2023-06-25 12:54:03编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下辛德拉连招,以下6个关于辛德拉连招的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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最近LOL国服正式迎来了9.20版本的登录,本次9.20版本对于之前几个版本来言就是一次大洗牌,那么lol9.20版本中单辛德拉怎么玩?想必各位玩家一定对本次版本英雄的玩法感兴趣,下面就让我们一起来看看吧。
在9.20版本的数据中,我们可以看到,球女的中单出场率并不高,没有位列前十,但她依旧称不上冷门,熟悉球女的人拿着球女依旧是稳定的上分利器,对线版本热门英雄也是不虚的,所以今天把球女推荐给大家。
技能解析被动—卓尔不凡
技能在升至满级后,会获得特殊效果。
暗黑法球:对英雄造成25%额外伤害。
驱使念力:造成20%额外真实伤害。
弱者退散:技能的宽度提高50%。
能量倾泻:施法距离提升75。
Q—黑暗法球
辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成70/110/150/190/230(+0.65AP)魔法伤害。这个法球可以存留6秒,并且能被辛德拉的其它技能所操纵。
这个技能可以在移动时施放。
简析:Q技能是直接从鼠标所指地方直接生成的法球,因为会有生成动画切范围比较小容易被走位躲掉,但是带前期换血时对方起手补兵时让对方吃Q时不错的选项,这也是辛德拉的兑现小技巧,CD短是辛德拉的主要输出技能。
W—驱使念力
首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会抓取最近的暗黑法球。
再次施放:辛德拉投掷暗黑法球或敌方小兵。被击中的敌人会受到70/110/150/190/230(+0.7AP)魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%,减速效果持续1.5秒。
这个技能可以在移动时施放。
简析:W可以作为连招WE的小配合以及前期换血或者补刀的小资本,WE比QE的距离要远一些,且后期的话WE连招的伤害比QE更加可观,但前期不建议主升前期点出一级W即可。
E—弱者退散
将敌人和暗黑法球击退,对他们和被他们碰到的任何敌人造成85/130/175/220/265(+0.6AP)魔法伤害。
暗黑法球会沿途击晕所有的敌人,晕眩效果持续1.5秒。
简析:球女的精髓技能无论是QE,WE,还是RE,抑或是进阶版的EQ,都是为了用E先打出控制再使对方吃到上海,辛德拉团战中满级的E推球距离是极远的,有时不经意的RQE可以打出团控的效果,并且直接带走敌方脆皮单位,前排也吃不消,E也可以打断位移,是辛德拉的精髓,一会对线技巧会再给大家说。
R—能量倾泻
辛德拉释放洪流一般的能量,驱使所有暗黑法球来伤害一个敌方英雄。能量倾泻会将环绕于辛德拉身边的三颗暗黑法球,以及先前创造的暗黑法球一起轰向目标英雄。
每颗法球的伤害:90/140/190(+0.2AP)。
最低总伤害:270/420/570(+0.6AP)。
简析:辛德拉的爆发在于R,而R又与小技能Q有着紧密的关系,七球女神辛德拉是S3出现的名词,夕阳的辛德拉依旧让人牢记,球越多,辛德拉的R伤害越高,对于辛德拉的玩家来说,R一般可以用来补充QEW小技能没有秒对面缺少的伤害,因为辛德拉的小技能伤害十分可观,R作为稳定爆发,有时再中期地上有两个球的情况下,蹲草蹲到对方脆皮的话RE对方直接一命呜呼,曾经泉水才是安全的地方也是辛德拉玩家所开的玩笑。
(注意:QW都有移动中可以施法的设定,一定好利用好这个属性)
技能加点:
主Q副E,有R点R。
召唤师技能
引燃稳定爆发增强单杀能力,遇到贴脸刺客怕被秒的话可以换虚弱。
符文天赋:三种方案第一套:爆发为主的电刑体系,血之滋味和贪欲猎手增强我们的线上发育能力,血因为这两大符文的存在不那么伤,电刑前期QEA直接打出电刑,对方处于晕眩状态我们绝对不亏,法力流系带我们技能打到对方之后郑家我们的法力值,叠满250法力后的法力恢复十分可观,点出超然10级以后的辛德拉是更强的一个进化因为被动的个存在,点满的Q增加了额外伤害,超然给出的CD减免使得更频繁的使用小技能是个不错的选择,当然超然换成风暴聚集也是不错的选择,但是会使节奏偏向后期。
第二套:艾黎体系,辛德拉技能的CD与艾黎契合,使得Q的释放每次基本都可以触发艾黎来频繁压低血线,以及艾黎带来的一级单杀能力,一级的辛德拉Q接A,频繁压低血线,使得辛德拉拥有很好的一级单杀能力,以及抢2的那个瞬间秒掉对手或者逼出召唤师技能,血之滋味以及贪欲猎手依旧增强我们的赖线能力,最后点出风暴聚集,因为艾黎体系会缺少电刑的稳定爆发,可以用风暴聚集提供的法强来弥补,不选择焦灼,因为辛德拉并不缺少焦灼给出的小消耗。
第三套:比较极端的一套符文打法,选择电刑主宰系,点出血之滋味使得我们前期可以有一定的换血恢复能力,最后选择终级猎人而不选择贪欲猎手,副系点出气定神闲以及致命一击,这套打法适合比较激进的辛德拉,终级猎人配合气定神闲使得我们击杀对手后返还RCD以及10%的蓝条,致命一击,吃了辛德拉的一套技能的敌方到达辛德拉的斩杀线致命一击的斩杀效果使得R可以打出更高的稳定爆发,然后回蓝之后可能让辛德拉在一次团战中打出两次大招的情形,但对操作要求比价高,所以是比较极端的一套符文选择。
装备推荐
辛德拉前期比较缺蓝,虽然可以点出法力流系带,以及前几个版本对辛德拉技能需求蓝的减少,依旧无法改变辛德拉前期缺蓝的事实,对线选择多兰之戒出门,回家可以补出黑暗封印,前期过度用的遗失的章节是必不可少的,升级后的回蓝也是可观的,第一个大件选择卢登来补充清线能力以及爆发,束法宝珠根据对线以及对局状况选择,束法宝珠给出的移速以及法强增强使得辛德拉的一套具有更恐怖的斩杀线,可以出一个恶魔法典来凑40CD,后期合成金身或者女妖增强保命能力,鬼书面具二选一根据对方恢复能力或者坦度太选择,帽子是必不可少的一件装备,一切为了辛德拉稳定的爆发。
玩法介绍辛德拉线霸的称号来源于他不俗的清线能力,以及无论先手还是反手的稳定爆发,QE先手晕人再杀,EQ推走别人给自己创造安全环境再杀(EQ别人是看不清Q生成的位置的),辛德拉的E是可以打断无法被控制位移之外的位移的。
团战中的辛德拉输出能力非常恐怖,运用好之前所说的RE技巧可以给团队提升很大的控制能力和AOE伤害,装备成型的辛德拉一个大招几乎可以秒掉敌方C位,团战不能着急,先打能打到的英雄,运用QE给自己或者己方ad创造生存空间是首要,找准机会直接秒杀敌方英雄。
LOL|
暗黑元首 辛德拉
前言:辛德拉有一切法师的优点,高AOE伤害,手长,群控,高暴发,低耗蓝,而且目前来看,她几乎没有缺点,如果硬要说有的话,那唯一的缺点就是操作量大和脆皮了,但是既然是AP法师,那个不是脆皮呢?如何玩好辛德拉,如何更完美的打出伤害,那么小编接来就为大家仔细讲解一下。
优:高AOE伤害,手长,群控,高暴发,低耗蓝。
缺:操作难度太大,掌握不好就不容易打出成吨的伤害。
英雄技能
卓尔不凡(被动)
技能在升至满级后,会获得特殊效果。(注:辛德拉的被动很酷,但是没什么特别的。这个技能的效果就是每个技能学到满级之后就有一个额外效果。)
小编注解:前期积累,后期逆天的被动,4技能都强化后的辛德拉会变得更加全面,这也是辛德拉后期能力的最大保障。
暗黑法球(Q技能)
辛德拉幻化出一个造成魔法伤害的暗黑法球。法球会存留,并且被她的其它能力所操纵。(注:这是你的主力技能,在前期这是你的主力骚扰技能,而且这个技能还可以配合其它技能使用。)
小编注解:Q位移的缺点就是范围太小,但好在Q的耗蓝少,和CD都还过得去。需要注意的是,辛德拉大部分技能都可以在移动中是否,这个变相提高了辛德拉的技能射程,应为别人丢技能需要站那里僵直一秒,而辛德拉不会。同时Q技能也是辛德拉的主要伤害来源。
念力驱使(W技能)
辛德拉抓取并投掷一名小兵或者暗黑法球,来对敌人造成魔法伤害,并减少他们的移动速度。(注:这是目前游戏里最好玩的技能了,你可以用它抓起附近的小兵扔向敌人,你也可以扔出你的虚空球来造成眩晕以及其它效果。另外这个技能可以抓起红蓝buff,并且它们可以起到非常错有趣的效果,比如扔出红buff就能造成减速效果。)
小编注解:W是个很有意思的技能,他可以抓取LOL里绝大多数的中立生物(大龙小龙不能抓的),包括英雄召唤出来的生物,比如安妮的小熊,玛尔扎哈的小虫子,小丑的盒子等等,唯一需要注意的是,辛德拉的W虽然可以抓到杰拉的植物,但是没法扔出去哦。
除此之外,W也是你Q命中的基础,W无论的范围还是距离,都比Q要远很多,所以在对线期我会尽可能的先W小编砸中小兵,然后接Q+平A,这一套combo无论是前期还是后期,伤害都非常非常的高。
最后,W也可以拿来恶作剧,比如抢打野红BUFF什么的。。当然,不要太坏了。。。
弱者退散(E技能)
辛德拉将敌人和暗黑法球击退,并造成魔法伤害。被暗黑法球命中的敌人会被晕眩。(注:这是非常强大的范围打断,搭配你的虚空球可以打出非常强大的范围眩晕,这绝对是所有普通技能中最强大的团控。你可以把战场想象为台球案,你的虚空球就是母球,E技能就是球杆,你的敌人就是其它球,希望你手别打滑(miss)!)
小编注解:E技能是辛德拉最为核心的技能,没有之一,因为无论是保护后排,还是先手配合大招秒人,E都是辛德拉最为重要的技能。
E技能的释放难度很大,主要原因是它不同于其他英雄的控制技能,简单的来说,就是E技能就是桌球的球杆,Q制造的球就是台球,你需要用E技能把台球推向对方。
轮持续时间,其实就只有区区1.5秒,和莫甘娜,稻草人,塞恩的控制相比,算不了什么,但是E技能跪在隐蔽,你是一个莫甘娜走到人群前面,啥子都知道你会Q过去了,但是辛德拉不会,再熟悉E的距离之后,辛德拉可以在很远的地方QE控制对手。
所以E技能是我心目中最好的控制技能,没有之一。另外,E技能本身带击退效果,这个效果可以作用于绝大部分突进技能,比如皇子的EQ二连。在他Q过来的时候按E,就可以直接把皇子推回去。
如果你想玩好辛德拉,E技能是你最应该重视的技能,无它,因为它才是辛德拉一切伤害的基石。
能力倾泻(R技能)
辛德拉用她的所有暗黑法球来轰击一名敌方英雄。(注:辛德拉的大招是汇集周围的虚空球进攻敌人,每个虚空球都将造成一次伤害。她身上时刻有3个虚空球,所以至少可以造成3次伤害,最好事先在目标周围准备2个虚空球,这样大招的伤害会进一步升高,这个技能的时机掌握会成为辛德拉水平的判断标准。)
小编注解:新闻乐见的三秒钟最重要的一环就是大招,从文字描述里就能感受到扑面而来的一股狂霸炫拽的气息。
首先纠正一个误区,辛德拉的大招不是球越多越好,6球极限秒杀在实战中一点意义都没有,关键的意义是如何能更高去打出伤害。
这是什么意思呢,很简单,辛德拉的大招伤害取决于当时场面上球的数量,理论上可以实现6球同时存在,但是这毫无意义,因为如果Rank里你这么干,早酒杯杀或者对方已经溜走了。
辛德拉自带三个球,所以在技能描述里面最低的总伤害,经过数次的实验,我个人得出一个最理想的数据。
那就是五个球,五个球操作难度并不是很大,在你决定干掉对手,现在兵堆Q一下,之后W抓取刚才的球丢向对方,然后E晕住,在接第二个Q,最后大招+引燃,这一套伤害非常非常的高,足以让你在6级时秒掉任何一个英雄,哪怕他是蒙多龙女这样的纯肉。
当然,这只适合与对线期,因为对线期你的对手只有一个,在团战或者POKE阶段,需要不同的应对方法。
影流之主
辛德拉对于劫来说,简直就是妈妈打儿子的感觉,我们的Q技能施法距离远远超于劫的Q技能,在线上不停的用Q技能去消耗,在劫上前补刀期间,利用平A去消耗,在等级提高后,我们打劫就非常的好打了。
劫补刀时,放Q对其消耗,W抓起丢在地上的Q,扔向劫,在E技能晕住劫,在Q,这样一套下来,劫血量几乎就一见半。(QWEAAQA)
劫再被压制的情况下,经验会落后我们一点,抢先到6后,就可以抓住机会秒杀劫了,同样以上的操作,但这次我们需要加大招来打出更多的伤害。
辛德拉的大招会跟随目标,不会在目标闪现后就不跟随了,所以我们不需要看见对方闪现,我们也跟着闪现过去。
爆破鬼才
现在很火的炸弹人,排位是非BAN必须的英雄,他的定位之前与拉克丝一样,就是POKE流,如果对方打野足够强势,那么可以考虑在蓝BUFF位置做好眼去反炸弹人的蓝,有蓝BUFF的炸弹人和没BUFF的炸弹人就是两个英雄的差距。
对线期就不需要考虑单杀他了,炸弹人走位一定会非常的靠后,如果你一味的向前消耗,反而会被地雷后Q搞得很伤。
对线期间,尽量的和平补刀,期间如果打野能来抓,配合打野就可以一套带走他,(QWEQ),这样一套上去就可以晕住炸弹人,再配合打野粘人的BUFF,很容易一套把很脆的炸弹人带走。
潮汐海灵
小鱼人这个英雄的暴发很高,一套连招下来几乎血量所剩无几,对线小鱼人需要注意就是走位,如何去丢掉他的E技能,在丢失E技能的小鱼人,我们就可以甩出一套连招来教训一下他,在小鱼人E用掉后,我们(QEWAQA),这样一套下来,小鱼人血量也会很伤的。
对线期间,小鱼人上前补刀,我们可以利用Q技能去消耗,不需要利用平A去掉,应为Q技能耗蓝较低,QCD较短,小鱼人虽然暴发高,但是耗蓝较大,所以小鱼人在线上甩出两套连招后,几乎蓝量见底。
在升六级后,看中小鱼人交出E技能后,我们就可以抓住这个机会利用连招秒掉,为什么需要在小鱼人用完E技能才能使用大招呢?因为小鱼人的E技能可以免疫一切锁定技能,就等于剑姬大招,中亚等,是不可选中的。
发条魔灵
发条和辛德拉一样,都是非常全面的AP,辛德拉在对线期单杀发条的概率很小(55开时),除非双方的水平差距过大(73开时),但是发条最大的弊病就是前期的耗蓝和伤害不足,辛德拉可以在对线期压制发条。
因为发条有护盾,所以就算五颗球的情况下,辛德拉都会很难秒掉一个满血的发条,所以尽可能的消耗发条的血量,在眼位齐全的情况下,和他正面换血都没有关系,发条要单杀辛德拉同样是天方夜谭。
在发条血量所剩过半时,就可以利用一套连招带走她,及时她有回血,也不怕,因为辛德拉的一套连招伤害非常高的。
复仇焰魂
对线火男时,尽量躲在小兵后方,以免被火男来上一套,火男晕人需要在正面对钢的时候,而辛德拉就不同了,所以我们打火男就非常的好打。
对线期间尽可能的用Q去消耗火男的血量,不要去利用平A消耗,被火男的W击中会很疼的,如果火男走位靠前时,我们可以利用QE二连,晕住火男来打出一套小小的暴发。
在六级后,视野充足的情况下,可以考虑去单杀火男,单杀火男期间,保证自己前方有小兵的状态下去对拼,火男点燃效果后接Q技能的眩晕是2秒,在两秒期间火男足足的可以打出很高的伤害,所以我们尽量躲在小兵的后面去打出连招,保证不被火男眩晕的情况下击杀。
暗黑元首天赋与符文
符文推荐
通用的一套AP符文,红色固定法术穿透9个,黄色固定护甲9个,蓝色固定魔抗9个,精华固定法术3个。
天赋推荐
常规AP天赋,基本上没有什么需要解释的,辛德拉的弹道与基础攻击力都还不错,补刀不是特别困难,所以不需要点出屠夫来强化补刀。
召唤师技能:闪现+引燃可选治疗
团战思路
辛德拉的E技能超远,给辛德拉提供了不错的先手控制能力,在开团的时候,双方都会在此期间进行POke来降低双方的血量,这时我们需要注意在Poke的过程中,密切的关注对方脆皮的走位,比如EZ,大部分的EZ在Poke过程中都会靠前来Q,这是就是一个绝佳的机会,果断的QE二连定住,配合后续的控制,稳稳的就可以带走。
这时团战的号角就会想起了,E技能团战有两种用处,第一是常规的先手控制,第二种就是反手防止对方的突进,具体用法取决对方的整容与局势,比如这一局对方的上单突进已经飞得流油了,那么你的QE二连肯定是要留给他的,防止他突进来秒掉ADC和自己。
合理的运用E技能,才是辛德拉的精髓之处,如果一个用的好E技能的辛德拉在团战中,那么这场团战胜率就会大大的提高,用的好E技能的辛德拉,也可以为在后方输出的ADC提高一个良好的输出环境。
出装建议
出门装
常规AP出门,保证线上发育能力。
中期装
出到了圣杯,可以提高线上的消耗能力,帽子是AP必出的输出装。
神装
这样一套装备下来,秒不了人,简直操作跟不上哦。
在《英雄联盟》中辛德拉是一位比较受欢迎的女英雄,她的战斗力强,整体的上分效果也很不错。下面就来说一说现版本辛德拉应该如何练习。
现版本辛德拉上分效果如何?
《英雄联盟》现版本辛德拉的上分效果很好,她因为战斗力强,所以经常被玩家称作是“中线霸主”,一人就能对抗中线敌人。辛德拉的压制效果很明显,同时还有着出众的推线能力,她的单体爆发性是很多同类型英雄无法比拟的,最令人惊叹的就是辛德拉的R,她的R技能和小技能Q其实是紧密相关的,释放的球球越多,辛德拉的战斗力就会越强,只要掌握好R技,就能够补充更多球球,秒杀敌人。
辛德拉应该如何练习?
想要练好辛德拉,就要做好强大的心理准备,准备随时被敌人KO,因为辛德拉前期的练习比较难,尤其是刚上手的新人,在操控R技能的时候,总是掌握不到精髓所在,释放的球球太少,战斗力也就很弱,只能被敌人砍。在战斗前期的时候,辛德拉显得比较缺蓝,虽然她能够依靠法力流系带增加少量蓝,但还是不够释放技能。早在前几个版本中,官方团队就曾经对辛德拉技能需求数值的增加进行过轻微的调整,可一次不如一次,现版本的变辛德拉前期战斗缺蓝的情况比之前变得更严重了,让人感到有一点无语。
如果玩家想要成功对线,那么应该选择多兰之戒出门,回家的时候顺便补出一个黑暗封印,这里需要提醒大家前期过度使用的遗失的章节是不可以忘记的,应该多多准备,如此一来,辛德拉升级后的回蓝速度也会变得更快一些。想要练好辛德拉,主要是反复练习R技释放,不可以太过心急,多练总会有效果的。
首先,辛德拉技能
Q
主要输出技能 Q的准 2级有机会单杀对手 因为技能有些延迟但是好再CD短 1级无脑Q消耗 2级QE 命中可带走
W
辛德拉伤害最高的技能 但是 抓取小兵扔的时候弹道有些慢 建议 QE命中之后再补一个W 或者 Q 、W来封住对面逃跑路线
E
辛德拉的 保命技能 也是 QEWR连招的关键。 QE 连击 可以导致对面眩晕 弹道就好像打台球 一样 稍微会打台球的朋友就能准确的命中对手
R
后期QR 直秒ADC 妥妥的 Q的数量越多 伤害越高 但是 不要过分的最求数量 一般4-5个就好 辛德拉伤害本来就很足不用过分的最求最高伤害
说一下连招套路
被动
真的是神级~提高伤害 加强减速 加强技能释放距离
QE命中后 接W 命中如果对面血线很高可以等一个Q命中后R 如果对面血线在一半以下 直接R ~~! 【装备正常情况下】
说一下出装顺序
【前期】【中期】【后期神装】
还有很多情况要按照场上形势来决定初装~! 不能死板按照套路 只只是常规常规而已
简单的来来说下我的套路吧【自己的小心得勿喷 不喜勿看】
【白金以下段位请看】
【线上】 辛德拉1级在线上 尽量的QA 的来消耗对手 因为辛德拉Q的CD非常短 伤害不低 能在2级前把对面消耗成半血 尽量稍微压一下兵线使自己提前到2级 点出E技能 QE 命中之后伤害会非常高 平A上点燃 之后基本上来说能单杀对手一次~ !3级之后可以用W 来进行骚扰 因为 W命中后有减速 能更好的使QE连击命中 抓到机会就可以单杀【对面打野不针对你的情况下】 注意在6级的时候 Q命中一次后 等待Q的下一次CD QE连击命中 接W 最后放一R 你可以潇洒转身 只要命中 对面毫无机会[酒桶、亡灵、]例外,因为耐打。= =
回家补一做出
快速的退线 然后去下路游走 QE命中 直接放R 打出你的输出只要下路不是特别不会玩的 基本上都能收掉 人头不是关键 养杀人书是关键。基本就是线上推明显 然后上下路游走 但是游下路比较后 因为脆 = =
【中后期团战】 辛德拉 的技能释放距离很长 所以在中期的团战中 可以先手QE 命中后强开团 QE 完之后后撤躲在前排后面各种无脑Q、W 。留个R 给对面AP或者ADC 在发育正常的情况下球女的R 将是ADC 或者AP的硬伤。 保证自己不死 因为杀人书在手 不死就是赚6神加60层杀人书的球女将是秒前排的存在。
【逆风局】 在逆风的情况下若果对面强开团可以QRE连击 可以转换成一个团控 QR到对面前排 出现4个球 然后E技能推出绝壁不比木木的大控制力低。打团就是打的控制 。
球女RCD也不成所以 不要吝啬自己的R 球女好不好 在于3个小技能的连贯性。 所以在逆风的情况下多为队友争取一点控制时间 打出更多的输出。
不要嫌弃队友坑 你是中单 要掌握好场上的节奏。白金以下 相信自己能凯瑞~!
【白金、砖石】 【线上】
就不用多说了 上了白金砖石基本上都有一定的基础和意识。想单杀就不会那么容易了 一旦交了召唤师技能没能击杀成功会很伤 。还是常规用Q来消耗对手哪怕被小兵打俩下无所谓的。2级的时候尽量的呼叫打野爸爸来抓 QE连击命中后 伤害有了控制有了 只差打野爸爸来补两刀 元首是个很容易滚雪球的英雄所以帮你击杀对手一次 你应该会把这个雪球越滚越大~ !
【中后期团战】这种分段在均衡的局势下 AP 和ADC 容易被针对 所以一定要保证自己的走位 不要轻易QE先手 如果先手对面前排突进就很无力了。尽量跟ADC站在一起 QE用来推飞对面的前排 保护自己和ADC 因为手很长 很容易找到输出位置和输出点所以不要担心因为站位而影响输出。
来一个小小的总结 分析一下暗黑元首的缺点与优点。
【优点】 爆发 控制 消耗 一体的一个英雄 能强干 能软磨。
【缺点】 机动性不强 上手难 大脆皮
稍微能克制暗黑元首的英雄【 酒桶 、小鱼、亚索 】 遇见他们时求多呼叫打野爸爸
2英雄浅析
辛德拉亚特兰蒂斯皮肤欣赏,点击可直接预览辛德拉游戏模型
暗黑元首定 位:法师(中单)
操作难度:★★★★★暗黑元首的优点
线上极其强势,单杀能力极强,控制足易配合打野,游走能力刷兵能力都不错
暗黑元首的缺点
控制不稳定,无位移逃生技能,容易遭到对方打野的gank,技能依赖预判容易放空,面对刺客英雄容易被压制。3符文
对线AP符文
X9
高级混合穿透印记
+0.9护甲穿透/+0.62法术穿透X9
高级成长生命值符印
+1护甲X9
高级魔法抗性雕纹
+1.34魔法抗性X3
高级法术强度精华
+4.95法术强度符文介绍:红色双穿,黄色带成长生命,蓝色求稳带魔抗,但是如果Farm能力优秀能够早出小圣杯就可以带成长法强。如果对线妖姬这种AP爆发非常高的,还是要带固定魔抗防止线上被一套带走。
对线AD符文
X9
高级混合穿透印记
+0.9护甲穿透/+0.62法术穿透X9
高级护甲符印
+1护甲X9
高级成长法术强度雕纹
每级+0.17法术强度(18级+3.06)X3
高级法术强度精华
+4.95法术强度符文介绍:红色双穿,黄色固定护甲,蓝色推荐成长法强或者冷却缩减。
4天赋
对拼型天赋
天赋介绍:对线妖姬劫男刀锐雯这类压力较大的中单,需要点出防御天赋的9点增加对拼的资本。
常规天赋
天赋介绍:对线常规AP中单对拼不激烈的情况下点出9点通用保证蓝量,减少召唤师技能CD保证打野来gank时的逃生,点出视野视频距离能在中路草丛往对面F4深处插眼保证自身安全。
5天赋技能
闪现召唤等级:12使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。治疗
召唤等级:1为你和目标友军英雄回复255(取决于英雄等级)生命值,并提供30%移动速度加成,持续2秒。此外,还会移除你和目标英雄身上的重伤效果。如果这个技能无法找到目标,就会作用于范围内上市最终的一位友军英雄。友军单位在35秒内重复受到多个治疗术影响的话,第二个及以后的治疗术的治疗效果将减少50%6定位与对线
首先讲一下关于元首这个英雄本身的定位。由于辛德拉的技能可以在移动中施放,而且技能容易命中基础伤害可观控制也非常足。所以她在线上的统治力相当强,可以说是少有天敌。作为一个线霸,在游戏前期就建立优势相当重要,很多人都有一个误区就是辛德拉到了6级别才能秒人其实不然。在技能命中率高的情况下元首在3级就到了第一个优势期,和鳄鱼有些相似,3个技能都有不低的基础伤害而且自带两个控制技能。移动施法又可以实现在躲别人技能的情况下保证自己技能的命中,所以推荐1级点出Q技能利用对手补兵的间隙压低对手的血线。尤其是炮车,一般人是宁愿吃技能也不愿漏炮车的,这个时候就是打他一整套的好机会。到了三级在对方血线不高且有一整套技能的情况下加上点燃的效果其实是可以完成击杀的。但由于现在的治疗改版,线上单杀变得更难,所以在3级的这一波只要把对方压回家就足够了。对方回家之后可以选择推一波线到塔里,这样你回家再到线上的时候线又反推回来而且由于对方少吃了一波兵的经验势必会是你先到6,这时候就进入了元首的第二个强势期。到6之前要做什么?就是攒球。在你快要到达6级的时候,你可以先放两个Q,然后等第一个Q快没的时候抓起快消失的球(球快消失前会变淡),然后等第三个球cd一好马上QE二连。晕住之后放大,这就是没有满CD情况下的6球大。
7英雄技巧
QE二连:
暗黑法球+弱者退散
解析:QE二连的精髓在于Q的一瞬间E推出去。E推的时机取决于Q爆发在目标脚下的时间。所以当目标离你较远时,QE的速度需要很快。相反离你很近时需要等一瞬再E出去,保证球目标吃到Q爆炸和E推球的双重伤害加眩晕效果(目标在球前面也能被眩晕,只要E的过程中人撞到了球)
WE二连:
驱使念力+弱者退散
解析:在对方利用走位刻意躲技能的情况下。很难保证E能晕住目标。可以用W抓起球或者敌方小兵。W范围很大很容易砸中人,然后利用W的减速效果,就可以很轻松的E中目标或者接Q打伤害。
怎样放出7球大:
解析:要放出更多球的大招,就需要充分利用元首的技能机制。W和E都能延长球的存在时间。所以理想状况下的连招就是40冷却的情况下先放两个Q。然后用W抓起快消失的球然后再放一个球,这时第二个球也快消失时就用W砸下去然后用E同时推W砸下去的球和快消失的第二个球。等到第四个Q冷却一好马上QR。大家也许可以注意到Q按下去就已经算R其中的一个球了。七球非常极限,而且要求比较苛刻。所以平时玩的过程中放出6个球就足够了(QQWQER),甚至紧迫时5球大4球大都可以放。毕竟伤害足够杀人就好不必刻意追求球的数量。
强势期:
辛德拉的强势期分布在4个等级:3,6,9,18
3级时元首全技能都有伤害而且自带一个眩晕一个减速非常强势。6级时有了大迎来了伤害的第一个质变,9级时满级的Q伤害提升15%从伤害来说不亚于一个AP大件的提升。18级时全技能都有加成,但是那时的辛德拉就比较弱势了,相比前几个强势期来说提升不是非常明显,而且秒不掉人之后腿短无位移的弱点就暴露出来,容易秒不掉人反被切。所以建议大家玩辛德拉的时候不要拖到打后期。等到女妖春哥中亚水银遍地走的时候,元首就显得非常无力了。
8技能与出装
卓尔不凡【被动】
技能在升至满级后,会获得特殊效果。
解析:辛德拉的被动很酷,但是没什么特别的。这个技能的效果就是每个技能学到满级之后就有一个额外效果。
暗黑法球【Q】
辛德拉幻化出一个造成魔法伤害的暗黑法球。法球会存留,并且被她的其它能力所操纵。
解析:这是你的主力技能,在前期这是你的主力骚扰技能,而且这个技能还可以配合其它技能使用。
驱使念力【W】
辛德拉抓取并投掷一名小兵或者暗黑法球,来对敌人造成魔法伤害,并减少他们的移动速度。
解析:这是目前游戏里最好玩的技能了,你可以用它抓起附近的小兵扔向敌人,你也可以扔出你的虚空球来造成眩晕以及其它效果。另外这个技能可以抓起红蓝buff,并且它们可以起到非常错有趣的效果,比如扔出红buff就能造成减速效果。
弱者退散【E】
辛德拉将敌人和暗黑法球击退,并造成魔法伤害。被暗黑法球命中的敌人会被晕眩。
解析:这是非常强大的范围打断,搭配你的虚空球可以打出非常强大的范围眩晕,这绝对是所有普通技能中最强大的团控。你可以把战场想象为台球案,你的虚空球就是母球,E技能就是球杆,你的敌人就是其它球,希望你手别打滑(miss)!
能量倾泻【R】
辛德拉用她的所有暗黑法球来轰击一名敌方英雄。
解析:辛德拉的大招是汇集周围的虚空球进攻敌人,每个虚空球都将造成一次伤害。她身上时刻有3个虚空球,所以至少可以造成3次伤害,最好事先在目标周围准备2个虚空球,这样大招的伤害会进一步升高,这个技能的时机掌握会成为辛德拉水平的判断标准。
核心装备:
辛德拉的出门装一般来说是多兰戒加两红 中期核心是雅典娜的邪恶圣杯保证蓝量 出完大圣杯补法穿鞋.冥火配合秒人 如果中期频繁打团可以补一个小面具撑一些血量和提高伤害。后期帽子法穿棒强化输出
中亚沙漏也很需要用来保证自己的生存。
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9团战与游走
由于超远距离的QE二连的存在,元首不管是配合打野还是游走gank的能力都相当强。在快要接近游走目标时,可以先放一个球,W抓起来看到人砸下去,目标被减速后接QE,这就是游走时快速释放出的5球大。同时在中前期的团战中,QE二连也是元首强开团的利器。利用对方脆皮或关键人物的走位失误QE晕住,配合队友闪现接控制或者自己抓球W开大秒人都是可行的选择。秒的最佳对象为ADC,因为输出高而且普遍没有魔抗装备容易秒。或者是没有出中亚的团战型AP,要注意对方开中亚是可以完美躲掉辛德拉的大招的。再者是刺客型上单或是打野(螳螂剑姬之类),保证己方脆皮的输出环境。到了大后期对方的C位有了春哥女妖中亚之类的保命装之后,就很难形成秒一人4V5的局面了。这时候可以选择攒球破盾先手开大给脆皮让其由于血量少而不敢输出,然后用E推满地的球晕住足够多的人。起到一个大团控的效果。
10结束语
辛德拉不管在线野刷兵,双线游走,还是打团。都有着不俗的能力和强大的输出。但同时也由于技能的机制和没有逃生技能使得她也容易防空技能或者开团被秒全场酱油。想要玩好她风骚的走位技能预判的准度和伤害的计算都缺一不可。她也是需要多加练习才能发挥其真正能力的一个英雄。希望元首能在广大爱好她的玩家的手中真正变成见谁秒谁的中路杀神。
英雄联盟中,辛德拉这个英雄的连招是QWQRE,这个连招很适合在参加团战时使用,不仅可以牵制敌人,更是可以提高团队的作战能力。
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