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三国杀步练师(三国杀步练师皮肤图片)

2023-08-09 22:12:03编辑:中华游戏网

游戏发烧友来看一下三国杀步练师,以下6个关于三国杀步练师的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 步练师有几个史诗皮肤
  • 步练师为什么叫步练师
  • 《三国杀》步练师使用说明
  • 三国杀步练师和界步练师区别?
  • 三国杀里最温柔的武将
  • 三国杀斗地主为啥换了步练师
  • 步练师有几个史诗皮肤

    4个。根据查询三国杀官网得知,步练师的史诗皮肤包括灼灼其华、凤仪之姿、宠冠后庭、庭院深深等,共有4个史诗级皮肤。步练师是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的武将牌,武将设计来源为三国时期吴国开国皇帝孙权之妃步练师,武将技能为安恤、追忆。

    步练师为什么叫步练师

    步练师的名字来源于长辈起名。

    步练师是临淮郡淮阴县(今江苏省淮安市)人。吴大帝孙权的嫔妃,因此有别名步夫人,是丞相步骘的族人。

    孙权的侧室,在孙权众夫人中最受孙权宠爱,性格不妒忌,经常进献美人。生有二女全公主和朱公主。孙权称帝后未立皇后,然而宫中对步练师的礼节等同于皇后。不少游戏将步练师作为角色参考原型。

    桌上游戏《三国杀》步练师身份适应:

    1、主公

    步练师作为主公时,相当于没有了追忆技能,同时本身没有比较好的防御或者回复能力,只能通过回合内多过的一张牌来加强防御。

    因此比较容易被速推。但一旦反贼速推没有成功,就会进入步练师的优势节奏。总体而言,作为一名强度较高的武将,步练师是可以尝试的非主流主公。

    2、忠臣

    步练师是非常强的忠臣选将,几乎没有主公不需要能补牌的武将,回合内较高的收益可以破坏反贼核心的手牌,与反贼进行抗衡。

    即使遭到反贼的集火,也能够为主忠方做出贡献。但是步练师本身节奏不够快,高收益需要回合的积累,因此如果主公能够坚持两轮不被速推,步练师忠臣就能有更好的发挥。

    3、反贼

    步练师是非常优秀的反贼选将,每回合稳定的收益可以让主忠方的能力一点一点被消耗。步练师本身优势局和劣势局都能打,即使反贼失去了1到2个队友,步练师的能力也不会下降,依然有翻盘的能力。

    4、内奸

    步练师是一个以辅助为主的武将,不适合内奸身份。没有队友的步练师独木难支,虽然控制能力不弱,但是无法将技能收益转化为自己的收益,多数时候都是为他人做嫁衣裳。

    同时,纯3血白板的单挑能力使得步练师必须寻求一波爆发进入优势单挑才有较大希望获胜。但是步练师本身技能收益上限不高,没有一波清场能力,而纯单挑能力又不足,很难适应内奸身份。

    《三国杀》步练师使用说明

    三国 杀步练师怎么用?步练师,因出落得美丽而被孙权纳为妾室,宠冠后庭并生下二女全公主和朱公主。步练师性格不妒,经常推荐他人,因此长久受到爱敬。这样一个人物在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧~ 无冕之后——步练师 技能分析 安恤: 出牌阶段限一次,你可以选择两名手牌数不同的其他角色,令其中手牌少的角色先获得手牌多的角色的一张手牌再展示之,然后若以此法展示的牌不为黑桃,你摸一张牌。 来源应为步夫人“宽容慈惠,有淑懿之德”。十分典型的辅助技能,控场+过牌二合一。一方面帮助队友抽取对手手牌,另一方面,只要不为黑桃,自己也可以多过一张牌。往来之间一增一减是2的牌量差,另一方面牌堆有75%的可能性不是黑桃,所谓“收益2.75”正是来源于此。一定程度上可以视为无视距离的“顺手牵羊”+“伪英姿”。同时由于技能的强制性,一旦发动,对手不可拒绝,毫无疑问可以做到破防、破坏蓄爆。 追忆: 当你死亡时,你可以令一名其他角色(杀死你的角色除外)摸三张牌。若如此做,该角色回复1点体力。 源自于孙权追封其为皇后,步夫人亦追念孙权。迄今为止唯一死亡能够带来正面收益的技能。三牌一血,一方面能够有效的做到保核,另一方面,更大的过牌量很有可能促成队友的爆发。 技能简评 步练师共有“安恤”、“追忆”两大技能,并无直接关系,然而联动效果强大。 一方面,由于安恤的存在,每轮2.75的收益会令对手相当难受,使之恨不得除之为快;另一方面,由于追忆的存在,杀死步练师很可能送给其队友一波小爆发,使得对面首尾两端、难以抉择。常常只有两害相较取其轻,壮士断腕,做出抉择。 安恤“干扰技”、追忆“死亡威慑技”,二者联动,可以较好的降低嘲讽、提高存活能力。 游戏前期,作为干扰、控场的存在。步练师可以做到削弱对手防御、抽取对手蓄爆,同时给队友补牌,使之生存可能提高。 游戏中期,在战火最激烈时,步练师死亡后的“一血三牌”无疑十分抢眼。一牌尚且可能扭转局势,何况是三牌?配合爆发性强的武将,如关张、关平、张飞常常能有不俗发挥。这时候审时度势,可以选择放弃步练师,留着桃子支援其他队友,而让步练师的死亡给本方带来价值。 游戏后期,由于此时人数减少,牌堆流速大大放缓,此时安恤的威力更加显现。对于大部分没有额外过牌技能的武将来说,每回合仅能过两牌。而这两牌还很有可能被步练师安恤走其中之一,使得其攻、防能力都有所下降,在步练师的干扰下,很难做到安心蓄爆、寻求爆发。 究其根本,步练师强度的核心,在于“卡差”。 无论是安恤,还是追忆,两者的本质都是过牌、补牌,依靠更高的过牌量、取得更大的几率拿到KEY牌,从而做到击败对手。 武将定位 PART1·武将定位 由武将五边形统计图可以看出,步练师的定位,很明显的为“团队辅助”武将。 步练师本身每回合基于安恤,有“伪英姿”的三张过牌。武将精髓在于“卡差”,此消彼长,依靠更高的过牌量寻找KEY牌,取得游戏胜利。回合内发动技能,完成补牌、干扰、控场。与另外几大干扰控场的强将相比,各有千秋。 1、刘封。同样是强制拿走对手手牌,步练师每轮安恤一张,刘封可以做到陷嗣两张。但是作为控场武将,刘封更多的时候更倾向于下掉对面的装备。如对方攻势猛烈时下掉距离、己方集火时下掉关键防御、+1马。此外,步练师安恤手牌可以收归本方团队使用,而刘封只能陷嗣为“逆”。陷嗣有可能陷入被借“逆‘杀人的局面,而安恤并无负面影响。此外,刘封不受兵、乐影响,只要存活便可以发动技能;而步练师则会被乐不思蜀限制回合。 2、张辽。另一外强制顺手牵羊的武将,张辽可以无视距离偷袭对面两张手牌。在破防、蓄爆上步练师与其相似,但相较于张辽,步练师会拥有更多的过牌。由于张辽突袭往往是对方防御手牌,因此往往陷入断杀的窘迫局面,但步练师则可以通过技能过牌使自己更有可能拿到进攻牌。但由于安恤必须两方手牌不想当、且由牌多者给牌少者,因此常常陷入对面明牌而无法安恤的困扰;张辽并不受此影响,却受兵影响极大。 3、张郃。与张辽相似,控制手牌、干扰的同时,控制距离、装备,完成控场。较于步练师,由于巧变,张郃并不受兵乐的影响,但相当的消耗手牌。 4、鲁肃。吴国另一大强控神将,与步练师相似性更多的在控场、补牌方面。不同的是步练师类似于“温水煮青蛙”,只要活着便是收益,一轮、一轮慢慢的磨死对手,大师一旦出手便是风动云乱,更处于一种“快刀斩乱麻”的节奏。好施强补牌、缔盟强控场,依靠技能为本方瞬间拉出牌差,以己之垃|圾,换走对方好牌。两者都是东吴三血小脆皮,回合外毫无防御计。由于追忆的存在步练师尚且有死亡威慑,但大师便是被对方集火往死里打的节奏,常常见到半圈已残、一圈已跪。两者无论孰优孰劣,前者胜于稳定,后者强于高牌差,但往往在劣势局、寻求奋力一搏时,大师比步步更管用。 PART2·使用技巧 1、先安恤,后出牌。切记绝大多数情况,先过牌,后出牌。可能手里有顺、有拆、有无中。各种增益性锦囊、进攻性锦囊,然而对面一个无懈可击,便能将各种攻势化为乌有。先安恤一方面有可能会安恤走对方关键手牌,如无懈、酒、桃;另一方面,自己能够过到无懈以及其他牌,在已知手牌得到完全明了的情况下,优化牌序,寻求收益最大解。想必先拆对方酒桃,然后安恤出顺手、无处可用的情况,谁也不想遇到。 PS .特殊情况:场上存在荀彧时,考虑到荀彧节命空间,需要视情况而定,先安恤or后安恤。有节命空间时,依旧先安恤后出牌;没有节命空间时,可以考虑捅了荀彧,令其血无处可卖,再进行安恤。 2、适当降低血线。在情况不妙、队友危急时,保持低血线,可以更容易的将自己的人头给卖掉,从而寻求一血三牌的收益,完成保核,恢复队友的状态。此外,在队友急需收人头寻求一波等局面时,低血线的步步可以卖掉自己人头。假如是反贼的话给出三张人头牌收益;另一方面,如果是忠臣,在反贼攻势难以抵挡时,可以选择性牺牲、追忆保护另一忠臣或主公。 3、装备有选择性的穿戴。此点类似于第2点,精髓在于“吸引火力拉嘲讽”,同样是为了在适当的时候卖掉人头、使用追忆保核技。在有可能出现的铺天盖地AOE攻势中,步步的有效牺牲可以及时保护队友。武器、八卦、进攻马可以无脑装上;仁王盾需要选择、看情况选择穿戴;藤甲慎穿,以免出现1A之后队友死伤无数、己身毫发无损的情况,此外由于火杀、火攻、铁索,寿衣之名并不虚传;+1马根据周围情况,选择性穿戴,倘若身边有高爆队友,那可以选择不穿+1,给予其顺手顺走距离进攻的可能性。 4、必要时可安恤势力相同的两方。在部分情况时,步步可能面临场上无处可以安恤的情况。此时大多己方牌多、对方牌少,选择安恤队友之间的手牌也不错。当然在为了进行集火时,将集火目标的手牌安恤给其队友,也不失为上架选择。 兵无常势,水无常形。以上种种皆为一时之言,究竟如何操作还要看具体牌局。战机瞬息万变,往往瞬间胜负已定。切记审时度势,选择牺牲,给出人头。不愿意卖掉自己的步步不是好步步,当然,无脑收步步人头也并不可取。 一切,皆视牌局而定。 武将生克 PART1·克制其的武将 1、周泰:奋激的存在,使得步步安恤后,周泰可以掉血为己方补牌。但考虑到并不能因噎废食,此时虽然安恤并不是完全无损的收益,但更多时候都需要发动技能。己方安恤毫无成本过牌,而对方过牌更需要周泰掉血,相当于被动苦肉。然而,对于用牌能力强悍的武将,依旧要谨慎安恤,毕竟许多时候,牌比血更值钱。 2、界马超、界关羽:步步相当讨厌的两个武将。由于二者技能义绝、铁骑可以封印非锁定技,因此可能面临追忆神技无处可用的尴尬局面,等于武功直接自废一半,原本的低嘲讽荡然无存。更多的时候,这二者逮着步步都会痛下杀手。此时除了求桃,别无他法。 3、鲁肃:东吴两大神将,步步小牌差,鲁肃大牌差。尽管步步依靠回合缓慢安恤,每回合2卡差的进行,但大师一旦“强撸灰飞烟灭”,任步步安恤再久,也只能面对队友被迫裸奔、被打成doge的结局。 PART2·步步克制的武将 1、姜维:一血空城等待觉醒的姜维,一旦场上其后置位有步步,那么觉醒就是一个“永恒的梦”。通过安恤步练师可以做到干扰姜维的觉醒,破坏空城,限制对方的发挥。 2、诸葛亮:老诸葛空城神技,带着藤甲未被铁索连上时堪称逍遥自在。而一旦步练师安恤,不仅老诸葛空城告破,同时由于安恤为明牌,使得己方能够采取更佳的 策略 破其防御。 PART3·武将配合 1、三国杀是个 卡牌 游戏,绝大多数武将都需要依靠卡牌吃饭,因此对于绝大多数武将,步步都是非常好的辅助。所有缺牌的武将,无论洗牌系、摸牌系还是爆发系,通通需要他。良好的配合,在于武将本身。 2、刘禅:强力武将,回合越多,收益越大,何况步步本来便是一个依靠回合累积优势的武将。放权神技,让步练师两次安恤,拉动卡差次数×2,更多的回合与轮次,是对步步最好的辅助。 3、刘协、曹叡、刘备、荀攸:三者相通点是,一定可以给步步提供安恤空间。刘备依靠仁德调整己身手牌数量,而曹叡、刘协、荀攸则是直接空城以待安恤。 常备主公局发挥 魏:曹操、界曹操 达到忠诚标准。由于技能奸雄,曹操往往会吸A、吸决斗等进攻性手牌,看上去仿佛手牌十分多。然而那只是前期的情况,一旦血线降低,手牌量也随之减少,此时依旧需要步练师进行补牌,提高防御。君不见,被猛烈火力强推死的曹操可绕地球三圈。 魏:曹丕 一名合格的忠臣。步练师曹丕局明反”这一说法并不成立。尽管曹丕自身用牌能力较弱,并且行殇后手牌会大大溢出,但那是建立在打死反贼的基础上,在此之前,反贼的防御依旧是个令人头疼的问题。放逐翻面——集火行殇,安恤有一定可能帮助主忠过滤掉反贼防御牌,从而集火,完成人头优势。除此以外,安恤给另外一名忠臣,也是不错选择。 蜀:刘备、界刘备 毫无疑问上佳忠臣,刘备本身拥有仁德回血的能力,但是因为手牌破坏者,仁德后常常陷入防御较低的状态。步练师安恤的补牌可以使得刘备能更加从容的分牌、给牌,或者说仁德完之后手里仍有盈余,提高自身防御力。同时由于刘备能够轻松控制自己手牌,因此不至于出现无法安恤的尴尬局面。 蜀:刘禅 依旧上佳的忠臣人选,依靠回合累积优势。小胖不一定需要输出忠,只要武将足够强力即可。步练师安恤2.75的收益,一旦放权,由于联动,两次安恤的效果更甚于一次安恤,卡差为4,对方蓄爆会被破坏的消失殆尽。同时由于小胖放权降低了自身防御力,步练师的安恤能有效缓解这一情况。假如小胖并不需要牌,那么安恤给另外一名忠臣也可。在游戏后期,由于享乐神技+双安恤,很难有武将能够破掉二者防御。 吴:孙权 上上之选,绝对一流。孙权由于本身是个洗牌系武将,需要足够多的手牌才能创造更大可能,因此一旦手牌减少会非常难受。步练师的存在能够很好的给孙权补牌,同时由于自身为吴将,存桃为救援桃,更能够救主公于危难之间。本身追忆的特性会使得反贼更倾向于推主而不是杀掉步练师,那么则可以依靠轮数,每轮稳定收益慢慢消耗对手的蓄爆,危急时则可以选择自己牺牲,追忆一血三牌送孙权爆发。一旦进入后期,残局带步练师忠的权主,反贼、小内会非常难打。两血为步练师理想状态,残血存桃救援主、牺牲送追忆、吃桃保状态,三者进退皆有余地。在内奸控场局,步练师忠臣的死亡,会给权主更多摆脱小内控场、寻求爆发一波带入单挑的可能性。 吴:孙策 依旧能够合格完成忠臣任务。策主围观局使得火力前往忠臣,步练师可以支援另一忠臣,补牌帮助其发挥。同时孙策原本就是后期主,假如另一忠臣阵亡,步练师也可以伴随策主拖到后期。此外步练师安恤后手牌往往溢出,配合制霸,则可以将红杀、决斗支援给孙策。 群:张角 较好的忠臣人选。尽管并非群雄、无法完成黄天,但是由于安恤,能够给张角完成补牌。由于张角本身是相当吃手牌的一个武将,会吸引大量的拆迁系反贼,而回合外通常都会选择留闪,因此步练师通常都能从容安恤,破防补牌。 群:袁绍 一个类似于人质的角色。袁绍同样相当吸引手牌破坏系反贼,存活的步练师可以替其补牌安恤,同时袁绍射残全场后,由于追忆存在,往往不会有反贼愿意动残血步步,而是将其放在场上绑架。因此退可安恤慢慢磨,进可追忆一波带。 群:董卓 前期主配后期将,相性并不太匹配。步练师更多的是作为反贼出现,然而由于肉林的存在,反贼选将也有待商榷。作为忠臣时,由于破防、补牌,依旧能够胜任。尤其安恤走对面闪等,可以帮助董卓酒杀更好的命中。 身份适应 主:★★☆ 由于游戏机制,选择步练师做主公等于技能直接废一半,追忆神技从此再无价值可言。而步步本身为东吴三血无防小脆皮,失去了追忆威慑技后,直接变成嘲讽速推型主公。但由于技能安恤本身强度不可小觑,因此作为主公还是有一定的强度。 当然强将没有任何身份倾向性,选择步步做主公还是可以的,因此你需要一个强强强强强力忠臣,高嘲、高爆、高输出,彼此扶持走向胜利。 无论如何,慎选! 忠:★★★★☆ 强力忠臣人选,在九大常备主局均能胜任忠臣身份。补牌、追忆保核无需多谈,同时由于为一回合的三牌,加上主公回合启动两牌、原本手牌数,很有可能一波小爆发,从而收掉反贼人头、摆脱小内控场局面。无论在什么主公局,步步都是干扰反贼进攻的上佳人选,特定时候安恤小内,使得其很难从容蓄爆、完成清场。前期补牌、中期审时度势牺牲、后期破坏对手蓄爆,在大多数时候,步步都能有上佳发挥。一旦步步忠臣进入后期,小内、反贼会相当无力。 反:★★★★☆ 强力反贼!由于反贼四人同心,少了主忠内勾心斗角,因此步步反贼只会更强!辅助队友已经毋庸多谈,特定时候卖掉自己人头,可以完成追忆3+人头3,一血六牌高收益,劣势局依靠人头帮助反贼队友寻求偷主机会。前后两波起手2牌+人头or追忆3牌的进攻,很可能帮助反贼扭转劣势。同时作为一名保核武将,步步自己的牺牲也可以帮助队友回复状态,消除团队短板。 内:☆ 三血无防纯辅助,刘备好歹有个回血技……选择步步做内,就和选鲁肃做内一样,人家鲁肃好施强度还不低咧。 慎选!慎选!

    三国杀步练师和界步练师区别?

    区别在技能和角色。根据查询三国杀官网显示。1、技能方面。步练师的主要技能是振翅,每当有角色受到伤害时,步练师可以弃置一张牌,然后对伤害来源造成一点伤害。界步练师的主要技能是马术,可以在出牌阶段使用任意数量的杀。2、角色方面。步练师在游戏中主要扮演辅助和控制型角色,通过振翅技能来干扰敌方的攻击。界步练师则更倾向于输出型角色,通过马术技能来增加自己的攻击手段。

    三国杀里最温柔的武将

    三国杀里最温柔的武将是步练师。

    一个武将的属性是刚猛还是温柔,一般是通过他的技能和他的局内表现来判断的。

    步练师的技能是安恤和追忆。安恤:出牌阶段限一次,选择两名手牌数不等的其它角色,令手牌数多的交给手牌数少的角色一张牌,若此时两名角色的手牌数相等,你摸一张手牌或者回复一点体力。

    追忆:当你阵亡时,你可令一名其它角色(杀死你的角色除外)摸三张牌并且回复一点体力。

    三国杀的设计者到底是有多用心,才能设计出这么温柔的技能,终其永怀,恋心殷殷。她的安恤是在孙权最无助的时候,她在他身边陪着他,替他排忧解难,悉心安慰,风雨同舟。

    步练师的追忆指的是此情可待成追忆。又是步练师离开后,孙权对她的追忆,没有册封她为皇后,一直是孙权的遗憾,追封皇后这种事情,在整个中国古代都凤毛麟角,他不管什么人言可畏,也不再管天下的悠悠众口,这本该属于她的位置,他终于给她了。

    她的技能一直都是在帮队友建立优势,虽然这是身为辅助的本职,但她的辅助方式真的特别温柔,所以综合技能来看,三国杀最温柔的武将非步练师莫属了。

    步练师的玩法攻略:

    步练师的定位为干扰型辅助,她可以通过安恤打乱敌人的手牌,如果被她调整手牌的两名角色手牌最后相等的话,她可以选择恢复一点体力,或者摸一张手牌,所以回合开始时要先观察敌我双方的手牌数。

    例如:一名角色的手牌为3,一名角色的手牌数为1,调整后两名角色手牌都为2,则她可以选择摸牌或回血。

    不过她也不一定非要触发相等的条件,得根据场上的实际情况来调整手牌,如果敌人手里有一张手牌,而队友没有手牌,她可令敌人把仅剩的牌交给队友。

    步练师的追忆其实有一定的威慑性,因为杀死她后,她的死亡技能可令一名角色恢复一点体力,摸三张手牌,这个死亡后的收益是非常大的,足以打一波爆发,还可以增强队友一回合的防御。

    所以一般不会对步练师下手,给了她发挥空间,但如果有适当的机会,可以选择死亡换取更大的收益。

    三国杀斗地主为啥换了步练师

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