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ff13-2(最终幻想13-2-新手向全流程图文白金攻略)

2023-06-25 05:33:04编辑:中华游戏网

游戏发烧友来看一下ff13-2,以下6个关于ff13-2的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 最终幻想13-2-新手向全流程图文白金攻略
  • 最终幻想13-2-男女主角极限走盘攻略
  • 最终幻想13-2剧情常见问题解答
  • 最终幻想13-2-游戏要素全面图文分析
  • 最终幻想13-2-画面最佳设置心得
  • 最终幻想13-系列三作剧情详解
  • 最终幻想13-2-新手向全流程图文白金攻略

    第一章 _有『_』的世界

    收起第一章 _有『_』的世界第二章 不可_之侵略者第三章 Side-A 希望之_言第三章 Side-B 誓言之烙印SP-1 自由时间第四章 __的__(1)第四章 __的__(2)第五章 _始__的_光悖_结局1 永_之安息SP-2 自由时间最_章 已_定的永_特别篇 白金之路(1)SP 补漏时刻特别篇 白金之路(2)悖_结局2 _承混沌之者悖_结局3 巨兵_的大_悖_结局4 __之_路悖_结局5 以布丁攻布丁悖_结局6 _魂的__品悖_结局7 _人的_程悖_结局8 世界_焉的天空

    序章 英烈祠

    大段的CG过后开始控制挺姐(雷光,以后都叫挺姐),确切来说,这一章没有真正意义的控制,是由两场强制大魄力(演出)BOSS战组成,基本都是教学。

    BOSS:巴哈姆特·混沌(第一战)

    没什么好说教学战,注意一下消耗6格的行动指令 __之盾 是恢复HP并且附加魔盾(魔法防御提升)和物盾(物理防御提升),开场可以先用一下。基本不会死,随便打就好。

    打赢之后是过长,注意在B-2里过场动画不少都有QTE(貌似有个专有名词,忘记了,叫当QTE把,反正形式差不多),所以别光顾着看剧情忘记按键了,尽量全部按对不要漏,有个银奖杯有关(全部互动场景PERFECT)。

    BOSS:巴哈姆特·混沌(第二战)

    又是刚才那家伙,同样只是这回咱从马换成了飞机了,所以技能也换了,基本打法一样,6格行动技能 _神的祝福 是回复HP和加速的,开场可以先用一个,然后开战。同前面一战一样,随便打斗赢。

    之后剧情,操作挺姐结束。进入正篇。

    第一章 _有『_』的世界

    新波_姆-AF003年-:_拉之家 至 聚落的__ 至 海_

    一开始的诺拉之家里神马都没有,Live Trigger选项随便选吧,这个不影响奖杯或者结局剧情,但是影响一些道具饰品,个人觉得不是太重要,所以随便选没关系。

    搞定后出门,到广场,刚出来又是LT,接着就是杂兵战,任务为消灭所有敌人。男主加入。

    这里说一下战斗系统,基础部分基本和FF13差不多,一样是B职业(破坏者)累计BREAK值,A职业稳定BREAK值,BREAK以后伤害提升。但是一开始我们不能更改职业(战斗中有固定的几个职业组合给你选,按L1 LB?切换),默认是AA职业,因为AA职业两个人会分别攻击不同的敌人,所以我们进入战斗后换成B(莎拉)A(诺艾尔)职业,这样就可以快速B掉(BREAK,之后都这么叫)敌人后速杀了。

    当然一开始的敌人只有两种,一种大的一种小的,一开始AA默认进入战斗的时候可以不用马上切换,因为小的也是3下攻击死,等小的灭光了再切换成BA职业干掉大的

    由于本作战斗主要由莎拉+诺艾而+怪物构成,所写的职业(如ABH)第一个字母代表你操作的人物(莎拉或者诺艾尔),第二个字母代表AI操作的人物(莎拉或者诺艾尔),第三个字母代表怪物,一开始我们默认控制莎拉,所以第一个字母所形容的就是莎拉。

    A=攻击者 无属性高物理和魔法攻击,稳定B值,防止快速下降

    B=破坏者 属性物理攻击和魔法攻击,快速提升B值,提升如果没有稳定会快速下降

    H=治愈者 恢复HP,和治疗不良状态

    E=支援者 给我方加有利状态,改变战局

    D=防御者

    J=阻碍者

    ATB蓄力过程中选好指令按三角(或者Y)为没蓄满时以蓄力部分击发,多加利用,可以快速稳定敌人的B值

    海_ 一开始会有遇敌教学,看看吧。之后遇到敌人 野_士兵 顺利背袭进入战斗,这厮攻击挺疼,我们换成BA阵型后就可以随便虐。

    FF13-2与13不同战斗如果时间条走光了被破进入战斗,就不能RESTART了,这点和FF13不同,注意!

    新波_姆-AF003年-:避_所海岸 至 _石_落地_

    由于现在还没有H职业,所以我们的回复基本靠 治__ 一般杀敌都会掉,所以目前也不是需要很担心。另外就是LT如果出现的话(人物头上有·····)就尽量马上触发,不然有时候跑过头了,就无法触发了。换句话说,就是看到脑袋上有·····的人就过去触发对话。这点后面自己注意我不再赘述!虽然现在还没开启走盘,但CP是累计的,所以敌人还是打打吧,敌人数量也不多。

    这个场景(图1-1)有6个道具,分别是:治__*3、新波_姆的地_、生命透__、_凰尾巴、基沙_蔬菜*2、300大洋

    场景里有一个在水里的箱子目前捡不到

    也有4个LT

    BOSS: 歌革_各(第一战)

    使用阵型:BA DD AA

    说白了还是个教学战,教你DD的用途。没啥难的,平时就BA攻击,当BOSS要出 摩天掌的时候马上换成DD职业,之后再换回来。B掉后AA攻击,没血就用治__补血。

    干掉后会掉落 _史_片:歌革_各的_子α本作的收集要素,总共有160个(坑!),影响 断片技能 注意收集。

    到目的地剧情。

    新波_姆-AF003年-:_拉之家 至 聚落的__

    剧情之后就开启了阵型编辑和水晶球盘成长系统,左边还出现了一个正方形的箱子(我这里拿到了蕾布_的草_刺青)。

    拿到什么是根据前一段流程里LT触发的情况,包括数量,回答而奖励的东西,有可能是普通物品,也有可能是普通饰品或者稀有饰品。但这不影响攻略和奖杯,所以我并没有做详细研究,比如这里我获得了一个饰品,而有的人只获得了治疗剂,这都是不一定的,有兴趣的可以参照资料,反正我是没追求。另外值得一提的是,一些搞笑的问答都会影响拿到的道具,所以不光是数量,也要欢乐(卖萌?)

    这里解说一下水晶球盘系统,13-2和13不同。

    这次的晶球盘分为大晶球和小晶球,成长一个晶球=该职业技能等级+1。小晶球没有任何能力额外加成,成长走到小晶球只有固定该职业的能力提升和对应等级学习的技能。但大晶球就会根据你成长到大晶球的职业来决定除了有本身能力提升之外还有额外的能力加成,下面是具体加成列表

    A:物理攻击+2

    B:魔法攻击+2

    D:HP+6

    H:HP+6

    J:奇数等级 魔法攻击+2、偶数等级 物理攻击+2

    E:奇数等级 魔法攻击+2、偶数等级 HP+6

    除此之外每个人物的晶球盘走满一圈可以开放一些新的内容,比如另外3个职业,ATB+1,饰品装备重量+20、ATK UP奖励等等。改如何选择顺序,个人有个推荐,在下面

    莎拉:ATB+1;H职业;J职业;ATB+1;饰品重量+20;E职业;之后饰品重量;奖励

    诺艾尔:ATB+1;ATB+1;E职业;饰品重量+20;H职业;J职业;之后饰品重量;奖励

    到广场,剧情要你找 巨兵的_帕_ ,教程有提示,注意看莫古力的脑袋上发亮光的时候跟着它,其实就是看莫古力在地图上乱飞的时候你跟过去就对了。一般触发的剧情都有LT。

    家门口跟男主对话(有LT),往南一点小农田剧情(有LT)

    跟着莫古力同样在村子南边中部,触发找猫,之后一路跟着莫古力跑就是了,地图上会显示莫古力位置(有LT)。

    之后再再跟着莫古力到村子北边触发剧情,拿到 关键道具 雷光的匕首

    旁边海滩边上坐着的妹纸接任务 _找_拉__包(下面详解),这个任务要过一会才能坐,先别管。

    跟着一个小正太跑出村子,一路跟着正太跑到之前拿生命透__宝箱附近,触发剧情(有LT)。

    PS:注意说说的有LT的地方只是提示,但在这段流程里并不止只有这些地方,还是上面老化有看到NPC或者男主头上有······的时候就对话到重复为止,虽不影响奖杯,但如果有收集癖或者想多了解游戏剧情对话内容的就多观察,及时触发!本攻略之后不再提示!

    搞定后回村剧情,剧情完回房间,获得关键道具巨兵的_帕_,同时系统送出你刚才LT奖励道具。(本人拿到了怪物饰品水_____)

    之后出门前往 _石_落地_,另外之前不能通行的地方都可以通信,包括在前一段剧情中被水淹没的在地图东侧的 潮汐__ ,之前的任务也可以做了

    分支任务:_找_拉__包

    接收地点:村子北边海滩上坐着的妹子(A1处)

    任务报酬:_史_片:心形三__、50CP

    完成方法:A1处接任务,妹纸要你找_拉__包,之后我们到A2处找到正方形箱子,取得医疗包之后回到妹子处A1,结束。

    注意!同一个地区同时只能接2个任务,也就是说,接到2个任务后你必须至少做掉1个才能继续接,否则不能继续再接任务(比如这个区域有3个任务,你接了2个,但都没做,那么系统就不会让你接第3个任务)

    新波_姆-AF003年-:潮汐__ 至 _石_落地_

    我们从东侧潮汐__过去,这里(图1-2右侧)有个箱子分别是:_手_(饰品)、_凰尾巴。这里有一个隐形的东西,暂时拿不了,不管了继续前进。

    这里一说,地图完成度,如果没满的话,注意打开大地图,看看哪些地方颜色比较深,就是没去过的,跑过去一下就算地图完成度提升了。家附近,港口的长桥之类的,要走彻底才算,100%不关系奖杯也没有道具啥的。所以我就不多说了,收集癖自己注意到处走走,观察一下大地图颜色。

    BOSS: 歌革_各(第二战)

    使用阵型:BA DD AA BB

    这次因为能自己编辑阵型了,所以多加一个BB吧。打法差不多,BA大一点B值,然后BB迅速提升,快满的时候换BA阵型B掉,之后AA猛攻,对方使用摩天掌的时候DD防御。没血就吃药。轻松胜利!

    胜利后获得_史_片:歌革_各的_子β

    选择最后一点B值用BA阵型的原因是,如果用BB把敌人B掉后面在BREAK状态时下降会比A职业最后来两下或者A职业B掉下降速度快。前作也是一样!

    干掉后就可以骑鸟了,骑鸟消费一个基沙_蔬菜,鸟也可以跳,跳起后按住跳键可以滑行一段距离·······

    剧情后出发,本章结束。

    最终幻想13-2-男女主角极限走盘攻略

    本文介绍了最终幻想13-2(ff13-2)中男女主角极限走盘的详细教程攻略,有小编翻译整理。

    男主角篇极限走盘流程:

    初始(就是说第一次打开水晶盘的时候)

    第一个水晶盘遇到大球加:物理攻击(A)职业,遇到小球加:魔法攻击(B)职业,按照顺序走完第一个水晶盘提示等级提升选项:咱们选解开:强化(E)职业。第一个水晶盘结束!

    第二个水晶盘遇到大球加:物理攻击(A)职业,遇到小球加:魔法攻击(B)职业,按照顺序走完第二个水晶盘提示等级提升选项:咱们选解开:回复(H)。第二个水晶盘结束!

    第三个水晶盘遇到大球加:物理攻击(A)职业,遇到小球加:魔法攻击(B)职业,按照顺序走完第三个水晶盘提示等级提升选项:咱们选解开:弱化(J)职业。第三个水晶盘结束!

    弱化(J)职业,这职业就是男主角极限走法的重点。(补充一点,前面1,2,3的水晶盘不需要注意奇数和偶数之分,按照上面的顺序大球加A,小球加B就行了)。

    现在男主角的所有职业已经解开,刚才解开的职业有:强化(E))职业、回复(H)职业和{弱化(J)职业重点},准备走第四个水晶盘,接着如下:

    男主角的第四个水晶盘我们围绕物理攻击(A)职业、弱化(J)职业这两个技能去加大球:

    前面遇到大球的时候:如果弱化(J)职业当前显示的等级是奇数等级,下一等级是偶数等级的时候,那么前面的大球我们应该加:弱化(J))职业,如果当前弱化(J)职业的等级是偶数等级,下一等级是奇数等级,那么前面的大球应该加:物理攻击(A)职业。

    前面遇到小球的时候,你可以加:魔法攻击(B)职业,防御(D)职业,回复(H)职业,强化(E)职业和弱化(J)职业的奇数等级(就是说你当前显示的弱化(J)职业是偶数等级,下一等级是奇数,那么就可以加到这个职业上),小球不能加物理攻击(A)。

    {{提示一点:就是在加弱化(J)职业大球的时候要区分弱化(J)职业的奇偶数,同时遇到小球的时候可以加奇数等级的弱化(J)职业,遇到小球可以再加一次弱化(J)职业等级来帮助弱化(J)职业提升等级到奇数等级,留着下一个大球再升偶数等级的弱化(J)职业}}!!!!!

    按这样的方法一直把弱化(J)职业的等级升到99级后:

    前面遇见大球就加:物理攻击(A)职业。

    前面遇到小球你可以加:魔法攻击(B)职业,防御(D)职业,回复(H)职业,强化(E))职业,不加物理攻击(A)职业。

    加小球的时候尽量利用小球学技能,光标移到小球上有提示学到什么技能的!

    按照这样的顺序等到物理攻击(A)的等级99级后

    前面遇到小球就随便你加那个职业都行!

    前面遇到大球,你可以加:回复(H)职业、防御(D)职业和奇数等级的强化(E)职业(就是说你当前显示的强化(E)职业是偶数等级,下一等级是奇数,那么就可以加到这个职业上)。

    女主角篇极限走盘流程:

    初始(就是说第一次打开水晶盘的时候)

    第一个水晶盘遇到大球加:魔法攻击(B)职业,遇到小球加:防御(D)职业,按照顺序走完第一个水晶盘提示等级提升选项:咱们选解开:弱化(J)职业。第一个水晶盘结束!

    第二个水晶盘遇到大球加:魔法攻击(B)职业,遇到小球加:防御(D)职业,按照顺序走完第二个水晶盘提示等级提升选项:咱们选解开:回复(H)职业,第二个水晶盘结束!

    第三个水晶盘遇到大球加:魔法攻击(B)职业,遇到小球加:防御(D)职业,按照顺序走完第三个水晶盘提示等级提升选项:咱们选解开:强化(E)职业,第三个水晶盘结束!

    强化(E)职业,这职业就是女主角极限走法的重点。(补充一点,前面1,2,3的水晶盘不需要注意奇数和偶数之分,按照上面的顺序大球加A,小球加B就行了)。

    现在女主角的所有职业已经解开,刚才解开的职业有:弱化(J)、回复(H)职业和{:强化(E)职业重点},准备走第四个水晶盘,接着如下:

    女主角的第四个水晶盘我们围绕魔法攻击(B)职业、强化(E)职业这两个技能去加大球:

    前面遇到大球的时候:如果强化(E)职业当前显示的等级是偶数等级,下一等级是奇数等级的时候,那么前面的大球我们应该加:强化(E)职业,

    前面遇到大球的时候:强化(E)的当前显示的等级是奇数等级,下一等级是偶数等级的时候,那么前面的大球应该加:魔法攻击(B)。

    前面遇到小球的时候,你可以加:防御(D)职业、回复(H)职业、弱化(J)职业和偶数等级强化(E))职业(就是说当前强化(E)职业显示是奇数等级,下一等级是偶数,那么就可以加到这个职业上)。

    {{提示一点:就是在加强化(E)职业大球的时候要区分强化(E)职业的奇偶数,同时遇到小球的时候可以加偶数等级的强化(E)职业,小球也可以再加一次强化(E)职业加来帮助强化(E)职业提升等级到偶数等级,留着下一个大球再升奇数等级的强化(E)职业}}!!!!!

    加小球的时候尽量利用小球学技能,光标移到小球上有提示学到什么技能的!

    按这样的方法一直把强化(E)的等级升到99级后

    前面遇到大球时,如果弱化(J)职业显示是偶数等级,下一等级是奇数等级的时候加:弱化(J)职业,

    前面遇到大球时,如果弱化(J)职业显示是奇数等级,下一等级是偶数等级的时候加:魔法攻击(B)。

    前面遇到小球的时候你可以加:偶数等级弱化(J)职业(就是说当前弱化(J)职业显示是奇数等级,下一等级是偶数,那么就可以加到这个职业上),

    前面遇到小球时,如果弱化(J)职业显示的是偶数等级,下一等级是奇数等级,那么就加:防御(D)职业。

    按照这样的方法一直把弱化(J)的等级升到99级后

    前面遇到小球的时候除了不要加物理攻击(A)职业之外,其他的职业都可以随便挑!加小球的时候尽量利用小球学技能,光标移到小球上有提示学到什么技能的!

    遇到大球时候加:魔法攻击(B)职业。

    按照这样的方法一直把魔法攻击(B)职业加到99级后

    前面遇到小球和大球的时候都加:物理攻击(A)职业。

    最终幻想13-2剧情常见问题解答

    《最终幻想13-2》作为《最终幻想13》的续作,在剧情上面与后者和《最终幻想13雷霆归来》(也就是最终幻想13-3)其实就是和有很多相通地方,接下来深空高玩就给大家解答一些最终幻想13-2剧情常见问题,有想不通剧情的同学可以过来参考下。

    最终幻想13-2剧情常见问题解答:

    问题1.在前作13里,雷霆他们为什么决定要对付圣府法尔西,这样不正合他意让茧崩坏么?只要不战斗不就了事了,难道他们怕任务失败变成怪物?打倒法尔西让茧崩坏了就是说的要拯救茧?这点想不明白。

    回答:

    下界的法尔西偏偏在雷霆的妹妹“塞拉”单独一人的地方突然出现了,下界的法尔西开始发动路希能力,把塞拉变成路希了。还有重要的人被路希化~~~

    雷霆为了救妹妹塞拉,还有很多同伴为了相同的目标(拯救重要的人和保护“茧”的人民们),新的冒险开始了以后突然被下界的法尔西发动路希化,自然会一起集合对抗“茧”政府和法西尔。

    PS:法西尔的真正目的是为了唤来很久沉睡的大神“布尼贝尔泽”觉醒,才能要“茧”崩坏作为祭品唤来。

    2.ff13-2在AF3年为什么会发生陨石聚落,跟凯亚斯在英烈祠的战斗有关?那段剧情没看懂,请大家说说。

    回答:那个剧情我没看清楚了,我正在玩到后期还远远没有结束了。

    PS:13-1是为了唤来“布尼贝尔泽”,法西尔的这个目标没有达成了,女神预言被破了。

    到13-2时候13-1的结局被改写,产生很多时空矛盾,但是一切事物开始慢慢走上女神预言的“茧”崩坏之路以后得以令一切事物走向毁灭之路,引发本来沉睡的大神“布尼贝尔泽”慢慢开始觉醒了。

    这个结局是凯亚斯设计好了的,完全是为了幽儿不再望见。同时是实现女神的愿意(把布尼贝尔泽卷入不可见之世界永远沉睡,创造属于每个人的时代)。

    才有13-3的大团圆结局出现了。

    总之,要想了解整个最终幻想13的剧情,深空高玩建议小伙伴们最好把最终幻想13、13-2以及雷霆归来全部都玩一遍。

    最终幻想13-2-游戏要素全面图文分析

    距离主机平台上的FF13-2发售已经过去了三年了,而前段时间PC平台重制的FF13出现后,玩家当然只会更期待接下来两作的陆续登陆,等待的时间总是漫长的,《最终幻想13-2》终于在今天出现在了玩家的眼前。虽然是旧瓶装新酒,但是游戏本身的品质足够高,能通过重制来得到更高的画面,体验也会截然不同。对于主机玩家而言,本作支持更高的分辨率,能够在游玩时得到更强的观感体验(主机平台近日听说也会推出HD重制版本),而对PC玩家来说,这绝对是不容错过的视觉盛宴。另外本作跟上一款重制作品一样,都是自带繁体中文的,可以算是一个很好的消息了。【画面与杂项】大名鼎鼎的FF系列的画面当然是吸引粉丝的一个重要的原因。不论是美轮美奂的世界与特效,还是帅气靓丽造型华丽的游戏角色,都是《最终幻想》系列最典型的标签。《最终幻想13-2》的封面上,雷霆不屈不挠的坚强气质扑面而来,她那身实在的护甲和飞舞的羽毛长裙将她的刚健和柔美体现得淋漓尽致。比起三部曲的第一作《最终幻想13》来说,续作的改进是相当令人满意的,游戏的画面提升不但体现在了游戏人物的细节更环境氛围的改善上,甚至连战斗本身都被渲染得非常出色:这些当然跟闪光与火花脱离不了干系。当玩家在与地精酋长作战时,火焰和冰凌点燃了冰冷阴暗的平原,游戏序章里雷霆与凯厄斯史诗般的对战情景,都可谓华丽到了极点。游戏中冷暖对冲的场景非常多,让整个画面变得十分饱满而富有张力,用最简单的话来说,就是:帅到爆炸。尽管作为复刻版,前作已经距离我们有三年之久,但是哪怕是以如今的眼光来看待本作,《最终幻想13-2》的画面依然是上流水准,这是相当难能可贵的。当然,这些并不是重制本身的功劳,因为前作的重制只有720P的分辨率,被玩家狠狠的吐槽了一番之后,史克威尔在本作中提供了多项分辨率和影像解析度供玩家选择,并且还有抗锯齿的选项,总算是拿出了一些诚意来。不过虽然可选的多了,实际运行的时候帧数却不尽人意,小编的机器配置是i5-4570+gtx760,应该算是中等配置了,然而选择1080分辨率与2048的影像解析度时,游戏进行时的帧数却只有10+fps左右,切换到1024x1024解析度依然如此,帧数非常可怕,游戏的优化实在是太可怕了..要知道小编的配置在运行《刺客信条:大革命》时,也是有一般40fps左右的,这一点实在是恶评,帧数的低下是非常影响游戏体验的,一个重制版的帧数能这么厉害,也是醉了。

    最终幻想13-2-画面最佳设置心得

    《最终幻想13-2》如何能实现最佳的画面设置呢?下面是玩家_洛特的一些设置心得,一起来看看吧。首先,你要配置好。其次~~A卡要能开VSR,N卡要能开DSR然后就是如何设置了(FF13-1代打了2号升级档补丁后也是如下设置~,另1代配置要求比2代低)AN卡如何在驱动里开启VSR和DSR请自行百度(DSR平滑度设20%)分辨率分辨率开DSR设置的最高。我是在1080P下用的DSR。所以是最高2160P抗锯齿MSAA设置为X2就行,再高无意义还降帧贴图然后是贴图方面经过我的测试!!!(手游大厂厉害啊,,,8K贴图有木有,,吓死人唉,,,实际呢,,也确实吓死人)截图发现貌似就改了个阴影贴图!!!这是解析度512的阴影这是1024的阴影这是2048的这是4K这是8K这是4K截图放最大了分辨的其他地方,我2K对8K下没找出差别来!!!显存占用其他方面,在4K分辨率下贴图等级显存占用:0.5K 1K无,反正就是500 700MB之类的2K 900-1000MB4K 1200-1400MB8K 2400-2700MB所以各位看显卡显存量力而行~!帧数帧数方面,优化就不说了4K分辨率下,8K贴图FF13还能30-60,FF13-2才10-30!!!所以我个人是用4K贴图。能有30以上,貌似这游戏自动看帧数锁30和60垂直同步另外请在驱动里开垂直同步,不然玩起来画面撕裂非常爽效果图上面4K图,压缩到最低品质了下面1080P,高品质实际差别你们设置下就能很明显的看出来,1080P下感觉模糊,2160下非常清晰

    最终幻想13-系列三作剧情详解

    《最终幻想13》系列三作分别为《最终幻想13》《最终幻想13-2》《最终幻想13:雷霆归来》,其剧情联系十分紧密,下面为大家带来《最终幻想13》系列三作剧情详解,一起来看看吧。看到很多同学对FF13系列剧情看法不一,有很多人认为FF13剧情完整,后两作狗尾续貂。但是笔者倒是觉得FF13-2和LRFF13将FF13那大而空的世界观完整化了,让玩家对整个“水晶神话”有了一个完整的认识。同时从剧情结构上来说,从FF13,到FF13-2的多线分支多结局,再到LRFF13的过程高度自由,再加上不断完善的战斗系统,FF系列开始抛弃JRPG的痼疾,不能不说是一种进化。笔者是剧情控,LRFF13通关的时候感慨万千,下面写一点剧情上的心得,欢迎高玩们指正。FF13剧情FF13的剧情是神创造法尔希厌倦了自身的使命,为了摆脱宿命,从而阴谋用茧里所有人类的生命献祭,打开不可见世界之门。让主神的妈(其在创世之初被主神打败,遁入了不可见世界,主神因此才上位)从不可见世界回归,从而让主神从永眠中觉醒,重新赋予他们使命。在雷霆等人的抗争之下,阴谋没有得逞,雷霆等人也因为完成了使命最后化身成了水晶。但是很快水晶状态就解除了,众人喜笑颜开地迎来了大团圆结局。为什么露西完成使命会化为水晶这一铁则在雷霆等人面前会破例呢?当时我通关FF13的时候就不是很明白。后来玩了FF13-2才恍然大悟,原来鸟山这丫在FF13的时候就已经在给FF13-2埋下伏笔了。FF13确立了水晶神话庞大的世界观,但是整个游戏从头到尾都在和神的下仆——法尔希打架,而几个主神连影子都没见过,到底预言里神为什么要回归,神创造的圣柜(Ark,游戏里翻作圣柜,但我觉得应该是“方舟”才对)到底是干什么用的,这些统统都是悬念,但是在后来的FF13-2和LRFF13里全部得到了解答。FF13-2剧情接下来说说FF13-2的剧情:正如至高之神是现实世界的主宰,女神艾特罗则是不可见世界的主宰。通过将混沌的力量注入人类的灵魂形成“心”,维系着两个世界的平衡。为啥艾特罗会在不可见世界里呢?原来是因为主神在创造她的时候,因为她太像主神的妈,而主神正是因为打败了他老妈才得以上位,所以主神对她心有余悸,没有赋予她任何力量,艾特罗在伤心之余**,但是因此穿过了不可见之门见到了主神的妈,主神的老妈告诉了艾特罗混沌的真谛和两个世界的平衡,然后就死透了。从此艾特罗就呆在不可见世界里守护混沌的平衡了。不可见世界的核心——英烈祠瓦尔哈拉遭到了凯厄斯率领的庞大混沌的入侵,守护不可见世界的女神艾特罗却没有力量对抗(她爹没赋予她力量啊!), 要是凯厄斯杀掉了女神,不可见之门就会打开,现实世界就会被混沌吞噬。凯厄斯的目的是为了斩断时颂巫女幽儿宿命的枷锁,幽儿看到未来,完成预言书以后就会死掉,然后重生。未来不断呈现,幽儿的生死循环也不会断绝。如果世界没有未来,那么幽儿也就从生死循环中解脱,迎来最后的安息。但是幽儿们(各个时代的幽儿的集合)知道如果凯厄斯杀了女神,那么拥有女神心脏而获得永生的凯厄斯也会死,矛盾的幽儿们不希望凯厄斯死,所以必须找一个人和凯厄斯抗衡。在检索时间流的时候发现了强大到可以杀掉主宰茧的法尔西——_世——女神的兄弟的雷霆,所以和女神达成了一个协议:由女神开启不可见之门,然后幽儿们通过门将雷霆抓到不可见世界里来,作为女神的骑士和凯厄斯抗衡。雷霆和凯厄斯在不可见世界里不分胜负,凯厄斯见毁灭不可见世界不成,就想办法毁灭现实世界。利用自己不死之身可以穿行任何时间流的能力到处搞破坏,目的就死灭绝所有人类——所有人类死绝,人类的灵魂里蕴含的所有混沌都回到不可见世界,不可见之门就不会再打开,这样幽儿就不能透过不可见之门看到未来,那幽儿们的宿命也就终结了。但是由于雷霆姐妹两之间超强的心灵链接,让莎拉洞悉到了雷霆的存在,时颂巫女的能力觉醒,具备了穿越时间的能力。光莎拉一个人还不行,这时爱幽儿爱到痴狂的诺埃尔居然也通过自己的力量追到了不可见世界,并和雷霆相遇。雷霆告诉他协助莎拉可以改变未来(诺埃尔的那个未来实际上就是凯厄斯达成目的的未来,人类死绝,幽儿不再重生,诺埃尔作为最后一个人类,再也见不到幽儿),两人一拍即合,然后雷霆把诺埃尔送到莎拉身边协助她修正历史,少男少女一起踏上了征程。最后诺埃尔一刀捅穿了凯厄斯的女神心脏,却正中凯厄斯的下怀,女神艾特罗消亡了,不可见之门大开,混沌流入了现实世界,霍普的人工茧计划功亏一篑,失去了赋予和收走“心”的女神,活着的人类获得了永生,但死去的人类却无法转世,世界走向了毁灭。在发动时颂巫女的力量洞悉了毁灭的未来以后,莎拉也失去了生命。雷霆为了不让妹妹的灵魂在漫长时间里无处安身,在最后一刻化为水晶,将莎拉和自己的心封入其中,开始了数百年的长眠,直到。FF13雷霆归来剧情LRFF13大家都在玩,剧情就不多说了,总之所有的谜团解开,凯厄斯所携的庞大混沌其实就是无数世代幽儿矛盾心灵的集合,是她们协助女神将雷霆抓到了瓦尔哈拉,是她们协助凯厄斯到处破坏,是她们一路上都在协助莎拉和诺埃尔打败凯厄斯,也是她们用强大的思念让失去永生之心的凯厄斯继续存在。在众多的幽儿之中,只有一个爱的是诺埃尔,最后的结局中诺埃尔从混沌中总算将她拯救了出来。在没有神的世界里,最后一个幽儿总算是斩断了宿命,能快乐地生活、老去,体验一个人完整的一生了。至于其他的幽儿,她们和凯厄斯一起留在了不可见世界,接替了女神艾特罗的工作,将混沌之“心”继续赋予人类的灵魂,生命才能继续流动。FF13系列三作,有一条清晰的主线,那就是对“永恒”阐述。“永恒”的法尔希却背负无法完成的使命,露西通过完成使命得到“永恒”却只能化作水晶,幽儿守护“永恒”的时间却无法体验完整的人生;凯厄斯拥有“永恒”的生命却不得不见证幽儿无数次的死亡;人类获得了“永恒”的生命却阻断了新生命的诞生,导致世界的灭亡。被给予的“永恒”只能成为负担和诅咒,而真正永恒的,是人与人心灵之间的羁绊。因为羁绊,众人拯救了世界;因为羁绊,姐妹得以重逢;因为羁绊,幽儿斩断了宿命的枷锁;也正因为羁绊,新世界才得以重生,人类才能获得永恒。

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