2023-08-12 03:24:04编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下COCOS3D,以下6个关于COCOS3D的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
关于cocos3d场景一米是多少像素相关资料如下
分辨率是由自己来定的,比方说你想把1米定成10个点,那么每个点就有1分米那么大,每个象素也就是1分米那么大
如果你把1米分成100个点,那么象素就是1厘米大
说通俗点,一个1米长1米宽的屏幕,如果你把分辨率调成100×100,那么就有10000个象素,每个象素长1厘米宽1厘米;如果调成100×200,那么就有20000个象素,每个象素长1厘米宽0.5厘米。
分辨率为1024×768的意思就是这个显示屏被分割成1024个横向排列,768个纵向排列的点的列阵(象素)
图片拼接为角色,脚本实现切换武器。图片拼接为角色,即可实现cocos3d游戏武器切换,原理非常的简单,脚本实现切换武器,Cocos是由厦门雅基软件有限公司推出的开源游戏引擎,支持2D和3D游戏开发。
一、区别:
1、COCOS2D开源,有文档支持,论坛资料庞杂博大;UNITY3D闭源,有强大的文档支持,论坛资料一样的庞杂博大。
2、COCOS2D免费;UNITY3D收费。
3、COCOS2D的跨平台,需要大量重写代码;UNITY3D的跨平台,程序员只需要选选按钮就淡定许多的搞定了。
一、拓展:
1、不同:
(1)COCOS2D拥有令人发指的可定制性;UNITY3D有一个专门为订制而写的类库。
2、相同:
(1)UNITY3D和COCOS2D-X都是跨平台的游戏开发引擎。
cocos3d,是一个复杂的,但直观且易于使用的,3D的应用程序开发框架。
cocos3d-x与Unity
3D引擎在运用方面的区别如下:
1、Unity主要覆盖中端市场,Cocos
3d-x主要占据高端与低端市场(引用第三方数据)。
2、2D引擎发展到现在,表面上看其实都差不多,3D引擎也类似,最后拼得还是性能、效率,以及是否能用它做出比较炫的画面效果。
您指的是开发3d游戏吗?开发个人独立游戏的话,当然是选unity了,unity是国内主流游戏引擎,教程,插件,资源非常多,同时unity5支持除了掌机以外几乎所有平台。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《COCOS3D(Cocos3D按钮)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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