2023-06-28 22:27:03编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下dota自走棋,以下6个关于dota自走棋的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
《刀塔自走棋》是DOTA2游廊中的自定义地图,虽然是玩家自制,但游戏的策略性和趣味性都非常高,许多玩家不知道自走棋怎么玩,下面带来具体的自走棋攻略大全。
下载方法
《刀塔自走棋》是一款非常好玩的游戏,这款作品无需花钱完全免费,但许多玩家不知道怎么下载,下面带来的是游戏具体的下载攻略。
相关攻略:配置要求 | 国服下载方法
玩法规则
《刀塔自走棋》对于新手而言其实算不上特别友好,许多玩家可能会不清楚这款游戏具体该怎么玩,要如何才能上手,下面带来的是游戏的新手入门攻略,包括了基础的规则介绍。
相关攻略:玩法要点| 新手攻略| 进阶指南
棋子图鉴
在《刀塔自走棋》中包括了1-5费的不同英雄棋子,他们的种族、职业和技能都是不同的,为了让玩家更好地了解游戏中的所有棋子,下面带来的是深空深空高玩整理的棋子图鉴。
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刀塔自走棋棋子图鉴大全斧王魅惑魔女食人魔魔法师巨牙海民卓尔游侠赏金猎人发条技师暗影萨满蝙蝠骑士修补匠敌法师水晶室女完整棋子攻略查看:刀塔自走棋棋子图鉴
装备合成攻略
《DOTA2自走棋》中包含了DOTA2原版中的装备合成玩法,用一些基础装备可以合成如大炮、圣剑、红杖等更高级的装备,下面是深空深空高玩整理的自走棋装备大全。
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刀塔自走棋部分装备合成表水晶剑黯灭坚韧球漩涡雷神之锤邪恶镰刀刷新球金箍棒强袭胸甲疯狂面具挑战头巾完整装备攻略:刀塔自走棋装备大全
糖果商店相关
在《刀塔自走棋》中,糖果是战局中获胜后能给玩家的奖励,许多玩家都知道糖果和信使是有关系的,下面带来关于糖果和信使的相关攻略介绍。
点击查看:糖果作用及获得方法|信使购买方法
阵容大全
《刀塔自走棋》中,许多玩家都知道可以将技能可以相互搭配的英雄组合在一起会很强,但选择很多很凌乱,不知道哪种固定的战术更适合自己,下面带来自走棋的阵容大全攻略。
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刀塔自走棋阵容大全骑士流战士流地精流法师流亡灵猎人流莽夫减甲流月骑精灵流德鲁伊流纯刺客流精灵龙刺客点击查看:刀塔自走棋组合大全
Dota2刀塔自走棋1-15回合阵容攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下Dota2刀塔自走棋1-15回合阵容攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
T1级别阵容:
buff:三法、三人类、双野兽、双术士
卡片:火女、冰女、蓝胖、影魔、剧毒、狼人
分析:这套阵容因为有三法buff的加持,火女和影魔的技能前期能打出不俗的爆发伤害,蓝胖和狼人的组合能打掉对方更多的血量;有冰女的情况下,剧毒身上带有回蓝装,蛇棒几乎是不断插的,双野兽和双术士也为全体成员和召唤物提供更高的物理输出和续航能力;三人类的经验书后期相当于3~4的经济,就算连胜被断了也有后期的保障。这套阵容因为有不少三费卡,需要前几回合用其他高强度buff(双兽人、三战、骑士)阵容稍微过度下,但是较为扎实,爆发输出都有,就是前排不太硬。
T2级别阵容:
buff:三战、三猎、双野兽、双兽人
卡片:斧王、海民、狼人、兽王、矮子、小黑或白虎
分析:这套阵容有双兽人加三战士的buff加持,前排坦度很硬,后排也有一定的血量防被秒;三猎和双野兽的加攻提供了很高的物理输出,并且召唤物多,打人狠。卡片多为一费和二费卡,成型快,但是连胜不能被断,因为没吃书和核心很伤经济。
buff:三战、双野兽、双兽人、双术、恶魔猎手
卡片:斧王、剑圣、海民或狼人、敌法、剧毒、影魔
分析:三战、双兽人和双术士的超硬前排坦度加续航能力;专业打刮痧阵容,有剧毒的存在,回合战斗时间越久,召唤物越多,持续输出能力很强。
T3级别阵容:
buff:三地精、三工匠、三法
卡片:发条、伐木机、修补匠、火女、蓝胖、冰女
分析:前排坦度总体上不如三战双兽人,三地精的皮加对卡片有时有奇效;发条和修补匠的技能在三法buff下能获得更高的输出,有冰女的回蓝光环,修补匠带上回蓝装备能一直放导弹;阵容整体偏法系输出,回合结束有工匠卡存活还能得到核心(相当于2块钱经济)。阵容比较好成型,若一直连胜,10回合后有经济可直接拉七人口上狼人,不要在乎利息,蓝胖加狼人的组合可保连胜,并且三人类还能吃书。
buff:四骑、双巨魔、恶魔猎手或双亡灵
卡片:月骑、亚巴顿、混沌、蝙蝠、巫医、敌法或小黑
分析:四骑士的buff保证了前排超强坦度和续航,前期克制刺客(刺客比较吃装备,前期很弱);阵容物理输出和法系输出都比较刮痧,但是开了骑士盾的情况下,物理和魔法伤害能抵消很多,只怕纯粹伤害(伐木机技能或恶魔卡)。所以该阵容带敌法师克制下恶魔,敌法的削蓝被动在回合对战时可能有奇效。
还有一些前期在任何阵容中都可以加入的高战斗力卡片:
一费卡:发条、敌法
四费卡:熊德、末日、船长
当前版本不建议连败,前期尽量保存血量(吃树很不稳定——非酋),后期恢复经济很快,不能连胜情况下早点凑三人类攒书;场上如果有带大量召唤宝宝卡的怪物时,再考虑上双牧师保血量。
连胜情况下,优先考虑吃三人类(视场上其他人战力而定),十回合后,如果场上卡的质量不够高(两星卡少),可升七人口上高性价比四费卡增加战力;不连胜情况下,有输出和爆发的卡再考虑上卡(三刺、三猎、火女、恶魔),以减少血量损耗,空上三战或骑士这种能抗但没输出的卡有时会坑了自己(遇到有召唤物的,一个都打不死还被入的更多)。
“自走棋”是《dota2gl/">DOTA2》游戏中新加入的一个玩法,很多的玩家说玩了一晚上,没有玩明白到底是怎么玩的,没有明白是什么套路。
DOTA2自走棋攻略
前期策略(1-4级):
想要开局少崩,策略非常简单:月光爆仓刷卡
花光你所有的钱,把仓库尽量买满,哪怕是你不需要的卡.所有的目标都是为了尽快合成2星卡,哪怕是杂牌.
4级是第一个跳费点,5块钱就能上你多上一个卡,当然你省下这5块钱就可以快速吃息了.
一般是推荐不跳,但这里如果你有4组合2111,强烈推荐跳费换下场上的杂牌221.几块钱的利息和连胜比起来根本不算什么
前期有3个2以上或者4组合,可以认为算胡.这是我们过渡到中期的资本.
开局抓卡技巧...
1.有二连尽量抓二连.
2.没二连抓强力单卡.详见法篇的单卡评分部分.
3.再考虑1星4连组合.
4.最后拿关键决策卡.
中期策略(5-6级):
中期最重要的事情就是吃息凑组合.吃息的根本是战力强,吃的多优势就越大.
到了中期没有组合是玩不了的,高星杂牌就算能守一时,也必然很快就会被入.
带组合的5个2是稳定吃息的根本,其次是3个2带3勉强一战,6个2等于无敌.
5级跳费的好处是便宜.跳1费是正常情况.跳2费一定是为了上大组合服务.或者不想抽卡来增强战力,10块钱搜卡运气不好不出货就雪崩,而你多上一个杂牌2却很可能守住.
至于5级不跳费是非常不推荐的,对手一旦凑出6组合是几乎肯定吊打你5人口4+2或者3+2的组合的,而你不跳费等于白让对手发展4轮.
6级是吃息的积累期,也是这个游戏最重要的时间.处理的好比如成型法爷,6人口吊打8人口都是可能的.
跳2费是正常选择.跳4费的,是狠人也是个白痴.因为20快砸下去不吃息只为了多打对面2血完全是亏本买卖.
如果你有6组合,强行跳3费完全可以接受.跳1费以下的行为几乎等同于是在天胡作死.
这个阶段发展好不好完全看组合完整度和吃息的多少,大组合在手吃5息,远强于卖血吃8息.
后期策略(7-8级):
进入到这个阶段大家的组合已经完全成型,这时候拼的就是核心三星卡的数量和装备.要特别注意,是核心卡,至于什么是核心卡见后面的法篇.
这时候跳费的成本剧增,已经失去了阻挡对手和增强战力抢节奏的意义,完全是为态势服务,局势不好花再多都得跳.
这个阶段最重要的事情就是抽卡,尽量合出3星卡来,并且适当跳费来加快增强抽卡的质量,如果这个阶段你吃不到5息,基本等于GG,因为你完全无力升人口.
决赛阶段(9级以后):
进入决赛圈并非需要到9级,节奏快的8级就能进.
一旦进入决赛圈就尽量不要吃5以上的高息.决赛圈不吃息赢不了,因为升级一定要花大量的钱,而最后上的金卡个个都有非常强的翻盘能力.
这个时候阵容克制是基本面,胜负全看就是辅助组合和控制.
如果三星核心卡足够,阵容劣势也能打个有来有回.补上控制就能赢.如果三星卡不够,给你刷新2星西瓜皮也赢不了.
深空为大家带来dota2自走棋阵容搭配。最近风靡世界DOTA2自走棋大家应该都听说过,这款有国人制作的DOTA2自定义地图全球在线人数一度达到20W,在STEAM在线人数甚至超过了绝地求生,不仅如此海内外各大直播网站上DOTA2、Artifact、炉石甚至LOL
一、6精灵+3龙+3刺客+2骑士
输出能力:★★★★★
防御能力:★★★
推荐指数:★★★★★
6精灵(48%闪避):大树、敌法师、露娜、帕克、pa、ta
3龙(开局100蓝=开局放技能):帕克、龙骑、毒龙
3刺客(10%4倍暴击):毒龙、pa、ta
2骑士(+25时间减免伤害):龙骑、露娜
阵容分析:本阵容是我最喜欢的阵容之一,开局优先找敌法、大树、小鹿,通过德鲁伊野性成长可以快速获得三星大树,而敌法师攻速较快,配合法力损毁几乎敌方前排放不出技能,并且恶魔克星可以限制敌方恶魔输出,在大树在场时双精灵的闪避,与大树在一起时候敌法师是个优秀的前排英雄。虽然本阵容是6精灵,但核心是3龙,所以要在中期尽快上场3龙,保证阵容输出能力。之后升级人口找出pa、ta这时候场上4精灵、3龙、3刺客,输出能力逐渐成型。有露娜在场时,和龙骑配合出2骑士减伤效果。二级毒龙的毒镖伤害非常之高可以单秒几百血的脆皮,而ta可以深入敌方后排承受一定的伤害(就喜欢看ta一丝血你又打不掉的对手气急败坏的样子),核心DPS是二级龙骑和帕克,帕克幻象法球CD很短几乎有蓝就能放,而二级龙骑则是本阵容最强输出,开场变身拥有150额外攻击力以及100%溅射输出极高,而且本身是骑士不是很怕敌方刺客切入,在很肥时候可以上双二级龙骑输出爆炸(注意DPS装备要留给龙骑不要给露娜,本阵容露娜是作为前排抗伤害的存在)。如过对方AOE比较多,不上第二个龙骑换为二级西瓜皮,一jio下去团灭,甚至几个刺客都死不了直接入满。
一般位置摆放推荐,如果西瓜皮到不了二星踩不出大,可以敌法换位置。
二、4巨魔+3术士+3战士+4野兽
输出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型难度:★★★
推荐指数:★★★★★
4巨魔(友方棋子60攻速):蝙蝠、小歪(萨满)、巫医、巨魔
3术士(友方棋子15%吸血):影魔、剧毒、巫医
3战士(战士棋子+8护甲):海民、狼人、巨魔
4野兽(所有单位+35%攻击力,包括召唤物):海民、狼人、小鹿、剧毒
阵容分析:本阵容是我第二喜欢的阵容,相信大家都遇到过这样的情况:开局抽卡被蝙蝠、小歪、巫医三兄弟骑脸,让想玩法师、战士的人很是难受。这里我可以告诉大家巨魔兄弟阵容并不弱,而且还很强,相当强的那种。客官别急,听我细细道来。巨魔阵容前期较弱,所以我们需要快速找齐关键英雄,升级人口搭配出光环,然后称霸全场。开局找海民、小鹿、大树、蝙蝠、小歪和巫医。阵容里有小鹿,配合大树的野性成长,优先升级三星小鹿,在场上有二星、三星小鹿时候起码能保证我们前期不被入,保证血线安全。在核心英雄巨魔出来之前,我们是没有前排的,只能依靠蝙蝠、小歪、海民卖脸,小鹿加血赖皮才能不被入。前期可以很轻松的搭配出2野兽+2巨魔,当我们拥有4野兽的时候输出能力逐渐成型,依靠狼人和剧毒的召唤物以及野兽光环输出能力相当可观,但是前排还是很脆弱,所以巨魔是十分关键。阵容没有五星英雄,相对比较容易凑齐。影魔和巨魔都是四星英雄,大部分情况都是先来一个,先来那个就先配那个光环,先来影魔配4野兽+3术士,先来巨魔配2野兽+4巨魔+3战士。当阵容完全成型时候,面对敌方物理阵容这个表情就完事了。即使是法师阵容,在对面不天胡的情况下,一个巨魔可以单挑对面3到5个英雄,气不气。(需要注意的是:如果有魔抗斗篷给巨魔留一下,不要让巨魔被AOE死。)后期仍然需要找二星西瓜皮,踩大保证阵容输出。
阵容优势:打野较快,略微克制物理阵容、完全不怕骑士阵容、单体控制比较多敌方需要读条的英雄几乎放不出来技能(影魔、光法)
阵容劣势:没有强力前排、三战士成型前没有减伤、惧怕法师阵容AOE(但是中后期你法师阵容还有血我让你赢好吧)
三、6战士+2兽人+2野兽+2亡灵+3猎人+2人类
输出能力:★★★★
防御能力:★★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★★
6战士(战士+18护甲):剑圣、斧王、海民、狼人、船长、末日
2野兽(所有单位+15%攻击力):海民、狼人
2兽人(兽人+250血上限):剑圣、斧王
2亡灵(地方棋子-8护甲):小黑、死灵法
3猎人(猎人单位+35%攻击力):小黑、大娜迦、潮汐
2人类(攻击20%几率缴械):船长、狼人
阵容分析:开局找斧王剑圣小鹿大树,先升级一个二级小鹿撑过开局。优先找出斧王、剑圣、海民、小鹿/狼人的2野兽+2兽人+3战士,这样的开局前期几乎是无敌的,连胜相当容易。重要的是中期,有些人觉得大鱼人、巨魔在这套里很垃圾,事实也是如此,但他们可以让我们在没有船长末日的情况下配出6战士的18护甲,拥有18护甲的垃圾也是很强的。出来3战士卖小鹿,出来船长末日卖大鱼人巨魔,速6战士支配前中期。阵容核心是剑圣剑刃风暴躲技能以及各种控制打出可观伤害,其中末日的DOOM总是能大到对方关键英雄,持续时间搞大30S基本被大中就没了,可以破坏30波以后拥有分裂攻击野怪的被动,效果拔群。
需要注意的是,小黑只需要升到二星,因为这个英雄属性和技能实在太差,不配升级三星,强行升级三星小黑会让你离吃鸡越来越远。6战士之后搭配2亡灵,而猎人在9人阵容里是配不出来的,所以第九个英雄,在大娜迦和西瓜皮中,选择控制更强力的西瓜皮。
阵容优势:6战士容易成型,前期压制力强,成型后控制能力强,不怕大部分阵容。
阵容劣势:容易被对手卡英雄生星难,大后期输出能力一般。
四、6猎人+2亡灵+2兽人or(2骑士+2精灵)+2娜迦转4娜迦
输出能力:前期★★★ 后期 ★★★★★
防御能力:前期★★ 后期★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★
6猎人(猎人棋子+60%攻击力):兽王、小黑、风行、火枪、大娜迦、西瓜皮
2亡灵(地方棋子-8甲):小黑、死骑
2兽人(兽人棋子+250血上限):剑圣、兽王
2骑士(骑士棋子每3秒+25%概率减伤):死骑、露娜
2精灵(精灵棋子+20%闪避):露娜、风行
2娜迦(友方棋子+30魔抗):大娜迦、西瓜皮
4娜迦(友方棋子+60魔抗):大娜迦、西瓜皮、小鱼人、大鱼人
阵容分析:开局优先找兽王、火枪、小黑、死骑,优先升级到三星兽王和二星死骑,当配出亡灵光环后,一个高星兽王配合大范围AOE物理伤害的飞斧可造成巨额伤害,3猎人+2亡灵能够支撑柱猎人阵容薄弱的前期。在10波左右,是一个重要抉择点,观察其他玩家选择的阵容路线,如果有法师阵容我们就出剑圣作为前排,剑刃风暴配合兽人的身强体壮抵抗法师阵容的高AOE爆发;如果有战士、工匠等主要靠普A输出的阵容,我们出露娜骑士减伤配合精灵闪避来对抗,虽然效果没那么好,但是一旦触发减伤和闪避,对我们这个阵容是够救命的。
5人口以后,我们会用3猎人+2亡灵度过很长一段的中期发育时间,这时候在我们需要尽快的升级到8人口,上阵西瓜皮和大娜迦获得强力控制和团体魔抗加成。
需要注意的是,死骑和小黑升级到二星即可,防止卡手。除非天湖三星。优先升级人口提升抽高星娜迦的概率。两个一星大娜迦、西瓜皮已经很强力了,所以不必非要上阵2星英雄,。
阵容优势:成型后输出能力防御能力极强,前期劣势可以走卖血连败流厚积薄发,一旦成型基本吃鸡。
阵容劣势:6猎人不容易成型;前期输出防御能力较差,容易被战士、地精、骑士、刺客打爆,直接自然死亡。
五、6地精+4工匠+3术士+西瓜皮
输出能力:★★★★
防御能力:★★★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★
6地精(所有地精+15护甲+10回血):发条、TK、伐木机、赏金、炼金、炸弹人
4~5工匠(所有工匠棋子+20回血):发条、TK、飞机、炸弹人
3术士(所有棋子+15%吸血):影魔、炼金、谜团
阵容分析:这套阵容俗称“我是个机器人”,3地精的回血在前期相当赖皮,但是输出能力较弱。所以我们需要上阵影魔这种强AOE+高攻击力单位来增强输出能力。本阵容想要吃鸡是有一定难度的,因为炸弹人、飞机都很难抽,所以我们需要大量金钱支撑,必须连胜或者连败卖血获得更多金钱收益,保证我们能够快速升级到9人口,抽到飞机和炸弹人后才能保证后期输出能力。前期攒50金币吃利息,多余金币升级人口,到8~9人口后连续抽卡,将光环配齐。
阵容优势:前期后期都很强力,后期压制能力很强,完全克制主流的战士、骑士、亡灵流派阵容。
阵容劣势:中期乏力,需要积攒大量金币,在对手天湖情况下容易猝死,被法师阵容克制。
六、6法师+3龙+2精灵+西瓜皮+谜团/飞机
输出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★
6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖/巫妖
3龙(龙棋子开局+100蓝):帕克、毒龙、龙骑
2精灵(精灵棋子+20闪避):大树、帕克
阵容分析:开局通过德鲁伊野性成长获得高星大树,虽然出了同是精灵德鲁伊的先知,但本阵容里作为前排先知显然是不够强力的。另一个前排是蓝胖,这里有个抉择,由于巫妖不容易抽到,我们先升级二星蓝胖,如果蓝胖来的顺就升级三星,否则只需二星等着换巫妖。前期阵容:大树、帕克、蓝胖、冰女、丽娜/光法,五人口时候即使是丽娜光法都抽到也只能上一个,因为法师十分依赖冰女光环,冰女是必须在场的,升级人口后补齐丽娜、光法、电棍。后期西瓜皮是必须的,抽到巫妖时候二星电棍可以作为前排替换二星蓝胖。最后一人在飞机和谜团里选择,如果地方有战士、骑士阵容我们选择谜团对抗,并且可以和电棍组成双元素+30魔抗(虽然没什么用,寥胜于无),没有的话选择飞机。就算没有搭配飞机和炸弹人技能伤害也是很客观的,但是要注意飞机技能是魔法伤害,炸弹人技能是物理伤害。
阵容优势:输出能力极高,成型快,后期很强。
阵容劣势:惧怕主流骑士阵容、惧怕各种转4娜迦,人口低时候很弱,需要大量卖血,成型后漏几次很容易死亡。
七、7法师+外挂女王/影魔+西瓜皮+谜团/飞机
输出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★
6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖、巫妖
阵容分析:相对于5a法师阵容,由于恶魔棋子单体质量高,前期抗压能力很强,甚至能够压制对手。配合减魔抗女王/影魔技能可以打出客观输出。需要注意的是,对手有多人使用影魔就用女王,反之有多人使用女王就用影魔。一般情况下推荐使用影魔。
阵容优势:有一定抗压能力,不需要变卖蓝胖。
阵容劣势:前期极度依赖二星女王/影魔
八、4野兽+2精灵+3战士/3猎人/2亡灵+外挂影魔(入侵压血线德鲁伊,直接打死卖血流)
输出能力:★★★
防御能力:★★★★
成型难度:★★★
推荐指数:★★★(目前版本★★★★)
4野兽(所有单位+55%攻击力,包括召唤物):海民、狼人、德鲁伊、剧毒
2精灵(精灵棋子+20%闪避):大树、先知
3猎人(猎人棋子+35%攻击力):火强、潮汐、大娜迦
3战士(战士棋子+35%攻击力):大鱼人、海民、狼人
2亡灵(地方棋子-5甲):除小黑的亡灵(死骑、巫妖、NEC)三选二
阵容分析:开局找齐所有德鲁伊和影魔,优先通过野性成长获得二星大树、小鹿、先知,野兽优先上狼人剧毒。当4野兽齐时候替换掉小鹿,小鹿留在等待区备用。野性成长四德鲁伊在场时候两个两星怪可以合成三星怪,通过野性成长获得三星先知、大树、德鲁伊(不要说找不到,四个德鲁伊还是蛮好找的)。有影魔和召唤物在场配合野兽+10%攻击力光环,前期是非常强的,并且拥有众多召唤物,可以对对手造成很大的压力,对于第八个英雄的选择,建议来什么玩什么,没必要非得追求光环。3猎人/3战士/2亡灵都是很后期的事情了,不配光环上阵飞机炸弹也不错。我们打的是前期压制,用更少的经济获得更强的战斗力,给予对手血线压力,甚至直接压死。
阵容优势:德鲁伊升级快价格低廉,压血线能力强,无论是对于3地精转法师还是纯法师都有极大压制力。
阵容劣势:备用格子不够用,容易卡手。后期战斗力差吃鸡很难,前三没问题。
关于攒钱盈利,大家都知道一般都是卖血流走连败路线,或者是连胜可以获得每回合5金币以外的金钱。
连败路线除非是开局血崩不然在15回合前总会胜利从而断了连败。
还是推荐大家连胜,如果想要连胜,一定要优先升级二星英雄,英雄进阶属性有质量上的飞跃,是你能够连胜的资本。所以不要吝啬那几块钱,尽可能把英雄升到二星。
每10金币可以获得1金币利息,胜利奖励1金币,连胜越多奖励越多。
总结:不必刻意攒钱,我们追求的是连胜!
关于人口,这里推荐大家优先升级人口。
从10回合开始(每5回合都为怪物回合),在怪物回合结束后,结合目前情况升级人口直至8~9人口。
大部分阵容都需要8人口,各别阵容需要9人口(法师、巨魔阵容等)这些后面都会介绍。
为什么优先升级人口?在质量(英雄等级)无法突破的时候,我们就需要量的改变了,人口越多我们可以搭配的临时英雄越多,比如小鹿狼人的野兽光环、小黑死骑的亡灵光环、3战士+8甲等等。,即使是搭配不出光环,两个二星大树骑脸的恐怖我相信很多人都感受过。在我们不需要的时候再卖掉这些一星英雄,只亏一点点或者是不亏钱,从而保住了我们的连胜。
这么看起来的话,升人口还是是很赚的。
三、6战士+2兽人+2野兽+2亡灵+3猎人+2人类
输出能力:★★★★
防御能力:★★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★★
6战士(战士+18护甲):剑圣、斧王、海民、狼人、船长、末日
2野兽(所有单位+15%攻击力):海民、狼人
2兽人(兽人+250血上限):剑圣、斧王
2亡灵(地方棋子-8护甲):小黑、死灵法
3猎人(猎人单位+35%攻击力):小黑、大娜迦、潮汐
2人类(攻击20%几率缴械):船长、狼人
阵容分析:开局找斧王剑圣小鹿大树,先升级一个二级小鹿撑过开局。优先找出斧王、剑圣、海民、小鹿/狼人的2野兽+2兽人+3战士,这样的开局前期几乎是无敌的,连胜相当容易。重要的是中期,有些人觉得大鱼人、巨魔在这套里很垃圾,事实也是如此,但他们可以让我们在没有船长末日的情况下配出6战士的18护甲,拥有18护甲的垃圾也是很强的。出来3战士卖小鹿,出来船长末日卖大鱼人巨魔,速6战士支配前中期。阵容核心是剑圣剑刃风暴躲技能以及各种控制打出可观伤害,其中末日的DOOM总是能大到对方关键英雄,持续时间搞大30S基本被大中就没了,可以破坏30波以后拥有分裂攻击野怪的被动,效果拔群。
需要注意的是,小黑只需要升到二星,因为这个英雄属性和技能实在太差,不配升级三星,强行升级三星小黑会让你离吃鸡越来越远。6战士之后搭配2亡灵,而猎人在9人阵容里是配不出来的,所以第九个英雄,在大娜迦和西瓜皮中,选择控制更强力的西瓜皮。
阵容优势:6战士容易成型,前期压制力强,成型后控制能力强,不怕大部分阵容。
阵容劣势:容易被对手卡英雄生星难,大后期输出能力一般。
四、6猎人+2亡灵+2兽人or(2骑士+2精灵)+2娜迦转4娜迦
输出能力:前期★★★ 后期 ★★★★★
防御能力:前期★★ 后期★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★
6猎人(猎人棋子+60%攻击力):兽王、小黑、风行、火枪、大娜迦、西瓜皮
2亡灵(地方棋子-8甲):小黑、死骑
2兽人(兽人棋子+250血上限):剑圣、兽王
2骑士(骑士棋子每3秒+25%概率减伤):死骑、露娜
2精灵(精灵棋子+20%闪避):露娜、风行
2娜迦(友方棋子+30魔抗):大娜迦、西瓜皮
4娜迦(友方棋子+60魔抗):大娜迦、西瓜皮、小鱼人、大鱼人
阵容分析:开局优先找兽王、火枪、小黑、死骑,优先升级到三星兽王和二星死骑,当配出亡灵光环后,一个高星兽王配合大范围AOE物理伤害的飞斧可造成巨额伤害,3猎人+2亡灵能够支撑柱猎人阵容薄弱的前期。在10波左右,是一个重要抉择点,观察其他玩家选择的阵容路线,如果有法师阵容我们就出剑圣作为前排,剑刃风暴配合兽人的身强体壮抵抗法师阵容的高AOE爆发;如果有战士、工匠等主要靠普A输出的阵容,我们出露娜骑士减伤配合精灵闪避来对抗,虽然效果没那么好,但是一旦触发减伤和闪避,对我们这个阵容是够救命的。
5人口以后,我们会用3猎人+2亡灵度过很长一段的中期发育时间,这时候在我们需要尽快的升级到8人口,上阵西瓜皮和大娜迦获得强力控制和团体魔抗加成。
需要注意的是,死骑和小黑升级到二星即可,防止卡手。除非天湖三星。优先升级人口提升抽高星娜迦的概率。两个一星大娜迦、西瓜皮已经很强力了,所以不必非要上阵2星英雄,。
阵容优势:成型后输出能力防御能力极强,前期劣势可以走卖血连败流厚积薄发,一旦成型基本吃鸡。
阵容劣势:6猎人不容易成型;前期输出防御能力较差,容易被战士、地精、骑士、刺客打爆,直接自然死亡。
五、6地精+4工匠+3术士+西瓜皮
输出能力:★★★★
防御能力:★★★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★
6地精(所有地精+15护甲+10回血):发条、TK、伐木机、赏金、炼金、炸弹人
4~5工匠(所有工匠棋子+20回血):发条、TK、飞机、炸弹人
3术士(所有棋子+15%吸血):影魔、炼金、谜团
阵容分析:这套阵容俗称“我是个机器人”,3地精的回血在前期相当赖皮,但是输出能力较弱。所以我们需要上阵影魔这种强AOE+高攻击力单位来增强输出能力。本阵容想要吃鸡是有一定难度的,因为炸弹人、飞机都很难抽,所以我们需要大量金钱支撑,必须连胜或者连败卖血获得更多金钱收益,保证我们能够快速升级到9人口,抽到飞机和炸弹人后才能保证后期输出能力。前期攒50金币吃利息,多余金币升级人口,到8~9人口后连续抽卡,将光环配齐。
阵容优势:前期后期都很强力,后期压制能力很强,完全克制主流的战士、骑士、亡灵流派阵容。
阵容劣势:中期乏力,需要积攒大量金币,在对手天湖情况下容易猝死,被法师阵容克制。
六、6法师+3龙+2精灵+西瓜皮+谜团/飞机
输出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★
6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖/巫妖
3龙(龙棋子开局+100蓝):帕克、毒龙、龙骑
2精灵(精灵棋子+20闪避):大树、帕克
阵容分析:开局通过德鲁伊野性成长获得高星大树,虽然出了同是精灵德鲁伊的先知,但本阵容里作为前排先知显然是不够强力的。另一个前排是蓝胖,这里有个抉择,由于巫妖不容易抽到,我们先升级二星蓝胖,如果蓝胖来的顺就升级三星,否则只需二星等着换巫妖。前期阵容:大树、帕克、蓝胖、冰女、丽娜/光法,五人口时候即使是丽娜光法都抽到也只能上一个,因为法师十分依赖冰女光环,冰女是必须在场的,升级人口后补齐丽娜、光法、电棍。后期西瓜皮是必须的,抽到巫妖时候二星电棍可以作为前排替换二星蓝胖。最后一人在飞机和谜团里选择,如果地方有战士、骑士阵容我们选择谜团对抗,并且可以和电棍组成双元素+30魔抗(虽然没什么用,寥胜于无),没有的话选择飞机。就算没有搭配飞机和炸弹人技能伤害也是很客观的,但是要注意飞机技能是魔法伤害,炸弹人技能是物理伤害。
阵容优势:输出能力极高,成型快,后期很强。
阵容劣势:惧怕主流骑士阵容、惧怕各种转4娜迦,人口低时候很弱,需要大量卖血,成型后漏几次很容易死亡。
七、7法师+外挂女王/影魔+西瓜皮+谜团/飞机
输出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★
6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖、巫妖
阵容分析:相对于5a法师阵容,由于恶魔棋子单体质量高,前期抗压能力很强,甚至能够压制对手。配合减魔抗女王/影魔技能可以打出客观输出。需要注意的是,对手有多人使用影魔就用女王,反之有多人使用女王就用影魔。一般情况下推荐使用影魔。
阵容优势:有一定抗压能力,不需要变卖蓝胖。
阵容劣势:前期极度依赖二星女王/影魔
八、4野兽+2精灵+3战士/3猎人/2亡灵+外挂影魔(入侵压血线德鲁伊,直接打死卖血流)
输出能力:★★★
防御能力:★★★★
成型难度:★★★
推荐指数:★★★(目前版本★★★★)
4野兽(所有单位+55%攻击力,包括召唤物):海民、狼人、德鲁伊、剧毒
2精灵(精灵棋子+20%闪避):大树、先知
3猎人(猎人棋子+35%攻击力):火强、潮汐、大娜迦
3战士(战士棋子+35%攻击力):大鱼人、海民、狼人
2亡灵(地方棋子-5甲):除小黑的亡灵(死骑、巫妖、NEC)三选二
阵容分析:开局找齐所有德鲁伊和影魔,优先通过野性成长获得二星大树、小鹿、先知,野兽优先上狼人剧毒。当4野兽齐时候替换掉小鹿,小鹿留在等待区备用。野性成长四德鲁伊在场时候两个两星怪可以合成三星怪,通过野性成长获得三星先知、大树、德鲁伊(不要说找不到,四个德鲁伊还是蛮好找的)。有影魔和召唤物在场配合野兽+10%攻击力光环,前期是非常强的,并且拥有众多召唤物,可以对对手造成很大的压力,对于第八个英雄的选择,建议来什么玩什么,没必要非得追求光环。3猎人/3战士/2亡灵都是很后期的事情了,不配光环上阵飞机炸弹也不错。我们打的是前期压制,用更少的经济获得更强的战斗力,给予对手血线压力,甚至直接压死。
阵容优势:德鲁伊升级快价格低廉,压血线能力强,无论是对于3地精转法师还是纯法师都有极大压制力。
阵容劣势:备用格子不够用,容易卡手。后期战斗力差吃鸡很难,前三没问题。
关于攒钱盈利,大家都知道一般都是卖血流走连败路线,或者是连胜可以获得每回合5金币以外的金钱。
连败路线除非是开局血崩不然在15回合前总会胜利从而断了连败。
还是推荐大家连胜,如果想要连胜,一定要优先升级二星英雄,英雄进阶属性有质量上的飞跃,是你能够连胜的资本。所以不要吝啬那几块钱,尽可能把英雄升到二星。
每10金币可以获得1金币利息,胜利奖励1金币,连胜越多奖励越多。
总结:不必刻意攒钱,我们追求的是连胜!
关于人口,这里推荐大家优先升级人口。
从10回合开始(每5回合都为怪物回合),在怪物回合结束后,结合目前情况升级人口直至8~9人口。
大部分阵容都需要8人口,各别阵容需要9人口(法师、巨魔阵容等)这些后面都会介绍。
为什么优先升级人口?在质量(英雄等级)无法突破的时候,我们就需要量的改变了,人口越多我们可以搭配的临时英雄越多,比如小鹿狼人的野兽光环、小黑死骑的亡灵光环、3战士+8甲等等。,即使是搭配不出光环,两个二星大树骑脸的恐怖我相信很多人都感受过。在我们不需要的时候再卖掉这些一星英雄,只亏一点点或者是不亏钱,从而保住了我们的连胜。
这么看起来的话,升人口还是是很赚的。
在《刀塔自走棋》中,拥有非常多的棋子可以让玩家搭配出强力的阵容,许多玩家不知道前中后期该如何搭配,下面带来Bilibili网友“飘零⑦”分享的刺客流玩法攻略。
点击查看:刀塔自走棋棋子图鉴
开局
目前开局比较舒服的打法有3种。
地精流
3只地精即可凑出3地精buff+2工匠buff,提供的护甲和回血效果在前几回合让人望而生畏。
优点:前期的发条和伐木机很肉,TK在人数少的时候输出也很客观,地精刺客也可以在几回合后直接买3星刺客转刺客流。
缺点:后期疲软,低星兵种强度有限,buff效果在后期也起不到“肉”的效果了。虽然有5星直升机和炸弹人,但能不能撑到那时候是另一个问题
德鲁伊流
2种不同的德鲁伊在场,可以2合1升2星。4种不同的德鲁伊在场,可以2合1升3星。
优点:所有人都知道,快速升到2星,用2星兵种碾压1星兵种的快感。快速升3星再次碾压别人2星。
缺点:德鲁伊流派没有属性加成,因为可以2合1所以本身属性也比同费同星同定位的其他兵属性要略低。还有一个问题就是你什么时候能刷到利爪德鲁伊。
刚能刷出4星卡的时候,是德鲁伊最弱势且卡牌最卡手的时候(因为你留好了升3星的卡但是差一个兵种,别人的2星也都做出来属性又比你的2星德鲁伊高)。然后如果你又憋了很久都没搞到利爪德鲁伊的话,基本就GG了。
战士流
敌法+战士若干。2个战士凑出护甲buff,能抗能打。
优点:按照标准打团战的配置,前排是不可少的。不得不说前期如果出了纯刺客、纯猎人等流派,根本没有打输出的时间就被人按在地上摩擦了,所以是可以从前期用到后期的流派。
缺点:众所周知,没输出,前期兵少,对面不成体系,站撸肯定是你赢。但是过一些回合就慢慢输出比不过别人了。所以后期肯定是要补输出的(废话)。
这里要强调为什么要敌法,因为挨打的兵会回蓝,战士输出低,很少秒的掉人,对面被打的兵会很容易放出技能,然后胜负就犹未可知了。
但是如果你有一个敌法,那被敌法A的那个人是绝对放不出技能的。很大程度上能增加获胜概率。但是敌法也是个低星,后期需要换掉的英雄。
中期
开局只是为了让我们能多攒攒资源,如果开好了就连胜,开的不好就连败,反正这个时候有足够的血量让你耗,重点是在死掉之前能打造好后期的队伍。
星级
战力的提升只有两方面,加人+升星。对同一个兵来说,抽到一张卡,获得1星战力。再抽两张卡,获得2星战力,再抽6张卡,获得3星战力。
也就是说收益阶段分为1、2、6。这里可以看到3星这个积攒期很长,中间你拿到那么多张同名卡并不能实质性提升战力,2星后直到升3星那一刻之前你的收益都为0,很可能在这期间就被别人打成弟弟了。
星级战力对比,我没有做过实验,也没有大数据去统计,只能凭感觉来估算(反正又不是高级套路,还不需要那么细致)。2星1费卡≈1星4费卡,2星2费卡≈1星5费卡,3星1费卡≈2星4费卡,3星2废卡≈2星5废卡,其他的就不用说了。
那么问题就在于,低费2升3,还是低费换高费。我的建议是,1个低费升3,一个中高费升3,其他的高费代替低费。那么为什么要这么拆开来弄?
首先,2升3,有一个卡想2升3,最多的情况下会占据你3个格子(场上2星+场下2星+场下1星*2,卡手)。如果你有3个在升的兵,又都卡手了,那你还换不换其他的兵了?相信很多人都因为卡手导致优势白白送掉过。
其次,低费换高费,很实用,至少高费2星打低费2星效果很显著。但缺点是费用太高,即便2星也得花一段时间去攒。别人成形的高星低费也不一定会虚你。万一拖到后期,会变成既没有钱,也生不起3星。但不得不说,中期这么干是个不错的翻身机会。
再有就是流派buff!这个东西是很难抉择的。为了凑buff你不可能随便什么高费都用。毕竟别人也不是没高费,还比你多个buff。但是可以发现的是,低级流派buff性价比要高于高级流派buff。
举个例子:死骑+龙骑就可以凑2骑士buff,死骑+龙骑+混沌+月骑能凑4骑士buff。但是混沌+月骑战斗力完全比不上死骑+龙骑,而2级buff也不到1级buff的两倍。这里完全可以考虑一个其他的组合比如战士、精灵、人类等等。
而如果你想养6骑士凑3级buff,肯定会被低级骑士卡手,高级骑士还没刷到,然后被别人成形队伍打死的情况;反过来说,你如果运气好,月骑和混沌较顺利的升到了3星,那这个时候4骑士肯定要比2+2牛X的多,毕竟2+2性价比要高的前提是使用的高费兵(基本就是3、4费的)。
因此综合考虑战斗力的提升节点,以及后期的发育空间,将资源(钱+格子数)分配使用(2升3、低费换高费)是最万金油的。
当然在这个基础上可以根据实际情况进行调整,比如非常顺利的刷到低费同名兵,快速升了3星,就可以减少替换。或者明确发现被卡手升星极度困难,果断放弃升星集中资源去替换高费。
至于具体升那个兵,换哪个兵,换的话换什么,这些就要对后期进行考虑了
后期
后期流派就很多了,但是团队战的主体还是会分前排+后排。这里配合前中期的发展,主要有以下几种搭配。
纯流派:刺客流+4、5星功能卡;骑士流+4、5星功能卡;召唤流+4、5星功能卡等。这些极端流派不在讨论范围内,因为明显有克制和被克的问题。
前排组合:地精骑士、地精战士、德鲁伊骑士、德鲁伊战士、骑士战士
这样组合是从前期组合发展过来的,比较容易过度。骑士的减伤buff和战士的护甲buff都是比较适合用来作为前排防御的兵种。
这样搭配前排大约是5-6人左右。骑士和战士都只是拿低级buff,因此可以顺势使用高费2星,前排肉度相当可观。配合成形3星的地精或德鲁伊,基本上都能满足前排需求。
后排组合:刺客流、输出流、AOE流
输出流就是最常规的打法,其中有个要点是火枪,火枪因为射程远,较多情况会站在混战圈之外,能多输出一会儿。
AOE流,最暴力的流派。因为有前排存在所以有数秒的生存保障。配合一个冰女的光环(2星冰女性价比奇高),基本前排残了的时候就是一波AOE,然后对面就没几个还活着的了,补个刀,完美!也是我目前感觉最强最万金油的流派。
刺客流:比较依靠实际战况的流派。比如你打纯前排阵容,因为你比对面输出多,所以赢面很大。但如果对面是输出流或者AOE流,那输赢完全取决于你切对面后排的速度。
而且如果不触发暴击的话,很可能对面后排提前残血然后一个技能反杀你的刺客(露娜这种)。但是一旦切掉后排基本就稳赢了。
其他组合:通常在决定前后排的组合后,我会有意识的去额外凑一些buff,比如精灵、人类、龙族、野兽等等。比如前排有德鲁伊后排有刺客,那野兽和精灵的buff是很容易凑到的。
再比如骑士和刺客的组合,龙骑士+毒龙+精灵龙,3龙开场放技能效果也是很占便宜的。
用上述打法你会发现,一局下来可能能有一两个三星就不错了。但因为中期一直有对战斗力进行补充,比较容易维持连胜和利息,利用积攒的经济优势,比别人提前开第9人和第10人,然后逐步都转向高费兵种,后期即便是面对别人数个3星兵团也并不弱。
万一这个时候输了,那就认命吧。打到这么后期基本大家都很强,血量也都很少,输赢就是两三局的事。全高费兵团如果输了的话,只能说明对面运气太好,一直没卡手,3星够多而且能向高费换,而你全高费兵团想升个3星的真空期就足够你死的了。但总的来说,这种打法还是比较稳的。
最后再次强调一下,这是万金油套路,要连对手的阵容都钻研进去的各种改进流派,这种高级玩法主要还是看玩家自己的理解程度,随局势随时调整发展路线。
小歪,巫医,蝙蝠,巨魔,大树,小鹿,死骑,NEC剧毒,这套阵容的最大优势就是成型快,在后期的时候输出很强,基本上能够对地方碾压,算的上一种强势的阵容。
用战士打到了主教5,现在天梯环境战士开局的很多,后面转法师的更多,对于战士很不友好,然而战士靠恐怖的前期压制力还是能保持很高的吃鸡率。
我是专玩战士的,套路是在小黑直播间学的,很强,看ob对黑发现峰哥战士的理解跟小黑不一样,所以分享讨论一下。
战士核心兽王船长doom,剑圣因为有ob转,经常能苟到最后收割,其实并不强。
很多人包括峰哥都喜欢把神装给剑圣,其实给兽王让兽王多发个斧子伤害非常恐怖,因为飞斧可以叠加伤害。
前期可以拿影魔电魂打伤害,天胡战士完全没必要转型,6战士兽王加双亡灵是中期9人口阵容,有2级潮汐升10,决赛有法师就下双亡灵和斧王上4娜迦。
骑士就上谜团,现在环境战士开局多,后期法师互波,然而还是很难挡住节奏好的战士的推进,如果觉得打一半就很吃力。
或者电魂影魔来的多,可以转法师,法师决赛就看潮汐的站位了,和对面斗智斗勇,看谁潮汐大娜迦先放大了。
dota自走棋阵容搭配
风格多变战士流
常用棋子:剑圣 斧王 兽王 船长 海民 狼人
听牌难度:一般
搭配棋子: 末日 谜团 萨尔或者潮汐等
今天的内容先分享到这里了,读完本文《dota自走棋(dota自走棋圣物介绍)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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