2023-06-27 13:30:04编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下人马上单,以下6个关于人马上单的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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若从英雄特性的角度来考虑,那么除了蛮王之外,适合带疾跑和点燃的还有上单人马和炼金术士这两名英雄。毕竟这两位英雄对闪现的依赖程度并不高,反而是疾跑更适合他们。此外,带上点燃也能增加这两位英雄在线上的对拼能力。
一、上单人马
上单人马是一位非常适合带疾跑的英雄,这是因为人马会获得基于他额外移动速度的攻击力加成,所以带上疾跑后人马会在一定程度上拥有更为出色的爆发能力。此外,疾跑与E技能的配合也能让人马拥有不错的保命手段,使人马在线上不容易被敌方上单击杀。而点燃则能加强人马在线上的对拼能力,特别是在碰上像蒙多、塞恩这样的上单英雄时,点燃所造成的重伤效果能帮助人马更好地压制住敌人,甚至在有机会时还能让人马单杀掉对方。由此可见,相较于大部分上单都会带的闪现和传送来说,疾跑和点燃对人马的帮助更大,所以上单人马在大部分情况下更多会选用疾跑和点燃这两个召唤师技能。
二、炼金术士
从英雄特性上来看,炼金术士的大招与疾跑非常适配,因此带上疾跑的炼金术士能在团战中起到分割敌方阵型的效果,并且还能让炼金术士的追击能力和保命能力得到进一步提升,从而能进一步增大炼金术士在游戏中的作用。即便是在对线时,有疾跑的炼金术士在面对敌人围堵时也能做到轻松逃命,甚至在大部分情况下,敌人并不愿意去追击开启了大招和疾跑的炼金术士。此外,炼金术士虽然没有太好的对线单杀能力,但带上点燃能让炼金术士在对线时轻松压低敌方英雄的血量,从而给炼金术士制造出一个比较好的发育环境。所以从这方面上来说,炼金术士带点燃也非常合适。
综上所述,除了蛮王外,适合带疾跑和点燃的英雄还有上单人马和炼金术士。
1.第一个神话装备选择三相之力,三相之力这个装备可以说是最为适合人马的一个装备了,首先三星的属性是攻击力、攻速、生命值和技能急速,都是人马需要的属性。2.三相的特效可以强化技能后一下次普攻的伤害,人马号称峡谷电风扇,可以说是非常的契合。
赫卡里姆是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一个英雄角色。
赫卡里姆是一位半肉型战士,技能设定也非常有创意。被动的额外移动速度转化为攻击注定了移速装备对于赫卡里姆的重要性,突进和大招的逆向嘲讽也让他能够轻易的出入于团战。此外,赫卡里姆自带回复技能,也让他能胜任上单与打野。
版本走势:
显而易见,打野人马的强大并不是空穴来风,在外服整个6.22版本中,人马的胜率高达54%,高出上单平均英雄胜率4个百分点,足以证明了这个英雄的强大。
核心天赋:
能让人马再度崛起,“巨像的勇气”功不可没,作为替代时光之力的坚决系基石天赋,它无疑是强大的,可以让人马这类先手开团英雄的团战生存力更高。
触发巨像勇气的条件是利用硬控技能命中敌方一名英雄,而人马自身拥有十分稳定的硬控,无论是E技能还是大招,都可以轻松触发。触发后可以为自身提供护盾,并且护盾值随着敌方英雄的增多而加强,对于充当先手开团的人马来说,将使得巨像勇气发挥出最强的效果。
符文天赋装备推荐
符文天赋装备推荐:
毫无疑问,巨像的勇气是人马不二之选,此外,其他新增的天赋也十分适合人马的选择。战斗专注(凶猛第四栏),对于持续输出较高的人马来说提升很大,围城大师(坚决第二栏),较为适合人马这类适合越塔GANK的英雄,无畏(坚决第四栏),每一个坦克前排英雄必备的天赋。
人马的输出来源于QAQA的技能普攻穿插伤害,因此物穿的性价比极高,可以让人马的技能跟普攻输出都得到提升,因此携带了大量的穿甲符文。人马后期是队伍绝对的先手开团英雄,高额的双抗是必备的,移速对于人马来说很重要,不仅可以提升人马的支援速度,还可以让人马的伤害更高。
打野人马,一般开局并不会合成打野装备,而且因为河道有植物的关系,回复也不成问题。那么肯定先选择先出三项,高额的减CD跟攻速以及加速被动都可以让人马的能力更强,板甲使得人马跑的更为迅捷,振奋在提升人马魔抗生命值的同时还让他的W技能回复能力更为出色,选择冰心黏住敌方ADC,让其无法输出。如果要出六神装而不想出无用的打野刀的时候,那么“夜之锋刃”是你不二的选择,其“女妖面纱”,为人马创造更好的切入条件,被动的移速提升让人马更快,高额的攻击力跟穿甲也让人马伤害更高。
玩法细节
细节提示:
1.人马往往不会选择闪现作为召唤师技能,作为打野时,没有闪现并不可怕,但是上单人马没有闪现,十分容易成为对手的突破口,线上除非必杀,否则一定不要随意交出E技能去打伤害,不然你会被按在地上摩擦。
2.“回旋踹”的小技巧一定要掌握,开启E技能,利用大招进场穿越到敌军身后,再利用E技能的击飞将敌方关键英雄T回,发育良好的情况下,甚至可以一脚踹残对手。
3.绕后开团是每一个人马玩家必须掌握的技巧,这通常是你赢得游戏最好的开团方式。
总结
一脚踹出一个春哥甲,这就是新版上单人马的可怕之处!
先小日炎再三项然后出肉,逆风全肉
我给你分析为什么没人上单了: 远古版本不谈了,人马上单大火得益于:S5末→S6中。 人马强势在: 对线强势:TP+点燃,一级光速刷F4,然后布甲水晶瓶TP上线,这时敌方上单第一波兵还未结束,人马2级下来实在太暴力,挡不住啊亲。应对这样的套路,除非你也TP打野,但一级能比人马刷得快的,也许也没有吧,人马上线早,叠好Q等你下来刚;另外一个方面,TP+点燃的套路很少有英雄能适应,人马不依赖闪现,但大部分英雄不行。 支援无解:大部分玩上单的朋友都知道,TP支援的落点非常重要,近了对面撤退,远了黄花菜都凉了,但我大人马,对TP落点毫不挑剔,当时附魔家园落地,一脚直奔敌方ADC,一脚一R就带走了。当时可以说,ADC看见人马TP的效果,就可以准备好遗书了。 发育无解:当时的马儿,是可以早早附魔家园卫士的,也就是,老子支援回家再回线上,也许你还没把线推过来,支援又不亏线,本身推线极快压制敌方推线。并且,人马是非常难抓的英雄,大家不会陌生大哥的旋转木马吧:想抓我?还好我有大!综上,人马的发育平风顺风局必然是非常领先敌方上单的。 坦度无解:S6引入熔渣巨人后,上单TP惩戒熔渣的套路被开发,一大波TP熔渣无解肉上单来袭,当时熔渣便宜的价格,无解的血量(25%额外生命),红惩戒的减伤+真实伤害,堪称无解套路。其中翘楚无疑是人马、龙女,刷野快,移速高=补线快,经常让你面都见不到,被甩10几20刀。 机制无解:这点在第2条说过了,家园+TP+E突进,真心赖,躲哪都是一脚,ADC:EXCUSE ME? 我们再来说说,现在为毛不行了: 来看几次重要的削弱: 削弱1:生命值; 削弱2:被动的无视碰撞体积移除(改到E上了) 削弱3:移速作用机制的更改,无法像以前一样各种移速叠加以后像火箭一样了。 削弱4:移除家园附魔,改为20分钟获得。 削弱5:Q耗蓝增加,一级从20耗蓝→32耗蓝。(砍在蛋上的削弱) 削弱6:无法打野到2上线了。(除非携带打野刀) 分析下上面的各个强势点被削弱的地方: 1.对线削弱: 削弱1→直接削弱。 削弱2→以前人马的普攻距离和亚索一样,比其他近战都远,配合无视体积的被动,老子摸你一下就走,你特么打我啊。现在么,小兵:Excuse me? 削弱5→电风扇的马达坏了。 削弱6→套路已死。 2.支援削弱: 其实这一块削弱不多,大家都不好支援的情况下,人马算是好支援的。 3.发育削弱: 削弱4→回来慢=掉塔=团队亏经济。 削弱5→这个蓝耗,伤不起。 4.坦度削弱: 发育比以前慢了,熔渣削弱变贵,无法形成无解的前期战斗力。 5.机制削弱: 削弱3→无法像火箭一样直捣黄龙,留给敌方后排更多反映时间,并且发育慢了无法形成比较大的装备压制无法秒人。 人马从以前T1顶上单削弱后基本落到了T2团队,并且由于耗蓝提高,在对线和操作中非常影响体验,不再火热。 近版本,从S6后期开始,由于疾跑加强,Q技能对野怪伤害不再打折,蓝BUFF+猎人药水的回蓝手段,让人马再野区又火热了一把,直至目前6.24版本,人马在野区依然坚挺。 上单你觉得掉渣天,也许对位的选手比较弱或者状态不好,人马虽然削弱,但这些都是阻碍他快速成型形成屠杀后排的战力的削弱。如果能早早拿到人头塔钱,人马装备快速成型,中期依然还是很厉害的。但上单对线和作用实在不能恭维,当然也不排除很多逆版本而上的大神,但前提是对英雄透彻的理解,超过当前段位的实力。 比起这些技术上的问题,上单这个位置顺着版本跟风走,无疑是上分(hun fen)捷径。
回复楼主: 人马玩了一两百局了,是我的主手英雄之一,说一下个人看法,希望对你有所帮助 现在的野区改动,建议人马打野一级学Q,不分蓝红,下路buff开,因为有ADC和辅助帮打,有时候AP也会帮你,这样直接打不惩戒,磕一瓶药基本满血收场,此时2级,学W 然后自己直接去上边野区打掉buff,此时3级,学E 这个时候,线上英雄基本就是两级,甚至有手慢的一级 分析中路和上路对方装备,如果没买眼还敢压线,果断去绕草丛gank,开WE上去超过他能反踢他回来,如果你方线上不是很水,一血到手~ 打野就是在清野发展和gank之间找平衡,多打几局就能找到一些节奏了~ 关于人马这个英雄,还是建议AD偏肉 顺风就主输出,逆风就主肉 低端局可以对线,因为冲脸爆发还OK 高端一点的,唯一能去的线上只有上路,而他的技能都是范围,不利于控线,所以还是主流打野~~ 如有疑问欢迎追问【英雄联盟服务部】竭诚为您服务
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