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三国杀faq(三国杀faq下载)

2023-06-30 01:06:03编辑:中华游戏网

游戏发烧友来看一下三国杀faq,以下6个关于三国杀faq的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 三国杀FAQ高手入门
  • 三国杀大讲堂之军争篇基本牌FAQ
  • 三国杀大讲堂之军争篇锦囊牌FAQ
  • 三国杀的玩法、规则?
  • 三国杀FAQ,求大神解答!
  • 关于三国杀FAQ
  • 三国杀FAQ高手入门

    零锁定技优先?

    对,说明书是这样写的。游卡自打嘴巴不是一次了,所以大家请无视那个「卡牌说明一般技能锁定技」(记忆中是这样的)的规定,改成「卡牌说明武将技能」。而且实际上可以整句抹掉,因为没有甚_实用价值,反而会坑了不少新手,特别是理解能力低的,或者死抱说明书里面某句的。

    比方说,刘禅中了乐不思蜀,FAQ曰不能够再次跳过出牌阶段。死抱说明书的会反驳:不是放权(武将技能)优先於乐不思蜀(卡牌说明)吗?应该可以放权啊,应该是先放权跳过出牌阶段,然后乐不思蜀同样跳过出牌阶段才对啊?看到这种人,你还能解释甚_呢?所以说,这种不等式以后不提也罢。

    不过还是说说「锁定技优先」这句经常会在规则贴里看到有人会说的话。

    锁定技跟普通技能有没有分别?当然有的。分别就是:当时机来临,普通技能可以由拥有者选择是否发动,而锁定技则必须发动,拥有者没有选择权力。就是这样了,甚_优先已经不复存在了。

    一,时机优先?

    「锁定技优先」者常云:在同样的时机下,锁定技优先发动。这里的优先是指时间上的优先。比方说「狂骨先於遗计发动,是因为狂骨是锁定技」。这结论是对的,可是原因大错特错。比方说,曹丕杀了马谡,究竟是先行殇(非锁定)还是先挥泪(锁定)?说「挥泪是锁定技,所以优先发动」的,就停留在村规的境界吧。

    二,程序优先?

    比方说被杨修鸡肋基本牌了的某人杀了马谡(又是他),於是要挥泪,那_基本牌还弃不弃?说「挥泪是锁定技,所以全部都要弃」的,抱歉这是村规;正确做法是:装备牌当然要弃,如果手牌没有基本牌则全弃,有则展示基本牌而且不用弃基本牌(弃其他的)。为甚_?既然不是锁定技优先,那_又凭甚_决定鸡肋优先?老实说,凭的是对文字的感觉。真要归纳出来可以是这样的:技能的效果中,限制类的永远优先。比方说神速说可以视作对任何人使用杀,那_空城诸葛亮又可不可以呢?不可以,因为空城是限制类技能(别提锁定技优先)。离间为甚_对同回合受伤过的陈宫无效呢?因为后者是限制类技能(同样,别提锁定技优先)。之后我会尝试归纳出甚_优先甚_不优先,绝对跟锁定与否没有关系。

    三,锁定技是一种持续的、没有明确发动时机的技能?

    某个陈年FAQ是这样说的。但这是假的。锁定技也有不是「持续的、没有明确发动时机的技能」的,比方说狂骨、忍戒等。

    最后,忘掉「锁定技优先」,以后别提了。 一区域之流动

    对FAQ了然於胸后,就会发现,一切对牌的运作只不过有两种:一是牌的放置位置的移动,二是可以看到牌的角色的变更。第二种包括反间、攻心、火攻等;当然,随著牌的放置位置的移动,牌的「可见度」也会改变。比方说从手牌到弃牌堆,那_就会由对一人可见变为对所有人可见。

    有严格称呼的区域有:先是每个人各自拥有的手牌区、装备区、判定区;还有公有的牌堆和弃牌堆。没有明确指出的区域有:每个人各自的判定结算区,公有的暂时结算区,技能赋予的移出游戏区(我随便改的名字)。这两个没有明确指出的区域都不是单一的,也就是可以同时存在多个结算区,也可以没有。比方说有人放南蛮,这张南蛮先放在暂时结算区里;途中有人死掉,他死后的遗产就放在暂时结算区二号,等待曹植捡垃圾后,暂时结算区二号的牌正式进入弃牌堆;但是一号仍在,仍然放置著那张南蛮入侵,等待后面曹操的奸雄。

    手牌区是永远只对自己可见的。移出游戏区/暂时结算区则视情况而定。牌堆永远不可见。其他区域则是永远对所有人可见的。

    同时,一个人的手牌区、装备区、判定结算区里面的牌都算则是那人的牌,所以小乔的判定牌依然触发红颜。但是只有手牌区、装备区里面的牌转移离开了「手牌区与装备区」的**,才算是失去了牌。判定牌虽然暂时归你,但是之后转入弃牌堆也不代表你失去了它。

    比方说拼点是甚_?就是先成立一个拼点用的暂时结算区,再拼点双方同时将一张手牌背面向上转移到暂时结算区中(所以说,此时两人失去他们的拼点牌)(牌的放置位置的移动),然后同时翻开比较大小(可以看到牌的角色的变更),最后两张牌同时落入弃牌堆(牌的放置位置的移动)。制衡是甚_?就是先将X张牌从「手牌区与装备区」的**转移到制衡用的暂时结算区里(牌的放置位置的移动)而且正面向上(可以看到牌的角色的变更),然后再进入弃牌堆(牌的放置位置的移动),最后再将X张牌从牌堆转移到手牌区里面(牌的放置位置的移动/可以看到牌的角色的变更)。你可能会问为甚_不是直接进弃牌堆而是要进入一个暂时结算区。那是因为曹植捡破烂要在里面拣。可以说,任何牌进入弃牌堆前都要在一个新开的暂时结算区里蜻蜓点水一下,虽然很多时候完全没有分别。 可能有人会觉得:是不是每一系列的运作,都独特地代表著一个特定的运算?比方说,我们看到有人将手牌中的闪电展示给所有人看,然后将之交给另一人,是否可以肯定说:这肯定是黄天?答案是否定的。比方说,我们观察到有人将手牌中的杀转移到弃牌堆,那_这是使用/打出/弃置?我们不知道。就算是复杂一点的操作,比方说:孙权将手牌中的一张铁索连环转移到弃牌堆,然后将牌堆的一张牌转移到手牌区,那是重铸还是制衡?我们不知道。但虽然在表现上是一样的,制衡和重铸却有很多分别:比方说被鸡肋锦囊牌会不能制衡,但是可以重铸;如果这张铁索连环是梅花的,那_只有在制衡的时候可以为曹植所有。

    以下介绍的就是「原子操作」。原子操作是指在三国杀的规则体系里面,不能够再分割下去的操作。但虽然不能分割,里面却可能包含多项运作。

    先要知道,手牌如果准备正面向上转移到另一个区域,那_需要先展示这张手牌以确定其牌面内容,然后再执行相关的转移。比方说小乔要天香,她选择弃置手上的绝影(对一般人来说是黑桃的)。那_她先展示手上的绝影(嗯,那是红桃的),然后才转移到弃牌堆(甚_,原来是黑桃的?不过别管了,之前条件已经满足了)(当然,还有个临时结算区,可是以后当任何牌转移到弃牌堆时,默认先经过暂时结算区。而且在暂时结算区里面,牌面内容依然是根据先前确定过的为准。你问我在说甚_?之后就会明白的)。

    使用。声明这张牌的使用对象(有时候没有)然后从相应的区域转移到暂时结算区。等待此牌的结果结算后,再转移到弃牌堆。

    打出。直接将这张牌从相应的区域转移到另一个区域(默认为弃牌堆,但是在鬼才鬼道的例子中,却是某人的判定结算区)。

    弃置。操作同上。对,你没看错。那_打出和弃置有甚_分别?名字上的分别。比方说杀人,在平时叫谋杀,在战场上叫抗敌,其实都是同一件事情。弃置又分两种,一种是主动弃置,一种是被动弃置。后述。

    摸牌。将牌堆的一张牌转移到手牌区。

    重铸。重铸是一个原子操作,不是两个原子操作加起来。内容是:将这张牌从相应的区域转移到弃牌堆,然后将牌堆的一张牌转移到手牌区。

    拼点。上面形容过了,不重复了。

    判定。将牌堆的一张牌转移到判定者的判定结算区,观察其牌面内容后,将这张牌转移到弃牌堆。

    获得。将一张牌从相应的区域转移到自己的手牌区。

    移出游戏。将一张牌从相应的区域转移到自己的移出游戏区。又或者是「放在武将牌上」,同一回事。

    展示/亮出。将原本不是全部人可见的牌变成全部人可见。展示/亮出的牌依然停留在原有的区域。

    交给。将自己的牌转移到别人的手牌区里。

    移动。将一张牌从相应的区域转移到另一个区域。都怪张_。

    观看。神吕蒙/诸葛亮/马谡/姜维。

    另外还有一个守则:

    选择。当你需要从一个你看不见的区域里选择一张牌的时候,你必须随机选择一张。否则你可以指定选择哪一张。比方说对手牌使用过河拆桥,必须是随机拆一张。对自己使用补益则是你可以看你自己的手牌并选择

    你想要的那一张。

    (抽取就是选择并且获得。)

    于吉独享了「作废」。左慈独享了「武将牌堆」。三个神共享了「标记」。这些特例就别管了。 主动弃置跟被动弃置都是弃置,但是一个是由拥有者主动弃置自己拥有的牌,另一个则包含其他的林林总总的弃牌。后者首先包括一切不是由某人的牌转移到弃牌堆的操作,比方说孟获的再起,红桃牌的弃置就是由一个不属於任何人的暂时结算区转移到弃牌堆里,所以是被动弃置。又如神吕蒙的涉猎,里面剩下的牌的弃置;或者某人死掉后,他的牌的弃置(任何与此人相关的区域将不复存在,里面的牌将转移到弃牌堆;但是落英只能收其中本来属於该角色的。搞不清我说甚_?举个例子吧。判定区是属於该角色的,但是里面的牌却不属於该角色。该明白了吧?);或者移出游戏的牌的弃置。还有特殊的例子过河拆桥、寒冰剑、麒麟弓、猛进、挑衅(可能有漏的)。而两者之间有甚_分别?分别在於前者受鸡肋所限而后者不受。好像没有别的分别了

    可否落英的分别则与主动被动无关,纯粹是在於那张牌进入弃牌堆前是否某人(非曹植)的手牌/装备牌而已。

    二数值之变动

    游戏不只有牌,还有一大堆数值。比方说每个人都拥有的:体力值、体力上限、攻击范围、对每个其他角色的距离、手牌/装备牌XX牌的数量等等。

    期间最重要的就是体力值。注意,体力值的减少不等於伤害。反而应该说,伤害里面包含一项「体力值减少」。我个人把伤害流程分为以下部份:

    成为伤害的目标时→将要造成伤害时→将要受到伤害时→造成伤害时→受到伤害时(也就是减少体力的时候)→造成伤害后→受到伤害后

    你可能会说:这不是跟那个杀的流程的二十步的后面那部份不吻合吗?我的答案是:卡牌的说明本来就一塌糊涂,如何将之理出一个头绪,各人有各人的方法,只要结果符合就可以了。

    成为伤害的目标时:大雾(非雷电伤害马上停止结算)、狂风(火焰伤害加一)

    三国杀大讲堂之军争篇基本牌FAQ

    杀(火雷)

    火:杀的一种,这张杀所造成的伤害为火焰伤害。

    雷:杀的一种,这张杀所造成的伤害为雷电伤害。

    [Q]受到【决斗】,【南蛮入侵】等锦囊影响时,能否打出有属性的【杀】?

    [A]可以,属性【杀】和普通【杀】的作用和效果完全一样,只有在使用属性【杀】造成伤害时,带有属性。属性伤害是触发连环的条件。

    [Q]发动可以提供【杀】的人物技能,是否可以带有属性?

    [A]不能,武圣、龙胆、神速等人物技能的【杀】均视为普通【杀】。

    [Q]发动【丈八蛇矛】的武器效果,用两张火属性【杀】当【杀】使用时,该【杀】是否带有属性?

    [A]无属性,发动【丈八蛇矛】使用的杀均视为无属性的普通【杀】。

    1. 出牌阶段对自己使用,令下一张杀所造成的伤害+1

    ◆一回合只能使用一次。

    2.当你处于濒死状态时,对自己使用,立即回复1点体力.

    ◆不能对他人使用酒。

    [Q]在自己的回合濒死并用【酒】救回来时 能不能发动1的效果?

    [A]不能。【酒】的两个作用完全独立,使用【酒】时要么执行它1的效果,要么执行它2的效果。

    [Q]出牌阶段,使用【酒】之后必须立即使用【杀】吗?

    [A]不必须。使用【酒】执行它的第一个效果之后,可以先使用其他牌,然后再使用【杀】。

    [Q]若在自己的回合使用【酒】后没有使用【杀】,到下一个回合【酒】的效果还会存在吗?

    [A]不存在。【酒】1的效果到回合结束立即消失。

    [Q]【酒】的伤害加成效果和其他的伤害加成效果可以叠加吗?

    [A]可以叠加。

    [Q]【酒】能在其他人濒死时对其使用吗?

    [A]不能.【酒】的第二个效果只能对自己使用。

    三国杀大讲堂之军争篇锦囊牌FAQ

    铁索连环

    锦囊--非延时类

    选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。

    被横置的角色处于“连环状态”。

    当处于连环状态的1名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。

    ◆即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该伤害。

    ◆重置即意味着解除“连环状态”。

    ◆经过传导的属性伤害不能再次被传导。

    重铸: 出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。

    ◆当你重铸一张牌时,你并没有使用它。例如,黄月英重铸【铁索连环】时不发动“集智”。

    [Q]使用【铁索连环】时能否被【无懈可击】抵消?

    [A]可以。当【铁索连环】指定的目标超过1名角色时,【无懈可击】只能抵消其中1人的 效果。

    [Q]A和B处于“连环状态”,对C和D使用【铁索连环】,他们是不是一同处在“连环状态”?

    [A]是的。他们之中任何一个人受到属性伤害后,其他3人都会受到该属性伤害。

    [Q]场上只有1名角色处于连环状态时,受到属性伤害后是否重置?

    [A]需要重置。

    [Q]处于连环状态中的小乔将受到的属性伤害转移后,是否解除连环状态?

    [A]不解除,只有当小乔受到属性伤害并没有转移后才能重置角色牌。

    [Q]处于连环状态中的小乔受到连环传导的伤害,小乔将此伤害转移给同在连环中但还没有结算的角色,如何结算?

    [A]该角色受到属性伤害,解除连环状态,但此伤害不再传导。继续结算之前的连环伤害。

    [Q]场上有多名角色处于连环状态,其中一人受到属性伤害后,结算顺序是怎样的?

    [A]从当前回合人开始按逆时针方向依次结算。

    火攻

    锦囊--非延时类

    出牌阶段,对任一有手牌的角色使用。目标角色展示一张手牌,然后若你弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成1点火焰伤害。

    [Q]陆逊使用最后一张手牌【火攻】,能否火攻自己?

    [A]不能。先指定目标,后发动连营。

    [Q]【火攻】的目标展示一张手牌后,能否再对其使用【无懈可击】?

    [A]不能。【无懈可击】应在目标展示手牌之前使用。展示手牌后不能再使用【无懈可击】。

    [Q]能否【火攻】自己?

    [A]可以。

    [Q]【火攻】小乔时,小乔展示一张黑桃牌,发动火攻的人需要弃掉什么花色的手牌使【火攻】成功?

    [A]红桃花色的,小乔的红颜是锁定技。同理,若小乔【火攻】的目标展示了一张黑桃手牌,则小乔无法【火攻】成功。

    [Q]【火攻】时,是否可弃掉一张不同花色的手牌,对方不受到伤害?

    [A]不能,【火攻】只能弃掉和对方展示手牌相同花色的手牌,不能弃掉其他手牌

    兵粮寸断

    锦囊--延时类

    出牌阶段,对与你距离1以内的一名角色使用(横置与该角色面前);若判定结果不为梅花,跳过该角色的摸牌阶段。

    [Q]能否在同一角色面前放置多个【兵粮寸断】?

    [A]不能。

    [Q]【兵粮寸断】能否对自己使用?

    [A]不能。

    [Q]对角色使用【兵粮寸断】时,他是否可以立刻使用【无懈可击】?

    [A]不能。要对延时锦囊使用【无懈可击】,必须在该角色自己回合的判定阶段翻开判定牌之前使用。

    三国杀的玩法、规则?

    三国杀的游戏规则:

    玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:

    主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。

    忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。

    反贼:推翻主公。

    内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。

    拓展资料:

    基本牌:

    1、【杀】 出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名角色使用,效果是对 三国杀基本牌(3张)该角色造成1点伤害。

    游戏开始时攻击范围是1。每个出牌阶段只能使用一张【杀】 装有诸葛连弩武器时可以无限使用杀。

    2、【闪】 当受到【杀】的攻击时,可以使用一张【闪】抵消【杀】的效果。闪通常情况下只能在回合外使用或打出。

    3、【桃】桃能在两种情况下使用:

    1)在出牌阶段,可以使用它回复1点体力。

    2)当有角色处于濒死状态时,可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。

    三国杀FAQ,求大神解答!

    1. 不能。2. 能,先落英。3. 不能。4. 能。 [Q]于吉发动【蛊惑】的牌被质疑后亮出为梅花,该牌作废进入弃牌堆时,曹植是否可以发动【落英】? [A]不可以。“作废”即这张牌不属于任何角色,进入弃牌堆。 [Q]其他角色重铸梅花【铁索连环】以及用梅花手牌拼点后放进弃牌堆时,曹植是否可以发动【落英】? [A]不可以。重铸、拼点都是不同于“弃牌”的处理牌的方式。 [Q]使用【五谷丰登】亮出的梅花牌最终没有任何角色获得的,其他角色判定区里的梅花延时类锦囊进行判定结算后,周泰的梅花【不屈】牌进入弃牌堆时,曹植是否可以发动【落英】? [A]不可以。这些牌都不属于任何角色。 神诸葛亮的“星”和邓艾的“田”可以参考周泰的“不屈”牌,这些牌都是被移除出游戏的,其本身不属于任何角色,除了本身的技能外没有其他技能或任何牌能影响它们。 火攻是当其弃置梅花牌时,即该梅花牌进入弃牌堆时曹植就可以获得,然后结算伤害。 绝情的触发时机应与大雾相同,但绝情应优先触发而造成体力流失,使得大雾无意义。 以上仅为个人意见,欢迎追问或讨论。

    关于三国杀FAQ

    1.神诸葛能看见,其他人看不见。星用完了不能补回来。

    2.神关羽武魂生效的结果是立即死亡,庞统涅槃是在濒死情况,所以如果庞统被武魂判定成功,则立即死亡。

    3.规定所有人,神吕布不能指定。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《三国杀faq(三国杀faq下载)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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