2023-08-12 01:00:04编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下dnf元素pk加点,以下6个关于dnf元素pk加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
首先,
我们来说下元素的加点问题。很多朋友为此发愁、
废话就不多说了。直接切入正题
_元素刷图加点_
暗影夜猫 Max 【 刷图很强大的技能,玩元素的都得满把 】
冰霜雪人 10级【 这个没必要多做解释 】
雷光珠 Max 【 刷图伤害很强,3下基本一万左右的血 】
杰克爆弹 5级 【 只是前置技能,刷图没用 】
魔法记忆 Max
【 两个技能不满,你就不叫元素乐 】
移动施法 Max
元素点燃 Max 【 300的智力,刷图很变态的技能 】
魔法秀 Max 【 增加50%的释放,减少30%技能冷却时间 】
烈焰冲击 Max/5级 【 个看个人爱好,】
冰墙 5级 【 刷图的自卫技能,有不错的减速 】
雷旋 5级 【 出天雷的前置技能 】
虚无之球 5级 【 刷图配合黑洞还算不错,SP不够,所以5级足够 】
杰克降临 【这个技能刷图基本残废,所以不学 】
天雷 Max 【 这个技能是元素刷图的主要输出,伤害很可观,CD也比较短 】
极冰盛宴 Max 【 范围很大,适合组队刷 】
扑灭黑洞 Max 【 用过的都说好,】
稻草人 1级 【 逃命用 】
魔法护盾 5级 【 因为元素只能学5级 】
远古魔法书 5级 【 偶尔回点蓝,刷图还不错 】
舒露露 1级 【 这个技能,组队刷比较好用 】
魔法暴击 Max
【这两个技能不学,就不叫刷图加点了】
魔法背击 Max
元素装备选择 ;
首选【黑暗城,精灵的天脊布甲套!】【学者手镯】【圣灵项链】【罗利按的花戒/贤者戒指】
武器,刷图首选法杖,看个人爱好!
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那麼在来说说元素的PK加点
暗夜猫影 Max 【 元素远程攻击的主要技能 】
冰霜雪人 Max 【 牵制敌人很不错。对漫游的铲有比较好的表现 】
杰克爆弹 10级【 出杰克降临的前置技能 】
雷光珠 5级 【 PK的时候。基本用不到 】
烈焰冲击 Max 【 Max的范围。不用多说 】
雷旋 1级 【 只是自卫而已。对散打这类型的比较好用 】
冰墙 Max 【 Max的减速80%,PK很好用。】
虚无之球 Max 【 这个争议比较大,我是选择满,看个人爱好 】
魔法秀 Max 【 自己看上面的解释咯 】
魔法记忆
Max 【 元素必满 】
移动施法
杰克降临 1级 【 对追杀伤害比较好。还有浮空效果 】
天雷 不学 【 难道别人还等你移动光标打你?上尊的,99.99%不会被打到 】
极冰盛宴 1级 【 追杀逃跑的敌人,双方没血的时候,很好用 】
扑灭黑洞 1级 【 现在是ACT2,就算你满,别人还是可以从裏面走出来 】
元素点燃 Max 【 元素PK。很好用! 60秒 ! 请问有几个人和元素打,能称过60秒的 ? 】
稻草人 1级 【 逃命把 】
魔法护盾 Max 【 不解释 】
落花掌 1级 【 可令敌人倒地,然後押起身。】
天击 Max/5级 【 看个人爱好,不过我喜欢Max的浮空 】
驱散魔法 3级 【 驱除对方的状态,和力法、散打!比较多用 】
不屈意志 Max 【 虽然现在ACT2的CD变了。不过还是很好用 】
受身伏蹲 1级 【 打断对方的连招 】
PK套装选择
【 35级的羽林肩 】 【 月海碧魔衣服 】【 狂舞短裤 】【 诺斯马尔;破悉布甲鞋子 】【 七星腰带 】
【 墨竹手镯】【 玛尼神兽项链 】【 贤者戒指 】【 魔音护魂魔杖 】
当然,玛尼和魔音!不是每个人都买得起。
也可以选择【 达芙妮的寒玉项坠 】【 幽灵魔杖 】
DNF手游元素师作为一个强势的职业,在PK的时候如何加点比较适合呢?这是一个比较灵活的职业,那么我们该怎么玩呢。
DNF手游元素师pk技能加点推荐 决斗场加点图一览
元素如果想要PK胜率高,对于小技能的重点加是必然,因为没有什么硬直时间,而且伤害比较不错,适合与敌人进行周旋。
首先不用多说,这个杰克爆弹,看似是个小技能,但是非常实用,伤害也不低,可以进行蓄力,可以充当大招之间冷却间隔的常用技能,起手的时候使用还是非常不错的,关键就是冷却时间段,消耗魔法也不低,算是实用性技能,推荐加满。
其次就是契约召唤赫德尔,这个技能对于元素还是非常实用的,可以召唤一个投掷的小兵,然后可以充当一个肉盾使用,本身这个召唤的BB还可以使用远程,虽然伤害不是很高,但是可以拿来吸引火力和防止敌人近身。
另外还有一个物理攻击天击,这个推荐加满比较好,毕竟可以直接往前突击,被敌人近战之后使用还是非常有效果的,毕竟法师的很多技能都非常容易被打断,如果被群殴的话,技能又放不出来,还是非常尴尬的。关键还有个浮空的效果,这样对于连招也比较方便。
暗影夜猫这个技能可以进行拉取伤害,实际表现也非常出色,距离很远,表现强势,电鳗冲击可以点击一下,增加额外的输出,此外还有个魔法护盾,也务必点慢比较好。可以减少受到的魔法伤害百分之十。
三系魔法 需要SP 2805
暗系魔法 需要SP 1075
暗夜猫影 20 * 25 500
虚无之球 18 * 30 540
湮灭黑洞 1 * 35 35
光系魔法 需要SP 25
光电鳗 1 * 25 25
冰系魔法 需要SP 1040
冰霜雪人 20 * 25 500
冰墙 18 * 30 540
火系魔法 需要SP 665
杰克爆弹 5 * 25 125
烈炎冲击 18 * 30 540
需要SP 600
魔法秀 10 * 20 200
魔法记忆 10 * 20 200
移动施法 10 * 20 200
需要SP 275
魔法护盾 5 * 20 100
替身草人 5 * 20 100
受身蹲伏 1 * 10 10
落花掌 1 * 25 25
驱散 1 * 20 20
翔跃 1 * 20 20
选 需要SP 400
天击 10*20 200
暗系精通 10*20 200
选 需要SP 330
光电鳗 4 * 25 100
元素点燃 10*20 200
雷旋 1 * 30 30
需要SP 4080
总共SP 4100
新研究的PK点 打算洗点这样加 点燃和天击两套只能选一套 大家帮我看看咋加比较好 本人体术不咋样 天击用的不好 帮我选下怎么加适合我 还有不屈到底加不加 如果加 什么技能上可以挤出SP来学
战斗魔法;
天击1
如果体术派的可以+10浮空很好
落花1
跑位用,多勒没用。
魔法护盾
满
草人1
救命用。
磨道
驱散5
对散打,柔道,磨道,金身很有用德。
元素
杰克爆弹5
前置技能
空中杰克1
个人爱好。可以不学。莪觉得躲避敌人还是有点用德。
光点鳗5
前置技能
暗影野猫
20
PK很好用德技能。干扰敌人,攻击敌人,都很强大的技能。
魔法銹
10
元素必满。
元素点燃
10
加智力德,必须满。
魔法记忆
10
元素必满技能。
移动施法
10
元素必满技能。
雷璇
1
多勒无用
黑洞
1
多勒无用
极冰盛宴
1
远程大范围攻击敌人。
后面几个技能依据个人爱好取舍把,莪觉得都很好用,可是SP又不够。
冰霜雪人
这个技能追踪敌人给敌人干扰。20很好用。SP不多
18也可以
。
烈焰冲击
这个技能是浮空德。15级浮空就够用勒。但是20级不仅浮空更高,而且范围也很大。
莪觉得很好用德技能。但是元素SP有限,最低15.能多加就多加吧。
冰墙
这个技能学越高敌人减速的越多,墙持续德时间也越长。但是CD时间比较长,我个人建议可
已少学点。10够勒。不过还是越高越好。元素SP很紧张。
虚无之球
这个技能我很偏爱德。满级的球PK很好用德。雪人、冰墙、烈焰PK很好用。但是莪之所以没
没把他们加满就是为勒多留些SP加到黑球上。散打元素的克星。散打也很无奈满级德黑球。
有些人可能觉得谁都不会往黑球上撞。但是近身职业格斗战士跟元素PK都是顶着球上德。
如果迩的球不高、怎么能拦住他们呢!呵呵。个人偏爱。个人认为必须满。如果迩觉得没必
要。那么加到10吧。给多余的SP加到雪人,冰墙,跟烈焰上吧。
通用技能;
不屈意志
10
这个加满放技能被打德时候一般都不会中断迩放德技能。
远古记忆
这个技能如果你要高伤害就一定要加满。但是必须配合50粉天蝉衣服+2远古。
50粉裤子好像也是+2远古。还有个戒指叫什么莪忘了也是加远古德。
配合这3个加满远古那么伤害是超级变态德。
如果佩戴不上,那么放弃远古吧。把技能加到别处。别浪费SP勒。
60级元素的PK,刷图加点(包括任务获得的SP) 这里主要说PK,(刷图其实也不错) 杰克爆弹:10级,不实用的技能,就是为了引出大招 雷光珠: 10级,刷图,pk都很实用的技能,最后会说到 冰霜雪人:10级,前置技能,pk还可以,但遇到高手玩家容易被压制。刷图不行 暗影夜猫:10级,前置技能,pk,刷图都很不错,但主要考虑到pk被别人压制住的话这技能就废了所以不加满 魔法秀: 加满,没什么好说的,除非你不pk 元素点燃:加1点,pk效果不是很明显,刷图还行,不管怎么样至少加1点绝对没错的。因为本人计算过加1点开双灯的时候就是+30智力,4灯+75智力。一般元素基本都是保持双灯亮着,3灯最好,去点4灯很费神- -!而后面每升1级点燃开双灯才加10智力,也就是说2级开双灯才+40智力,3级+50智力,那还不如加1级留着sp直接加在伤害技能上面呢。 魔法记忆:加满,没什么好说的,除非你不是元素 移动施法:加满,pk必满,单刷图加5点够了 烈焰冲击:加满,(最少15级)满级范围大浮空特别高,元素的大连招就靠它了,无论pk、刷图都很实用的高伤害技能 雷旋: 加1点,防身,对霸体职业要慎用。 冰墙: 加满,伤害完全可以和烈焰媲美,如果说烈焰是为了连招用,那么冰墙就是为了喘口气,保命用。满级冰墙存在的时间长,如果一套连招下来或者出了点小失误,那么肯定很多技能都在CD,这时就可以等敌人过来在身前放堵墙了,然后围着墙跟他转等技能CD或者引出技能。本人是强烈反对用冰墙做主动攻击技能的,本来技能CD时间就长,要用在关键的时候啊 - -。 虚无之球:加5点,pk配雷球很好用,最后会说到 杰克降临:加满,刷图不错,主要pk伤害巨大。大的连招1半伤害靠它了。 天雷: 不加,刷图很危险,pk也很危险,放的时候不能移动很容易被别人破招。 极冰盛宴:加1点,刷图不错,pk一般。打枪却是个很好的技能有着超远的距离,配合雪人用。 湮灭黑洞:加5点,这技能主要群体伤害,用在单体上伤害不是很高,5点吸附能力就很强了,足够。 魔法护盾:加满,除非你不pk 替身草人:加1点,逃命 魔法书: 加满,喜欢2v2的以下的可以加3级 驱散魔法 加1点,驱除BUFF,如法师的盾,散打的霸体,当然技术不好的那就牺牲点伤害技能把这个加满驱除范围广点,很实用的技能。 4系精通先别学,元素sp吃的很紧直接加在伤害技能上面要比精通强多了,反正元素觉醒没出来。 前面说到pk黑球配雷球的组合,打格斗类一些近战职业很好用(当然力法,红眼这些特殊的除外- -),只需放个黑球再不停的雷球,贴着黑球绕着雷球走位就行了,他要是靠近你就往后面退让他全吃,这时你会发现他最起码4分之一血给你磨掉了而自己却没怎么费血,反正失误了咱有稻草人,放个冰墙继续引出黑球,雷球组合没事再用用雪人这些来骚扰,找准机会就来个地火偷袭,一但浮空那他就走远了。 烈焰-黑洞-大杰克-雷旋-冰墙(蓄气时间根据自己释放速度而定),在角落里的话那就是烈焰浮空-不蓄气的大杰克-黑洞-冰墙封路-极冰 打枪这一类防低却灵活的职业场上至少要保持一个黑球和一个雷珠起到牵制,然后上下放雪人别停,没事就去用极冰够他,只要地火抓到一套连下来必死。
按不同的流派加不同的点,,,除了火.其他的都可以。
。。后期。的必满的技能,移动施法、魔法记忆、元素点燃、魔法秀(PK必满,但刷图可以忽略)
暴击和背击(玩魔暴流就点满)远古记忆点不点随你,猫20光珠20(刷图必满)雪人和杰克看流派
暗10
光10冰2火2,,虚无之球(看流派,刷图5)雷旋(看流派,一般的暗光流点到5就OK了)冰墙(看流派,一般1或5,其他冰区流或暗冰流满或15)烈焰冲击(看流派,PK点满,刷图1)
湮灭黑洞加到8或满(刷图或PK必满)天雷(看流派)极冰盛宴(看流派)杰克降临(看流派,,,废材技能)其他剩下的技能。。随系统送。。。盾的话系统送一级。操作不好的话就点满或PK就点满。
觉醒点满,,,集中到3就好了。、。点满也没什么不好
说说楼上的加点。的错误。。。。。。。。
冰系的。。冰墙加1。HP少还不经打。。伤害输出也低。我的+到5..打怪都1万到1.5万(冰系怪除外)
光系的。。天雷的确是个无语的技能??不紧伤害低还MISS几率高,放技能时..天雷下来的速度又慢。
(等你天雷打下来,人都跑了。刷图出外)
觉醒你不加就别玩勒...多看看元素的视频,,点满加高智力。的元素。秒任何图的BOSS。
刷图根本不需要学魔法秀,,,一般到60的元素,
就有施放80%+左右。。加些装备的话就差不多90%+已经够快勒.......盾的话刷图不必学。只要注意好跑位就行勒.
.魔法暴击和背击,想刷图暴力的话就点满。。。
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