是3的倍率 )

    ④.Fixed an issue which caused projectiles to not properly trigger hit or crit procs from traits and talents for clients.

    修复了一个问题弹药击中敌人的弹药不会触发伤害或者触发个人装备的特性和个人的天赋的问题

    ⑤.Fixed an issue where the equipment trait Heroic Intervention wouldn’t function properly on clients.

    修复了装备(橙装)特效英雄协助(协助正在遭受攻击的队友给予双方一个短暂的吸收伤害护盾)不能准确触发的问题

    ⑥.On Champion and Legend, the Director will less frequently spawn hordes and specials while the players still are engaged with enemies.

    在冠军(噩梦)和传奇(天劫)难度下,当玩家正在与敌人作战时director(产怪系统)将会减少敌潮(鼠潮混沌潮)和特殊怪物的刷新频率

    ③.Scaling has been tweaked for damage and cleave (using a 3.5 ratio rather than 3.0).

    伤害跟穿透力的倍率进行了调整(使用3.5倍率 而不是3的倍率 )

    ④.Fixed an issue which caused projectiles to not properly trigger hit or crit procs from traits and talents for clients.

    修复了一个问题弹药击中敌人的弹药不会触发伤害或者触发个人装备的特性和个人的天赋的问题

    ⑤.Fixed an issue where the equipment trait Heroic Intervention wouldn’t function properly on clients.

    修复了装备(橙装)特效英雄协助(协助正在遭受攻击的队友给予双方一个短暂的吸收伤害护盾)不能准确触发的问题

    ⑥.On Champion and Legend, the Director will less frequently spawn hordes and specials while the players still are engaged with enemies.

    在冠军(噩梦)和传奇(天劫)难度下,当玩家正在与敌人作战时director(产怪系统)将会减少敌潮(鼠潮混沌潮)和特殊怪物的刷新频率

    战锤末世鼠疫2哪个职业厉害

    弓箭手。战锤末世鼠疫2精灵弓箭手最强,主DPS,清特感,天赋加点22223,最强职业之一。战锤末世鼠疫2》是由Fatshark制作和发行的《战锤:末世鼠疫》的续作。

    1、荆棘有战力加成和必定暴击,是比较适合用投矛的职业。无限弹药和高穿透,总的来说还是强的。

    2、荆棘姐妹Bot作为近战辅助战士,输出能力不错、回血能力强、团队增益高(治疗量加成、挂毒增伤、法杖控怪)。

    马库斯·克鲁泊尔:

    “应该对那个讨厌的老家伙说不。”这句话除了在维克多·萨尔茨皮雷面前外,马库斯·克鲁泊尔几乎每天喃喃自语。毕竟,如果没有萨尔茨皮雷的委托,克鲁泊尔可能不会卷入厄贝斯雷克的恐怖狂潮中,当然也能避免随后发生的一切。

    但如果他没有陪着猎巫人,他无论如何都会在厄贝斯雷克死去——毕竟当克鲁泊尔独自回到斯卡文鼠人泛滥的故乡厄贝斯雷克,看见成为废墟的城市后,是很难控制得了自己不去找斯卡文鼠人泄愤,随之而来面对鼠潮的毁灭式打击,而如此生还的希望渺茫。

    战锤末世鼠疫全怪物老鼠特点一览

    战锤末世鼠日前已正式发售,游戏中有哪些怪物老鼠?这些怪物要怎么对抗?鼠潮对抗有哪些技巧?下面深空高玩就来分享一下一位玩家提供的全怪物图鉴和对抗心得,一起来看一下吧。

    战锤末世鼠疫游戏心得技巧:

    对抗成群的鼠潮最忌讳的就是冲上前去清怪然后被包围,陷入泥沼不能自拔然后孤独死去。场景中有一些房子或角落(不推荐)可以利用,有高地守高地,让鼠潮只从1-2个地方攻入,由近战特长角色堵口*推怪*,(这里近战角色建议带剑盾或者是打群的武器,以大胡子Templar的双手战锤为例)远程特长角色清怪以及看特感瞬杀。

    在据守的时候怕两个特感,一个毒气一个绑架,详细的我就不解释了。一旦被毒扔到怎么办?远程跟近战,近战清路。被绑架鼠抓走怎么办?有炸弹扔炸弹,没炸弹就认了。要不就在刷特感之后瞬杀,要不就清完之后再去救,顾全大局最重要,别指望能在茫茫鼠群中揪出一个特感。另外持有不同武器的老鼠(例如长矛,火炬或短刀)攻击方式,距离和速度会不一样,打多了可能会有经验,避免不必要的受伤。

    战锤末世鼠疫全怪物鼠属性特点介绍:

    1. Stormvermin 突击鼠

    特性:装甲硬,伤害高,难以及时消灭。有时会组成巡逻队成批出现,对推进威胁极大。

    对抗技巧:部分主武器蓄力攻击附带护甲穿透,远程武器瞄准头部可以立即击杀。如果装甲兵瞄准了你的话,按鼠标右键+左键推开他为队友创造机会吧。炸弹也极其有效,已hard难度为准3颗即可消灭,如果某个萌新不小心拉到了巡逻队,不要吝啬你的炸弹尽情扔吧!

    2. Poison Wind Globadier 毒气鼠

    特性:会在选定目标后朝区域投出毒气炸弹造成持续性伤害外加撸多了的模糊特效,毒气内可见距离与北京雾霾天相近,建议及时消灭。出现时会发出低沉的嗡鸣声。在毒气鼠濒死时向最近的敌人冲锋并自曝,在周身产生毒气,如果没有瞬秒的话赶快再补一枪。

    对抗技巧:尽量不要让他有攻击的机会,如果他面向你尽快和队友保持距离以免被毒气和鼠群团灭。

    3. Gutter Runner 刺客

    特性:精通轻功,滚地翻,飞扑等各项杂技,从暗中偷袭扑向猎物造成持续伤害直到目标死亡,需要队友救援(造成伤害或推开)。

    对抗技巧:出现时会有明显的低语声,非常好判断, 时常回头看一眼殿后的队友哦!每次刺客偷袭被打断或失败的时候都会滚地翻+烟幕弹消失传送到另一个位置准备下一次偷袭,在救援的时候顺手按T把它高亮出来可以有效追踪他的位置。在他即将消失的时候推到他的话他会向相反方向滚而不是消失,所以推一下接一次轻功击可以非常有效率的单杀他(把它堵在墙角效果最佳)。

    偷袭失败之后刺客有一定几率会逃跑,但是只要他还在周围+你标记了他的话他就一定会显示出来

    4. Packmaster 绑架鼠

    特性:会绑架玩家拖拽其远离他的队友,笔者认为最恶心的特感没有之一。常见特感中血量最低的一个,远程武器以步枪为例一枪任何位置足以击杀。拖拽过程中会造成少量持续伤害,目标倒地后会松开夹子寻找下一个目标。

    对抗技巧:绑架鼠作为特感并没有明显的出现提示音,所以我建议推进或者清鼠潮的时候远程武器要留子弹,游侠和法师除外。单独出现的绑架鼠不足为惧,但随鼠潮一起出现就恶心了,给救援造成了极大困扰。如果转角遇到爱请即刻高亮请求援助吧,跑是跑不过的。在近身情况下有概率可以把它推开,但是他比你手长,不要主动上去推!切记!请永远不要和AI装逼,他们比你更能装!

    理论上杀了这种老鼠其他同队的奴隶鼠都会混乱

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《战锤:末世鼠疫(战锤末世鼠疫2箱子什么时候开)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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