2023-08-14 20:18:04编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下dotaomg技能组合,以下6个关于dotaomg技能组合的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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选择思路
收起选择思路技能推荐技能叠加
Dota2目前已经进入7.28版本,新版本OMG模式有哪些技能值得抓?什么模型厉害?下面一起来看看Dota2 7.28版本OMG技能征召模式强力技能与模型推荐
Dota2 7.28版本OMG技能征召模式强力技能与模型推荐
1.1 选技
那么话说回来,作为dota老手兼技能征召新人,如果脑补靠不住,那该如何选技能呢?
个人推荐,最简单的办法,背一遍
OMG模式技能胜率数据
选技时原则上按胜率从上往下选。
这个选法并不考验omg理解,只考验后续发挥。如果你是dota老手,实操理应是可以把脑补的偏差纠正回来的。只要技能底子不太差,总能多少发挥出一些作用。对于有一定经验的人来说,在自己理解上调整和针对池子和模型调整是完全可以的,但记住,这种调整很容易矫枉过正,因为路人普遍的很容易错估技能配合强度以及池子对技能的影响。个人建议,除非你在这个网站的野榜排名在世界前5000以内(这个数字是随意挑的),基本不用考虑任何个人理解,照着胜率拿是很难犯错的(甚至可以考虑不断技能,至少被同一种配合吊打三次之前,也就是充分的有一手挨虐经验之前不去断,帮助自己纠正误判)。对于水平不够的人而言,熟悉并开发强技能的好处远远大于开发弱技能。
1.2 热门弱技能
很多盘数不少的人还是喜欢拿垃圾技能导致了很多弱的技能变得热门
我认为造成这种认知锁死在拉跨技能里的一大原因就是脑补不充分,而脑补不充分来源于对操刀其它技能时低发挥和不了解。如果你喜欢且常玩的技能胜率惨淡,说明你可能陷入了认知舒适区。对其它技能多做探索则是提高的出路。
这些高选位弱技能的存在也表明了在路人局的carry空间,毕竟拿了弱技能就约等于送对面一个强技能,而多拿强技能就很容易赢。
1.3 负面配合
叠油女王镖,霹雳铁手如意棒法,超强力量盛宴这些滑稽的技能组合通常会在三分钟之内证明自己一无是处,而为什么很多人在拿配合时连三分钟的视野都没有呢?很多时候就是对机制的不了解,还有很多时候是因为错误的抽象。在这基础上还有路人会上演为叠油而断女王镖这一出滑稽戏——想象离现实差得太远。
想要直面这种缺陷,重要的是提高自己的经验,知识和脑补能力。想要有对强度最直接的判断,记住:能实操就不要脑补,能脑补就不要描述,能描述就不要概括。在水平不足时,切忌把技能还原成某种类型(“控制”,“法伤”,“物理被动”,“先手”,“后手”等等)来做判断。Dota里每个技能都是独一无二的,所以针对每个技能要做到具体问题具体分析,要能做到不以抽象概念而以技能实操来判断配合的强弱。
在考虑叠油女王镖的时候,脑子里不能想”叠油要配dot,而女王镖是dot”。要想得更细。在考虑超强力量盛宴的时候,脑子里不能想“超强力量是物理爆发,盛宴是续航,所以可以拼出物理英雄”。要想得更多。以抽象的方式思考来指导具体的技能是靠不住的。以细致的经验为出发为后续脑补铺垫才是正道。对于新入技能征召玩家而言,重要的是积累经验,最好从从热门和冷门T1技能开始积累。
2 恃强凌弱
路人局技能征召的一大特点:强模型恒强,强技能恒强
而技能征召入门的一大要求,是你拿到强模型时不尿裤子。不尿裤子的第一步自然是一选一个强技能(球球你娜迦别一选如意棒法了)。
而强模型(前20)拿到强技能(T1)是极难处理的。在你足够幸运地拿到强力技能和模型的时候能够利用好优势赢下比赛是对一名技能征召高手的基本要求。
2.1 强势期
英雄强势期起伏不定是dota的一大特点,很多战术围绕着团队的强势期而展开。在技能征召中,英雄由于没有统一设计而会有更诡异的强势期曲线:从无限强势到完全无强势都可能会有。对强势期的准确判断是利用好强势期的先决条件,而普通dota不会出现的问题则会发生在技能征召中:全期强势的英雄该怎么玩?零强势期的英雄又该怎么玩?
全面强势的英雄固然强大,但面对的问题却不简单。冰龙飞的先知出不出点金?反应护甲的小娜迦能不能早拆二塔?我的强势期究竟有多强?我需不需要打钱?我需不需要出装备帮助打钱?这么厉害的英雄究竟该怎么玩?
同样的,你随到了先知不见得要cosplay(几年前的)先知出电锤,随到了飞机也不见得要cosplay飞机出战鼓。究竟什么样的装备才能真正的在强势期一锤定音?什么样的思路能把英雄的超高强度极致的发挥出来?要想找到答案,对后续局势的脑补是不能停的。如果你要花费宝贵的金币在某件装备上,一定要想象好具体,非常,非常具体地,团战走势是什么样子的。如果脑补和后续实操对不上,则它成为你宝贵的学习经验。跟选技能时一样,出装备要有具体原因。做选择要有具体原因。不要过度抽象。不要依赖习惯。多想。细想。出正确的装备,最大化利用强英雄的强势,不犯致命失误,是技能征召强力核心带领团队获胜的关键。
2.2 强力配合
技能征召是有着非常强力配合的。无论是路人心心念念的叠油余震,想屁吃的双T0技能,图腾水刀骷髅王暴击海象神拳等等等等。
如果一个配合包含一个强度明显低的技能,是可以对配合的强度产生合理怀疑的。技能征召中的确能将弱技能抬上天的配合,但路人局更有很多高估配合强度的情况,导致自己拿废去断一个并不强力的配合(例子:叠油黑暗契约,虚无死亡一指)。
除此以外,技能征召的一大特点,是强技能和强技能之间拥有天然共振。双T1技能(包括冷门T1技能)有着天然的高强度正配合,同时有接近半数的T1以上技能被路人显著低估。任何一组双T1技能的强度都可以向顶级combo类配合看齐。只要你T1技能拿到一对(比如一热门一冷门),不需要技能之间任何的关联,都很容易碾死对面。胜率经常有60-65%(叠油小Y拉胜率只有60%)。在一对强力技能有明显配合的情况下,胜率甚至有可能会达到恐怖的70%以上。(例如:余震+作祟,冰龙飞+焦渴,小强壳+竭心光环)。
所以,积极选取并开发T1技能(甚至多个T1技能)是在路人局中选出强力英雄最简单的思路,也是最容易拿到真正的强力技能配合的思路。
2.3 技能征召不是命题作文
对强势期的思考是必要的,而为了孕育强势期而去像A杖或魔晶或强物理靠拢则是理所当然的。但要记住一点:拿效果是为强势期而拿,不是为了凑数而拿。游戏没有“日常任务”让你一盘凑四个A杖效果。为了“凑A杖”而拿技能是愚蠢的,因为正确的拿技能原因只有一个:赢,要么这盘赢要么这盘搞科研以便之后能赢。当然,除非你不想赢,你只想凑数玩儿。那我只能说,别忘了这游戏赢起来还是比输起来快乐的。
类似的,为了暴击拿暴击,为了幻象拿幻象,为了被动拿被动,甚至为了控制拿控制,都是这种魔怔的体现。为了赢,你的思考必须全面,绝不能惰化成为了拿配合而拿配合。技能征召不是命题作文。
2.4 冷门技能
作为北美捡漏王,我拿奶棒这种超冷门T2推平过不少人。技能冷门不代表不强力,只能代表路人不喜欢选。个人经验:路人会大幅度低估线上不好放的主动技能。
这个版本可以试试这几个偏早(一轮末位左右)拿这些强T2及以上的技能:凋零,骨法棒子,神行百变,冰霜漩涡,龙骑duang,榴霰弹,幽鬼镖,埋沙,影魔光环。当然,还有不少别的技能。也不一定非得先选,转回来捡漏也行。打的时候和赛后仔细观察这些技能干了多少事。
冷门T2以上技能(包括比上面列出的弱一些的弱T2技能)很多时候会成为英雄后期强势的关键(后期强势不仅指物理)。能准确地识别强势冷门技能可以显著的在三四手提高英雄强度。怎么知道哪些技能是隐藏的强力技能?最简单的,用网站看胜率就完了。低胜率技能虽然也有开发价值,但对面糊里糊涂捡到高胜率冷门技能可也都是不弱的,不如你自己拿掉省心。
多加练习这些都是基本操作,远程能量、怒意、霜哀BUG:选完上述技能后点一下远程法球,然后就可以远程使用这些技能。
需要注意的是在卡完bug后不要再点那些近战专用的技能了。辉煌光环BUG:在选完所有技能后让一个没有选满小技能的队友开共享,你会发现你的英雄头像又亮了,然后点一下辉煌光环,就会拥有一个1级的辉煌光环。
DOTA OMG是基于魔兽争霸3-DOTA系列对战地图修改而作的一种DOTA类对战游戏地图,目前,具体指各类带有lod名称的DOTA类地图。因历史遗留原因目前仍统称为OMG。
OMG与普通DOTA地图最大的区别在于,玩家在游戏中可为自己的英雄选择自由技能组合模式。多种技能与模型的自由组合相比普通DOTA提高了极大的娱乐性,是一种娱乐性地图。
DOTA OMG 对于玩家最大的地图特色我想并不是像原版DOTA那么乏味,而是给人一种另类视觉感受及刺激。一个原本只能选择4技能的英雄,现在居然能选择4或6种不同的技能搭配。
dotaomg作为dota衍生出的娱乐地图为玩家带来了无数的游戏乐趣,不过在享受游戏之前,你还得弄清楚它的各类游戏指令,不然当你准备开始享受游戏乐趣的时候却发现它完全不是你想象中的那样,到时候也许你只能大喊一声:“omg!”了~在此超级玩家dota站精心为您总结整理了dotaomg中的各类指令,一起来看看吧~
dotaomg基本上有以下几种模式命令:
选择一下的顺序与dotaallstars一样:1-2-2-2-2-1。
这两个是omg地图特有的模式命令:
-rarandomabilities:随机技能
-adabilitiesdraft:手选技能
dota地图已有的模式命令:-rd、-ap、-ar、-dm
1.-ra-ad:技能的选择(omg特有一类)。
2.-ap-rd-ar等:英雄的选择。
3.-dm(死亡)、-sp(随机分组)、-wtf(技能无释放限制)等:附加条件的选择。
dotaomg命令是可以组合的,如:
-raardm=-ra-ar-dm:随机技能全体随机英雄死亡模式;
-adar=-ad-ar:手选技能全体随机英雄模式;
-adap=-ad-ap:手选英雄手选技能。
现在主流的模式为-arad,即手选技能全体随机英雄模式。
另外:1.04中新增加了ad模式,以类似cm模式1-2-2-1的方法来挑选技能,必须要两个以上玩家才能使用。
1、吼叫,人马的反伤,FW的反击,人马大招
2、食尸鬼狂热,魅惑,火枪加远程,推进
3、超负苛,鼻涕/背刺/闪电链(3选2),电棍的大/VS的大
Dota 6.69 OMG技能组合分析
1. 小小的大招+老牛的图腾+赏金的被动+船长的水刀/圣堂的被动/或者闪烁隐身之类
16级的英雄,基本攻击力一般为100以上,3级小小的大加120攻击力,基本攻击力就是220,然后强化图腾加300%的基本攻击力,就是220*4=880,然后加上赏金的被动2.25倍暴击,就是880*2.25=1980,16级随便出个装备,一刀下去就2000以上,如果再有船长的水刀或者圣堂的被动,一刀可以让对方团灭。
2. 白牛的神行+赏金的被动+夜魔的被动+小小的大
这个里面组合很多,总之就是DPS留人型。如果没有小小的大,可以选个控制的大。如果没有赏金的被动,最好选个隐身,闪烁或者小控。
3. 神灵的被动+薄葬+赏金的被动+死亡骑士的大
死亡骑士的大可以换成隐身,也可以换成龙骑的大,或者神灵的大。
4. 一堆控制技能+黑鸟的大,选骨法模型,智力上去了,一个大让对方团灭。
5. 钢背的针刺+钢背的被动+人马的被动+死亡骑士的大/或者骷髅的大/死亡先知的大
如果让钢背身上来个先锋盾和挑战,基本上杀不死还不敢打,如果对方恋战,有时也能1v5。
6. 幽鬼的荒芜+小娜迦的分身+再来个控制技能和刷钱技能就行了,野战无敌。
7. 沙王的穿刺+全能的加血 这两个技能很变态。再学两个DPS技能,后期转DPS,这样就是前中后期英雄。
8. 小鱼人的能量+小鱼人的大招 然后再随便弄点DPS技能也很拉风,前提是要选择敏捷英雄。
9. 人马的敲地板+人马的双刃剑 再加上个闪烁或者蚂蚁的缩地,很牛B。
10. 奶妈流也很厉害,死灵法师的死亡脉冲+痛苦的吸血,这就够了,再来一些控制和爆发就很好。
11. 蓝猫的被动+蝙蝠的减速或者钢背的针刺 这个也非常厉害。
12. 小小的大是神技,加光环很厉害。狼人的被动是神技,因为这个加的是所有攻击力的25%,不是基本攻击力,再选个白牛的神行就很厉害。刷钱技能中,沙王的被动是神技,刷的非常快,光法的波,骨法的爆破,炸弹人的炸弹和大招都很好用。对于其他的技能组合,要么是DPS,要么是推塔,要么是刷钱,要么是辅助,都没什么特别的新意。
技能选择的原则是,先看队友选什么,如果队友选控制多,你就可以DPS,别总想当DPS。如果控制少,多学保命技能,如闪烁,隐身,全能的魔免,熊猫的大,大娜迦的魔法盾。如果你想当DPS,不是一刀秒对方就要考虑下留人的技能,没有留人的技能,DPS的发挥一般发挥不到最大效用。选技能,无视魔免的要优先考虑。
1.一刀一个人组合
赏金暴击+强化图腾+属性转换+永久隐身
力量英雄,全转力量,强化图腾隐身过去一刀一个。假腿暗灭,看英雄出手速度快慢是否需要一定攻速。
类似组合有:赏金暴击+强化图腾+赏金隐身+敏捷类小黑大(拍拍大、力量类人马大)
2.一刀一群人组合
强化图腾+水刀+属性转移+小强大
极端IMBA不解释,需要说明的是力量英雄全转力量之后会因为攻速不够而使强化图腾没有效果,所以需要出大约总计40%左右的攻速装备。如果有攻击出手快的最好,比如混沌、尸王、人马。敏捷英雄不推荐,悲剧不解释。
3.一步一卡组合
蓝猫被动+圣堂遮光+圣堂隐匿+蓝猫大招
推荐英雄:萨尔、陈,等技能无前摇的英雄。
类似组合:蓝猫被动+幻刺闪烁+窒息之刃+蓝猫大招
4.超远距离死不瞑目组合
圣堂隐匿+圣堂射程+火枪射程+圣堂陷阱
推荐英雄:各种六百射程的英雄,白虎,法里奥等。大招用来看视野的,要不然视野没有射程远,发挥不出来,小黑晚上视野比较好,但是属性比较垃圾。
类似组合:敌法闪烁+圣堂射程+火枪射程+推进。
5.遇见必死组合
时间漫游+诅咒+自爆+两级反转。
这个组合比较头疼的是技能点不够点,所以可以吧时间漫游改成一个打钱比较快的技能然后出跳刀,后面你懂的,大到几个死几个,BKB都不好使,除非回光返照或者骷髅王大招。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《dotaomg技能组合(dotaomg技能介绍)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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