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圣境传说盗贼加点(圣境传说盗贼技能加点)

2023-06-22 04:24:04编辑:中华游戏网

游戏发烧友来看一下圣境传说盗贼加点,以下6个关于圣境传说盗贼加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 圣境传说盗贼技能加点
  • 圣境传说 技能加点后转职技能点还返还吗
  • 圣境传说武斗家种族 特质 加点
  • 圣境传说职业加点后装备其它职业,之前职业的加点还有效吗?
  • 圣境传说 神官 技能 等级 随便加?
  • 圣境传说rmb玩家怎么玩好盗贼和神官?另外详细说下升级路线 回答好+...
  • 圣境传说盗贼技能加点

    圣境传说盗贼天赋 技能加点taAns

    圣境传说 技能加点后转职技能点还返还吗

    不返还的,不过这游戏一个人物可以转所有的职业,每个职业的技能点不是共通的

    圣境传说武斗家种族 特质 加点

    首先先从特质开始讲起吧"浪人:攻击高 力量高" 适合搭配力量宝石跟力量知识的运用 高格档适合打竞技场"大冒险家:爆伤 物爆值" 适合搭配运气宝石 天赋爆伤的加成 可以让你节省投资爆伤知识 如果你想竞技场走向 那就是建议你选浪人特质 如果是副本强打走向就是大冒险家(个人我是走副本方面的) 至于知识方面 如果自认武器有神人等级的话"拳击术"知识可以点到10就好了 如果没有的话 建议点到15维持水准 物爆值方面如果基本能达到30%爆击率以上的话 我是建议你先把爆伤撑到2.8左右 在回头补高物爆值 因为物爆值能靠着装备的发动来增加........ 爆伤2.8是因为现在有成就系统 如果后期你弄好成就 这样爆伤超过3.0就又要重点知识 会有点浪费 最重要的是你要了解 攻击力 物爆值 爆伤 这三样的前后重要性.....个人分配是"拳击术15 爆击值15 爆伤10" 攻击力很高 帐面数字看起来是很漂亮没错.....但是下副本如果你仔细观察 没有爆击的话 其实打出来的数字真的没有很好看= = 主要打出重要的输出 爆击跟爆伤所占的比例还是为重...... 记得打越痛越容易被王打..........记得带个盾 首先先从特质开始讲起吧"浪人:攻击高 力量高" 适合搭配力量宝石跟力量知识的运用 高格档适合打竞技场"大冒险家:爆伤 物爆值" 适合搭配运气宝石 天赋爆伤的加成 可以让你节省投资爆伤知识 如果你想竞技场走向 那就是建议你选浪人特质 如果是副本强打走向就是大冒险家(个人我是走副本方面的) 至于知识方面 如果自认武器有神人等级的话"拳击术"知识可以点到10就好了 如果没有的话 建议点到15维持水准 物爆值方面如果基本能达到30%爆击率以上的话 我是建议你先把爆伤撑到2.8左右 在回头补高物爆值 因为物爆值能靠着装备的发动来增加........ 爆伤2.8是因为现在有成就系统 如果后期你弄好成就 这样爆伤超过3.0就又要重点知识 会有点浪费 最重要的是你要了解 攻击力 物爆值 爆伤 这三样的前后重要性.....个人分配是"拳击术15 爆击值15 爆伤10" 攻击力很高 帐面数字看起来是很漂亮没错.....但是下副本如果你仔细观察 没有爆击的话 其实打出来的数字真的没有很好看= = 主要打出重要的输出 爆击跟爆伤所占的比例还是为重...... 记得打越痛越容易被王打..........记得带个盾 首先先从特质开始讲起吧"浪人:攻击高 力量高" 适合搭配力量宝石跟力量知识的运用 高格档适合打竞技场"大冒险家:爆伤 物爆值" 适合搭配运气宝石 天赋爆伤的加成 可以让你节省投资爆伤知识 如果你想竞技场走向 那就是建议你选浪人特质 如果是副本强打走向就是大冒险家(个人我是走副本方面的) 至于知识方面 如果自认武器有神人等级的话"拳击术"知识可以点到10就好了 如果没有的话 建议点到15维持水准 物爆值方面如果基本能达到30%爆击率以上的话 我是建议你先把爆伤撑到2.8左右 在回头补高物爆值 因为物爆值能靠着装备的发动来增加........ 爆伤2.8是因为现在有成就系统 如果后期你弄好成就 这样爆伤超过3.0就又要重点知识 会有点浪费 最重要的是你要了解 攻击力 物爆值 爆伤 这三样的前后重要性.....个人分配是"拳击术15 爆击值15 爆伤10" 攻击力很高 帐面数字看起来是很漂亮没错.....但是下副本如果你仔细观察 没有爆击的话 其实打出来的数字真的没有很好看= = 主要打出重要的输出 爆击跟爆伤所占的比例还是为重...... 记得打越痛越容易被王打..........记得带个盾 首先先从特质开始讲起吧"浪人:攻击高 力量高" 适合搭配力量宝石跟力量知识的运用 高格档适合打竞技场"大冒险家:爆伤 物爆值" 适合搭配运气宝石 天赋爆伤的加成 可以让你节省投资爆伤知识 如果你想竞技场走向 那就是建议你选浪人特质 如果是副本强打走向就是大冒险家(个人我是走副本方面的) 至于知识方面 如果自认武器有神人等级的话"拳击术"知识可以点到10就好了 如果没有的话 建议点到15维持水准 物爆值方面如果基本能达到30%爆击率以上的话 我是建议你先把爆伤撑到2.8左右 在回头补高物爆值 因为物爆值能靠着装备的发动来增加........ 爆伤2.8是因为现在有成就系统 如果后期你弄好成就 这样爆伤超过3.0就又要重点知识 会有点浪费 最重要的是你要了解 攻击力 物爆值 爆伤 这三样的前后重要性.....个人分配是"拳击术15 爆击值15 爆伤10" 攻击力很高 帐面数字看起来是很漂亮没错.....但是下副本如果你仔细观察 没有爆击的话 其实打出来的数字真的没有很好看= = 主要打出重要的输出 爆击跟爆伤所占的比例还是为重...... 记得打越痛越容易被王打..........记得带个盾 首先先从特质开始讲起吧"浪人:攻击高 力量高" 适合搭配力量宝石跟力量知识的运用 高格档适合打竞技场"大冒险家:爆伤 物爆值" 适合搭配运气宝石 天赋爆伤的加成 可以让你节省投资爆伤知识 如果你想竞技场走向 那就是建议你选浪人特质 如果是副本强打走向就是大冒险家个人我是走副本方面的) 至于知识方面 如果自认武器有神人等级的话"拳击术"知识可以点到10就好了 如果没有的话 建议点到15维持水准 物爆值方面如果基本能达到30%爆击率以上的话 我是建议你先把爆伤撑到2.8左右 在回头补高物爆值 因为物爆值能靠着装备的发动来增加........ 爆伤2.8是因为现在有成就系统 如果后期你弄好成就 这样爆伤超过3.0就又要重点知识 会有点浪费 最重要的是你要了解 攻击力 物爆值 爆伤 这三样的前后重要性.....个人分配是"拳击术15 爆击值15 爆伤10" 攻击力很高 帐面数字看起来是很漂亮没错.....但是下副本如果你仔细观察 没有爆击的话 其实打出来的数字真的没有很好看= = 主要打出重要的输出 爆击跟爆伤所占的比例还是为重...... 记得打越痛越容易被王打..........记得带个盾

    圣境传说职业加点后装备其它职业,之前职业的加点还有效吗?

    不能,空间魔法是属于魔法师系列的,盗贼是近身物理系列的, 2个系列的效果与技能不会重叠,

    圣境传说 神官 技能 等级 随便加?

    一般共享技是花费金钱升级的,先花费绑定金,然后花费非绑定金;职业专用技是消耗职业点数,是打怪积攒的点数(一定是打跟自己等级相差10级以内的怪才有点数增加),只要有足够的点数就可以加点。

    圣境传说rmb玩家怎么玩好盗贼和神官?另外详细说下升级路线 回答好+分

    RMB玩家就无所谓了,怎么玩都厉害,盗贼有两条路可以走:1、闪避贼,就是闪避100%,很厉害,基本可以单刷很多副本。2、暴击贼,就是暴击率爆伤害很高的,秒人的那种。 神官我不是很了解,如果除去PK,单单治疗,穿满治疗装,点好职业天赋就无压力了。 升级跟主线走,2天基本就40了,等到45可以叫人带狼嚎,后面基本好升了,50后英雄FB,51可以单刷神殿到55

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