2023-08-18 20:06:04编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下fgo攻略,以下6个关于fgo攻略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
FGO最近在6周年上线了极级的狗粮本和QP本,很多小伙伴都很想知道这个两个本怎么速刷,今天小编给大家带来了《FGO》六周年新日常本速刷攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
《FGO》六周年新日常本速刷攻略
一、六周年新副本
FGO日服在6周年追加了极级的狗粮本和QP本,比起原先的副本新的关卡奖励更高,比如狗粮本掉的全都是五星狗粮,这也代表着在相同的掉落数量和AP消耗下,狗粮的获取翻了三倍,而且储存起来更加方便。
但是新的副本难度也会变大,两种新本的敌人血量变得更高,且均为331配置,狗粮本第一面的血量是在3万左右,第二面是在4万左右,第三面是在14万左右的单体。
二、QP本攻略
QP本的血量比狗粮本稍低一些,职阶均为术阶,所以用骑阶很容易突破,常规情况下,带2个充能骑阶或AE光炮,加上一个骑阶充能单体,配合宝石或虚数打宝具三连是可以的,不过会稍微亏一些加成。
不换人6加成的情况下,可以使用双术呆+哈贝喵进行连发,开局哈贝喵自开2技能,双术呆开3技能加一个2技能,回收大概在70%左右,后面两次宝具只需补两个术呆1技能即可,即便是光炮,满宝的哈贝喵秒掉十几万的单体术阶也是没问题的。
低宝担心伤害不足的情况下,可以多加一个龙马,让一个术呆替补,开局术呆23给哈贝喵,哈贝喵开2,龙马13,宝具后回收60%,二面术呆1龙马2哈贝喵3给自己外的其他队友,宝具后退场,替补术呆充能全给龙马,这时候龙马缺10%NP,可以通过御主技能给,或者是在前两面先垫刀补。
QP本比较简单,使用其他蓝绿骑阶光炮或5加成或6加成搭配对应的体系连发都是可以的。
三、狗粮本
狗粮本的难度在于职阶的随机性,会让很多宝具等级较低的从者打白字不好发挥,不过经过测试,剑骑和弓术本都可用哈贝喵+术呆+狂贞+50%充能拐的5加成配置完成。魔术礼装可以任意选择。
一面术呆技能全给哈贝喵,哈贝喵开宝具基本能回收20%以上,二面哈贝喵开2技能,3技能给自己之外的任意队友,然后开宝具,退场后替补拐上来,给狂贞充能50%加前面术呆的30%和自己的20%充能就能完成连发。
枪杀本的话,五宝的哈贝喵也是可以,但是要补刀,二面的补刀压力会更大,最好是开御主技能的加攻效果,用术呆和狂贞来补刀。狂贞可以用其他充能狂阶单体代替,比如大公、伽拉忒亚、金时之类的,其他没充能的单体狂,可以把特殊技能的充能效果点满,开局也是有20%NP。
使用陈宫刷的话,可带术呆+绘画之夏陈宫+狂单体+术呆+任意充能拐+10%充能魔术礼装。
一面术呆技能全给陈宫回收大概40%,也可以低于40%,需要一个御主技能的充能保险,二面替补术呆技能全给陈宫,陈宫开2技能再开宝具,此时单体狂充能达到70%,如果有开特殊技能的话,即便不升级,后面的拐也只需要有20%充能就足够,而如果是狂贞等充能狂单体的话,则不再需要多带一个充能拐。
王者之心2点击试玩
命运冠位指定国服版
v2.26.0
类型:角色扮演
大小:594MB
评分:10
平台:
标签:日韩游戏战斗动漫卡通精选网游
这次是命运冠位指定fgo下总国通关攻略,那么让我们来看看英灵剑豪七番胜负难点关卡详解吧!
原文地址:点击进入 作者:DBQ_FGO双服ing
先说说个人总结——(不包含剧透)
1、副本设定变的有趣了。
2、CG越来越好看。
3、后期副本太吃仓库等级练度和技能练度。
4、后期副本有一些不能用好友的。
5、请多练Saber阶和Caster阶
6、Boss和大怪血量开始增加!
第三章各类情报总结
【PS:只需要通关终章就可以打1.5.3】
(1)主线副本掉落的素材:勾玉(新素材,掉的最多)、鬼灯、核桃、灰尘、黑兽脂、神酒、双晶。
(2)主线绊加成人物:三骑士职介——Saber、Archer、Lancer。
(打完一盘,三骑士的绊加成达到3000+羁绊点,其余的职介一盘有1900+羁绊点)
【PS:虽说这次的绊加成基本上都是三骑,但大部分Boss副本还是得用到四骑士,条件有限的玩家】
(3)主线一共有16节。(实际上要打到15节,16节是剧情,玩家可以得到15个石头+1个圣杯)。
(4)Free副本(一共8个,有1个是隐藏副本)依旧需要打完主线才会开启。
Free副本掉落素材一览。
(5)真名判别环节——(这次居然只有2个人?)
Archer——6-4节
Assassin——9-4节
【PS:有三个人是直接开放真名,这边就不方便剧透了;打完主线之后,卡池会增加两个SR,一个是Saber阶,一个是Assassin阶】
(6)主线副本有一部分是单挑(SOLO)模式,战斗结束之后,只增加Master经验+Master礼服经验。(联动过的CCC活动也有类似的模式,用莉莉丝SOLO高文。)
【顺带一提:这次的CG真不错】
(7)吃的金苹果不算多,一天内打完的话应该吃6个就够了?(练度不足的玩家可以慢慢打,总有一天会减半的。)
特殊小怪分析
(1)小鬼魂平A的时候,会赋予我方单体NP获得量下降的效果(3回合)。
(2)黑武者有一个必中(3回合)+暴击几率UP(3回合)的效果。(PS:必中能叠加。)
(3)这次的大蛇(参考1.5.2的大蛇,也是这个长相,就是换了个颜色)大招也是AOE,赋予我方全体Debuff效果——宝具封印(1回合)+三色卡耐性down(3回合)。
主线副本难点分析
【这次的副本堪称最最最吃仓库练度的一章,前面两章起码可以找大腿作为支援而这次的决战基本上只能靠自己的Servant了】
【Boss的技能介绍会做点改动,比如吸星技能会变成暴击几率UP,请见谅】
【#代表决战=不能选好友】
No.1——1-1,1-2
这两关都是SOLO战,1-1的支援是武藏、1-2的支援是武藏/宝藏院,因为是SOLO模式,我方Servant均不能上场,玩家只需操作好指定的剧情人物即可。
No.2——3-4,第一战
(1)敌方阵容:Boss是宝藏院(Lancer阶),第一管HP 43W,第二管HP 30W。
(2)通关要求:需要成功击败敌方。
(3)难点分析:
3-4,第一次决战#
①宝藏院的NP槽有4格,技能是——必中状态(3回合);绿卡性能提升(3回合)+精神弱体耐性提升(3回合);赋予敌方单体宝具封印(1回合)+防御力下降(3回合);
②宝藏院的宝具则是辅助效果——自身攻击力提升(3回合)+暴击威力提升(3回合)即死无效状态(1回合)+回避状态(1次)【不太确定掉星发生率放在敌方是什么效果,所以直接跳过,应该没多大的影响,还请见谅otz。】
②宝藏院的固有技能效果(不可消除)——通常攻击时,暴击几率提升(3回合),直白一点就是他平A我方一次就增加这个Buff,然后叠了很多的暴击几率上升,就会接到他更多的暴击伤害
③划重点:这次的副本,不能选好友的支援,只能选剧情用的武藏。
(PS:NPC武藏应该是80+级,技能只有2个,第3技能要到后期才有)
(后续的决战副本也会出现这样的情况,一共7个,这是第1个)。
④相对的,不能选好友的支援,就只能靠自己了=比较吃自己仓库的练度。(Servant等级+技能等级)
⑤两管HP的机制想必大家也都经历过了,不要一口气放太多的输出宝具。(尤其是高宝具等级的输出选手,控制好敌方的HP,什么时候该放输出宝具,自己控制一下吧。)
(4)注意事项+建议。
①宝藏院每次平A会增加暴击的几率效果,再加上宝具的暴击威力提升UP,所以尽量不要打持久战,越到后面越有可能接到暴击。
②职介的话肯定要带Saber职介了(Saber克制Lancer),所以剧情的武藏可以给敌方平A几波。、
No.3——6-4,第二战
(不剧透太多,直接打职介)
(1)敌方阵容:Archer阶的妹子,第一管HP 38W,第二管HP 27W。
(2)通关条件:需要成功击败敌方。
(3)难点分析:
6-4,第二次决战#
①Boss的NP槽是3格,技能是——攻击力上升(3回合)+宝具威力上升(3回合);暴击几率UP(3回合);战斗续行(1次,5回合内)+最大HP提升(5回合);宝具是针对单体造成伤害(赋予我方单体暴击发生率下降3回合+赋予灼烧状态5回合+赋予延烧状态5回合)
②Boss的固有技能效果(无法解除)——自身攻击时会赋予灼烧状态、精神弱体耐性提升。
③支援依旧只能选剧情的武藏,不能选好友支援。
(4)注意事项+建议:
①弓阶相对比较难搞,毕竟NP槽只有3格,在没有充能状态的情况下,到了第4回合就轮到对方放宝具了,好在敌方没有必中/无敌贯通的效果,我方只需要开回避/无敌/战斗续行效果顶住伤害即可。
②灼烧状态是一个很棘手的问题,而且还会叠加,一直掉血量也确实很难受,个人建议带有弱体效果解除的技能会比较好。(阿特拉斯院制服首选,衣服还有一个无敌1回合的效果,最起码可以让主力选手用上。)
③Boss基本上都会用上面的三个技能,要留意她有没有开战斗续行的效果。
④至于Servant的推荐:有辅助型的Caster可以带上(常见的是C狐+孔明+梅林其他辅助Caster也可以用上,但要看玩家的总体仓库情况),其次是主力的Lancer阶输出选手,辅助型的Caster最起码要把增益的技能都留给输出选手(Lancer的输出选手太多了不一一列举)。保险T可以带个学妹放个嘲讽+无敌顶住敌方的宝具。
【额外推荐:我带了已经退休很久的大狗强行拖了好几个回合,回避强无敌!】
No.4——7节
(1)敌方配置:两个ASS分身(1W),一个风魔小太郎(10W)。
(2)通关要求:需要成功击败对方。
(3)总结:又是熟悉的SOLO战,PO觉得可以先打掉中间的小太郎然后在慢慢打分身(虽然我是从右边到左边打的x);如果你先打分身之后在打本体,很有可能会接到小太郎的一发宝具。保险起见,Master礼服最好带阿特拉斯院制服(无敌效果1回合)/迦勒底制服(回避效果1回合),如果小太郎开了回避的技能,记得让武藏用第二技能(无敌贯通可破回避和无敌效果)。
No.5——9-4,第三战
(题外话,前面的8-3也是遇到这个Boss,但她的宝具=EX攻击效果,所以慢慢磨就行了。)
(1)敌方阵容:Assassin职介,第一管HP 32W,第二管HP 43W。
(2)通关要求:需要成功击败敌方。
(3)难点分析:
9-4,第三次决战#
①Boss的NP槽是3格,技能是——高概率赋予敌方单体宝具封印(1回合);自身蓝卡性能提升(3回合)+赋予自身攻击时追加赋予弱体的状态(3回合)+追加赋予诅咒的效果(3回合);赋予自身回避状态(1回合)+NP充能一格?宝具是针对单体造成伤害(顺带赋予我方单体技能封印效果1回合+暴击发生率3回合)
【三个技能确实都放过,但我忘了她开的回避效果有没有充能来着,所以打了个问号】
②Boss的固有技能效果(不可消除):自身攻击时,会给我方单体赋予攻击力Down的效果(3回合?)
③支援依旧是剧情的NPC武藏,好友依旧不能选。
(4)注意事项+建议。
①一共70W的HP,要打起来确实很吃力(高宝具的输出选手除外),而且每回合都有可能接到她赋予的诅咒(我方回合结束之后掉HP)的效果,所以在没有奶(回复HP)的情况下很难打持久战,到后面的回合可能会站不住。
②敌方的三个技能确实都有用过,用的最频繁的技能应该是宝具封印1回合。(不知道为什么老喜欢给3号位扔这个技能,我的3号位是太太)回避和蓝卡性能UP偶尔会用。
③经过测试,叠过减伤盾+很多普通盾的情况下,C阶是可以脸接宝具的。(假设学妹用了第一技能的2个盾+宝具的2个盾,是可以抗一波的,昨天亲眼见证过了)
④建议:有两套方案,第一套方案是拿输出选手直接干!(但鉴于现版本的C阶绝大部分都是光炮,单体宝具输出只有三藏和伊莉雅,记得带个续航奶
fgo宙斯攻略是锁神祖助战,锁前排学妹,锁特殊御主礼装,对于有单体仇阶以及练了学妹的人来说应该不算太难,但是限定在低星+1级学妹就很难打了。 宙斯为尺阶,但是我方有buff,蓝字全部变为白字,每个部位在场时会给本体提供40%的耐性,宙斯放宝具之前会复活其中一个部位,两个部位均为单体攻击,暴击群体,右边的会给宙斯上攻击buff,左边的会上耐性和防御buff。 宙斯本体会加防(3回合50%+1回合1W减伤)、回避、眩晕、混乱、降攻击+爆伤+宝威一共5个技能,除了回避是低血量放,其他几个似乎都是随机的,偶数回合我方全体回1000血,解除最后一个异常状态。 宙斯破第一条血会给我方全体上宝具+技能封印一回合,破第二条血满充能+必中1回合,同时复活两个部位,由于本关特殊机制,在攻击宙斯前基本最少要浪费两回合来打小弟,非常麻烦,而且宙斯还可能自己移动,导致一个没打死又切换到另一个,最有效的方法应该就是利用宝具封印不让宙斯放宝具(宝具封印时充能条不会涨),标准打法就是先打掉两边部件再输出本体。 fgo阵容搭配: 阵容一:绿卡光炮队 在双CBA搭配下的绿卡队,打手选择很宽泛,可以使用包括伯爵,狂兰和项羽等等,都没什么问题,后排塞一个孔明或者武则天额外给点BUFF,拐的话记得携带嘲讽礼装来吃红阎魔的宝具,没有的话可能会有点看脸,或者带上换人服把红阎魔晕一下。 阵容二:蓝卡光炮队 打手的话可以考虑使用泳装宫本武藏,虽然说术呆在国服还没有实装,不过泳装武藏还是很能打的,搭配的拐以小玉还有莫扎特等为主,当然也可以考虑试试花嫁尼禄,操作方面和绿卡队稍微有点不同,只要注意泳装武藏别被对面集火打死就行,因为她真的太脆了。 阵容三:红卡光炮队 以芭娜娜作为输出核心,利用梅林给的BUFF再配合双孔明来打,如果伤害不够的话就携带黑杯,再配合给50%NP充能的拐即可,后排可以考虑塞个陈宫给一下额外的BUFF;而且芭娜娜打暴击的伤害很靠谱,基本上没有什么问题。 阵容四:大秦血条消失术 如果你实在是出不起上面所提到的这些阵容的话,那么就建议投入使用政哥哥打消耗战,自己没有的话借好友的也可以,发什么牌就打没有对应指令卡耐性的猴子。再在后排塞一个能嘲讽的从者吃一下红阎魔被击破血条后的宝具就完事了,比较简单。
命运冠位指定新手攻略,小编为大家分享fgo命运冠位指定怎么玩,希望这fgo命运-冠位指定攻略可以帮助到大家。
游戏帮助
在游戏汇总的マイル_ム>お知らせ>ヘルプ中可以查看官方帮助登陆奖励总计登陆时间奖励10天:_晶石x420天:_晶石x430天:_晶石x440天:_晶石x450天:_晶石x475天:_晶石x10100天:_晶石x20之后每50天的总计登陆奖励20个_晶石连续登陆奖励第1天:_の牙1、2,000FP第2天:_の牙1、_晶石1第3天:_の牙1、_智の猛火【ALL】1第4天:_の牙1、_晶石1第5天:_の牙1、_智の猛火【ALL】2第6天:_の牙1、_晶石2第7天:_の牙1、呼符1第7天之后恢复到第1天循环主角的姓名与性别修改在游戏内マイル_ム>マスタ_プロフィ_ル中可以随时改变这两项但在同一个画面内的生日设定则只能设置一次初始从者在游戏中有一个好的初始从者可以让玩家的游戏初期甚至到中期都一帆风顺,但在5星过难的情况下也可以了解一下有什么4星的好用卡。另外如果想要把卡和李庄成套抽出来的话,估计要抽出血来,所以与其花大量时间抽初期卡片,还不如氪一个首单来得更快。目前日服的初始的10连召唤仅能抽出背景中有的那些4星,并且至少有一个4星保底。对于初期有利的卡片:☆5贞德ジャンヌ?ダルク(Berserker、Anger以外的阶级的伤害半减)☆5阿尔托利雅アルトリア?ペンドラゴン呆毛王(性能安定)☆5阿提拉アルテラ(有强大的数值的平A神器)☆5弗拉德三世ヴラド三世(在Berserker中有着拔群的耐久力)☆5俄里翁オリオン(Buff性能超高、单体宝具以及与A卡相当的Q卡NP效率)☆5开膛手杰克ジャック?ザ?リッパ_(Q卡性能拔群,可以瞄着暴击进行爆炸输出(Q卡有3张)并且在初期就拥有Q卡强化技能,生存率很高)☆5莫德雷德モ_ドレッド(基本跟呆毛王相同,但技能由カリスマ换成了不__しの兜让宝具的增加率提高了不少,但威力也有所劣化)☆4赫拉克勒斯ヘラクレスB叔(拥有着强大的性能,单体宝具和早熟的数值让它不用最终降临都非常的强大)☆4玉藻猫タマモキャット(拥有着强大的性能,单体宝具和早熟的数值让它不用最终降临都非常的强大)☆4兰斯洛特ランスロット(攻击性能拔群、群体宝具,但低下的NP效率以及晚成的数值让他必须搭配一开始就有80%NP的礼装カレイドスコ_プ来使用)☆4弗兰肯斯坦フランケンシュタイン(拥有着强大的性能,单体宝具和早熟的数值,虽然比起ヘラクレス或是タマモキャット来说要差一些但还是很好用的)☆5概念礼装万华镜カレイドスコ_プ(保持NP80%的状态开始战斗)从者相关幕_物_每个从者都有着自己的剧情以及剧情战斗,这些剧情在从者成长或是绊增加的时候会解放。解放条件达成后会在每个特异点出现他们的固有任务。芙芙(フォウくん)每个从者都可以用芙芙强化HP、ATK数字,这些数值最高能达到+990。芙芙可以利用マナプリズム来在商店中交换。在支援(サポ_ト)栏中设置从者(国服未实装)在支援(サポ_ト)当中设置的从者和李庄可以随时被别的玩家按阶职成套使用到。但该栏的变更在好友方面反映出来需要一定的时间,所以变更了这栏以后退出到Home画面后再进入游戏会让支援(サポ_ト更)新马上反映。喜欢灵基再临之前的从者外观怎么办在从者的详细页面当中的大图模式里可以左右滑动来切换强化前后的从者图片。另外还可以更换战斗中的从者外观。战斗队伍编成中的礼装在战斗开始的队伍编成中,可以点击角色下边的礼装栏来切换战斗中的礼装。熟悉克制游戏中的从者的主要属性分数组来克制,具体来说就是:剑>枪>弓>剑骑>术>杀>骑狂>全>狂而特殊阶职的盾(目前仅有盾妹)独立于所有阶职互不相克,裁决者(天草、贞德)则受到除狂战士与复仇者以外所有阶职的伤害减半,复仇者则是专门克制裁决者的阶职,与其他阶职互不相干AP的回复情况AP每5分钟回复一点,并在Master升级的时候回复至最大点击体力条左边的+可以使用道具来恢复AP使用圣晶石与黄金苹果可以回复AP最大值的量使用白银苹果可以回复AP最大值一半的量使用赤铜苹果可以回复10点的AP令咒战斗时消费画面上方的令咒图标可以获得一些效果:消费一划可以得到从者1名HP完全回复以及从者1名NP增长至100%的效果。另外在战斗败北后使用三划的令咒将可以获得与使用一颗圣晶石相同的效果以全部从者HP/NP100%的状态再开。令咒在每天的24:00恢复1划,最大可以保有3划。超越100%的NP有什么效果?相同从者的合成可以让宝具的等级提升。宝具等级提升后最高会拥有300%之多的NP槽。在NP槽突破100%之后,将会进入OverCharge状态,这会提升宝具说明中OverCharge时效果提升栏目里表示内容的效果。战斗高速化战斗太慢浪费时间?在战斗中的卡片选择界面,点击右上角的箭头,当其变成后战斗会以两倍的速度进行,刷刷刷的时候会非常有用。但开启高速化之后,会跳过一些敌方从者的死亡语音等内容,想听这些细节的人请斟酌开启。剧情剧情选项的影响剧情选项会让这段剧情中的文本有些变化,但完全没有其他影响,请按照自己的喜好选择靠近混沌的选项吧(笑)。想再看之前看过的剧情在游戏中的(MENU)メニュ_>(个人空间)マイホ_ム>(卡牌图鉴)マテリアル选项中可以再次观看之前看过的剧情,并且可以选择之前没有选择过的选项。剧情略过在剧情中长按屏幕的时候将会高速略过剧情文字。友情点(フレンドポイント)入手途径与用途在战斗结束的时候,友情点会按照以下数值增加:使用好友的从者+25使用好友以外的从者+10另外,从者被使用的的那一方也会增加相同量的好友点数。得到的友情点可以在召唤>友情点召唤中使用友情点友情点召唤详情友情点能召唤出的内容有:☆1(C)~☆3(R)的「从者」☆1(C)~☆3(R)的「概念礼装」各阶级的「睿智的种火(_智の_火)」「睿智的灯火(_智の灯火)」「睿智的大火(_智の大火)」(包括ALL)各阶级的「英灵结晶?星之芙芙」「英灵结晶?太阳芙芙」(包括ALL)
FGO国服最近上线了圣杯战线。很多小伙伴都很想知道这个圣杯战线怎么玩,不要着急,接下来小编就给大家带来这方面的详细内容,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦。
《FGO》国服圣杯战线玩法攻略
圣杯战线的规则
首先在「战线准备」中选择挑战圣杯战线的成员!
在圣杯战线中,首先需要在「战线准备界面」选择御主装备的魔术礼装和出战的从者。每个圣杯战线都有总消耗限制,所以需要在消耗限制内进行编队。最少仅需1名从者即可出击,所以哪怕不填满所有出战格子也可开战。
编队完成后,点击画面右下角的「战线开始」即可开始圣杯战线。
在圣杯战线中,Playerturn和Enemyturn交替进行
在圣杯战线中,己方在地图上行动的Playerturn和敌方行动的Enemyturn交替进行。
在Playerturn和Enemyturn中,每回合开始时,行动力将完全恢复。御主和从者通过消耗行动力进行移动和攻击。当行动力消耗殆尽或点击画面右下角的「战线回合结束」时,回合结束。
双方回合交替进行,击败敌方御主或全灭敌方从者即可取得胜利。
fgo月神活动,fgo月神活动主线副本打法,fgo月神主线副本攻略fgo月神活动最终章怎么打呢?fgo月神活动最终章怎么过?下面深空小编就来为大家介绍fgo月神活动主线副本终章的打法攻略。fatego月神活动主线副本怎么打?配置:1/1月神(HP9w9)首通奖励:呼符x2魔力棱镜x10打法攻略:BOSS是弓阶的月神,有9W9的生命值。不要小看这个BOSS,首先BOSS是直接见的,之前没有单位给你蓄NP。弓阶的话克制剑阶,saber尼禄在这一关基本是不用上的。另外BOSS每回合行动三次,技能有+防和闪避。。打起来或许会意外的棘手。尼禄祭最终祭的时候尼禄的无限皇帝特权想必大家都见识过了,这个BOSS稍微好一点的地方就是技能是单体。多带枪阶,旧狗新狗一起上,然后找一下有没有那种解除增益状态的技能,有的话也带上。千万不要带剑阶,伤害减半会郁闷死你。。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《fgo攻略(FGO六周年新日常本速刷攻略)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
「英雄联盟手游kda第四天任务」lol手游kda第4天任务
英雄联盟手游kda任务送皮肤吗 这个女团任务一般是不给皮肤的哦,但是会给很多的材料奖励,同时还有专属表情奖励呢,今天就给各位带来女团1-5天翻译内容吧,快来看看咯~lol手游kda第一\二\三\四\五任务翻译 完成五场比赛参与击杀20次(击杀+助攻)第一轮任务的奖励是玩家所选角色的头像。KDA女团任...
2025-09-12「lol手游日服排位」lol手游日服排位赛需要什么条件
iOS英雄联盟手游日服可以玩吗?日服版本如何下载? iOS英雄联盟手游日服是可以玩的。只要你的iOS设备满足一定条件,就可以体验日服版本。这些条件包括设备已开启“允许安装未知来源应用”的选项,并下载安装了苹果官方的描述文件。下载方法 下载描述文件 在手机浏览器中打开链接:https://。通过App...
2025-09-12「上吧mt手游官网」上吧mt手游官网入口
上吧MT游戏蜂窝辅助教程 定时挂机《上吧MT》辅助的使用教程: 首先下载并安装游戏蜂窝软件,按提示进行安装;打开游戏蜂窝,在首页的上方查找按钮;搜索游戏名称,进入游戏专区;找到脚本后,点击【运行】按钮,进行脚本设置;设置完毕后,在游戏界面,点击【启动】按钮,游戏就随着之前设定的参数进行自动挂机的操作...
2025-09-12诛仙手游隐生财有道(诛仙手游秘藏怎么玩)
诛仙手游生财有道隐藏任务完成攻略[图]-手游攻略-游戏鸟手游网 任务触发: 目前未知:关于“生财有道”隐藏任务的具体触发条件,目前游戏中尚未有明确说明,且可能随着游戏版本的更新而有所变化。从任务名称推测,可能与游戏中的金钱、财富或交易系统有关。焚香谷玄火堂隐藏任务可以在焚香谷,进玄火堂一层,点鬼厉就...
2025-09-12使命召唤手游练习爆头(使命召唤手游 爆头)
使命召唤codm精确射击怎么刷 在《使命召唤》手游(CODM)中,要刷精确射击(即爆头),可以采取以下策略:了解爆头伤害机制 伤害区域划分:游戏中角色有躯干伤害区域、四肢伤害区域以及头部伤害区域。头部伤害区域因其面积较小,但能提供更高的伤害输出(通常是普通伤害的5倍),因此成为精确射击的目标。使命召...
2025-09-12