2023-08-24 15:15:04编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下混沌军团操作,以下6个关于混沌军团操作的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
男主角基本操作:
方向键或L3:移动,未召唤时为跑,召唤时为走
L1:召唤兽召唤,是否召唤会影响主角的能力和操作方式
L2:召唤兽切换
R1:轻点为视点?#123;整,按住则为不变面对方向的移动,移动速度慢,召唤时按住能将召唤兽集中到面前
R2:召唤兽攻击模式切换,召唤兽标志为红色时为主动出击,绿色时以防御为主
□:剑攻击,未召唤时攻击力较高,有类似鬼武者中的一闪的攻击方式。召唤时攻击力下降。
X:跳,按住R1再按X则为卷动躲避
○:扔出雷电锁定敌人,召唤兽会集中攻击被锁定之敌,锁定后按R1会自动转向锁定的敌人
△:未召唤时为必杀技攻击,装备的召唤兽不同、必杀技也不同,多数会消耗MP。召唤时为命令召唤兽做出集中攻击。
女主角的操作:
L1:切换攻击模式
R1:轻点为视点?#123;整,按住则为不变面对方向的移动,移动速度慢
□:攻击,分为两种,FIRE亮起为枪攻击,移动速度慢。反之为近身踢击,移动速度快。
X:跳,按住R1再按X则为卷动躲避(女主角上来就有二段跳)
○:必杀技,会消耗弹药
(第一次用女主角时是第9关,她出来时没有任何道具。打死敌人后能得到弹药回复,子弹最大量上升等专用道具。)
道具:1:回复道具:
分回复HP和SP两类,又各有两种大小。上限是9个,所以不必太吝啬使用。
2:能力提升道具:
分提升自身能力的和提升召唤兽能力的两类。提升自身能力的如攻击力上升,只要取得就有效果,无须也不能使用。提升召唤兽能力的有增加EXP和解除封印两种,后者比较珍贵,使用后能在LVUP里提升召唤兽最后的能力。(而且召唤兽的样子也有所变化)
3:其它道具:
召唤兽,巨大的破片,能回前几P的地球仪等特殊道具(看看就行了)
追加几点
R3:拉近焦距,观察周围用
选择键:大地图,本关所用时间等
开始键:功能表
快速起身(男女共同):被打飞落地时按X
女主角的几个特殊技(以角色面对的方向为准):
格斗模式时,后+□:高踢腿,可以将小型敌人挑空(她也不怕走光-_-b)
格斗模式时,前+□:前冲踢
(以上两招可以接在□的连击中,一试便知)
FIRE模式时,按住R1,后+X:倒在地上射击,这时按左右还能快速向两边卷动(不起身),按X或前(后)起身。(看起来很酷,可惜没太大实用性)
道具部分再追加(-_-b):
用女主角PLAY时还有种道具是独有的,就是药草,吃下之后立即回复HP,分大小两种。
道具出现规律:
1打死target后出现2打死特定敌人后出现(很少)3打死100个敌人后出现
战斗技巧部分:
counter:当敌人进攻时攻击就会出现,画面表现为类似鬼武者中一闪的白光和短暂停顿,攻击力X2,EXPX4!
攻击弱点:通常防御力较高的敌人都会有弱点,通常是头或眼睛,攻击的话能给于大的伤害,画面表现为瞬间模糊和短暂停顿。
首先完成STAGE9或10,取得地球仪,然后选择STAGE7,召唤兽必须有剑(够快)另一个随便,进入后打开第一个门不要再往前走,此处会有三个杂兵不断冒出,唤出剑阵,关掉电视,N时间后打开电视,就会—嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻~~~~~~~~~~~(记得要完成这版,在下5小时后18??????EXP入手,清版1,5倍,两千多万)虽然这不算,还请大家见量,谢谢!!!男主角过版后,女主角模式出现,女主角过版,(男主角死对头出现???)
游戏中一共7种召唤兽,下面是能力评定
体力力量速度判定特殊技投技群殴度剑士BAAACCA力士SSDBBSS爆弹CACSS-C弓箭BBDSA-A爪手CCSAAAA盾A---S--巨大S+ASS+S+S+-
其中除了巨大以外都是剧情中可以获得的,巨大的出现条件:'通了12关后,并且得到地球仪,然后依次在以往的关中挑战,收集一共9个巨大的碎片'这9个巨大的碎片的位置和出现关卡如下图:
巨大的破片共九片,分别在STAGE2,3,4,5,6,7,8,10,11
STAGE2,3,4的破片应该都非常明显,正常不会没拿到
STAGE5的破片请按SELECT看地图,应该也不难找
STAGE6的破片在一开始的场景,O为出口,C为破片面对月亮左边有个高台,上面有一堆像刺猬及像炮台的敌人打倒像炮台的敌人就会出现破片
月亮---------------|C||__||O|------------------
STAGE7的破片在打魔王前的转角处,需要用'力'解封印及'爪'的二段跳这个破片应该在刚进这地图时可看到在对面
魔|-----------王|----------||__|__|C||||
STAGE8的破片在一开始打完隐形蜘蛛的转角,S为起点看到先不理它有门挡着,直到'解开'打大魔王前的门后打倒出现的敌人往回走,会出现一群小兵,打完才能开破片前的门(这个破片需等到过完STAGE12之后才能拿到)_|C|----------------|_|隐形___||蜘蛛||||_____|_|||||_|||||||S|
STAGE10的破片在第二张大地图中间有个较高处的平台到平台上会出现一大群肥肥,打倒所有肥肥后会出现破片S为起点,C为破片
魔王___||||||_|||C||-----/|---------/--------|||------S|||||-------|-----------
STAGE11的破片在最后场景过完STAGE12之后,重玩一次STAGE11原本魔王为VICTOR,这时会改为一堆小兵,打倒后可获得
因为笔者是在电脑上玩的,对键位设置问题实在是费了一番脑筋。这个游戏的其他键都能设就是移动键固定在上下左右键,不能改。所以只能右手行走,这令打惯CS的偶很是郁闷。后来一狠心全在小键盘上操作,虽然还不是很爽,至少比之前流畅多了。以下是我的个人设置:
移动键:不变(上下左右);
跳跃键:NUM4;
主攻击:NUM5(自己攻击;女主角按住可进入狙击模式);
锁定键:NUM6(锁定目标;女主角是四面乱射的大绝招);
召唤键:NUM1(叫出魔魂,瞬间无敌;女主角是切换格斗与FIRE模式);
群攻键:NUM2(魔魂群攻;不叫出魔魂的话是自己的特殊援助攻击,尤其是剑魔的午夜斩使和爆弹的开大脚,威力巨大,极大,非常大!单挑无敌);
切换模式键:NUM3(切换魔魂的攻与守,最为没用,不设也行。守的人恕我直言——就是脑子进水);
切换魔魂键;NUM0(切换备用的魔魂种类)
平移键:R-SHIFT;
地图键:END;
暂停键:ENTER(进入小标题画面,游戏停止。是无限制暂停,可以用来救命)
对在键盘上挑惯模拟器(尤其是KOF)的玩家来说,这样设置是能很快上手的。事实上这个游戏有很多地方都很象KOF还有,可能开始有人觉得魔魂自带的技能很难发,我说一下,发时要注意,方向键和攻击键一定要同时按下才能发出。比如爆弹的晴空烈焰(空中一刀插下来,落地爆炸,威力一般但范围很广),跳起到了最高点之后,任一方向键和攻击键同时按下就能发出了,可以练习一下。笔者练到附身后用的纯熟无比。很多人都说这个游戏一味杀戮没意义,其实这个游戏的真正意义就在于利用不同魔魂的技能,抓住敌人的破绽打出各种各样的连击组合。举例而言
当一堆敌人正面冲上来时,而边上还有一堆敌人混着个小BOSS(最好是金属系),先锁定小BOSS,然后迎向正面冲来的敌人打出四个一闪,同时注意控制方向转向小BOSS那边,第五下升地将它们挥空,第六下爆断斩很可能正好把小BOSS及旁边的杂兵全部一闪,立即让爪魔群攻,因为被锁定六只爪魔全部在小BOSS身上电钻(很象侍魂里不知火幻庵的必杀),于攻势未竭火星四溅之际马上上前高高跳起一个晴空烈焰,电流飞射中一个巨爆壮观啊!其中的乐趣那些只知道狂按攻击键一路通关的人当然体会不到。
先说明几个小技巧。
第一,这个游戏很象KOF。玩过KOF的人都该知道,打电脑的EXPERT难度时你逼住它就赢,反之退缩躲闪必败无疑。但有几个人例外,比如97的椎拳崇,跳几下引引他就会乱发无用的对空技。其实这是个BUG。这个游戏也一样,多数时候都不能退缩,越冲越赢。但有时候细心留意下会发现一些BUG,就可以利用来偷袭。比如大量的安全点等。
第二,魔魂虽然好用,但也不是什么时候都有利的。有时候最好自己一个人先上去试试,其实单挑时一个人的攻击力丝毫不差,尤其是使用剑魔的援护午夜斩使。
第三,因为后面有地球仪可以返回前面的关卡,所以前面有东西没拿没关系,不用特意换魔魂。带常用的主力就行了。另外的赔钱货想升级的话,可以在拿到地球仪后带上它和剑魔返回第七关,找个小兵多而不强,又会无限刷新的地方象网游外挂一样挂着打(推荐第一道门开后右转再左转处,有五个叉叉兵的地方,十二关后不行了),如果你的剑魔数量到了五个或以上,攻击和防御也不差的话,大可以安心去干别的。四个小时可以赚一千五百万EXP(这关要通出)。而魔魂间的EXP是等位增长的,谁打都一样。这样那些居家男人也能大大分一杯羹,一升就快到顶了。
第四,经验宝石一个都别用,留给死魔。死魔升前面的技能都要上千万EXP!招魂宝石用了后可以让魔魂的数量,威力增加,好东东!数量不多,建议首先用在剑,爪,爆(或盾)及最后的死上。剑是一定要的,练到剑魔附身(用招魂宝石开启的技能)后就算你不带它也能使用六连斩等绝招了,爽!六连斩的最后两击就是所谓的地升斩和爆断斩,爆断斩是不分属性的,对金属都管用,所以使用六连斩时调整方位,可以前几下打杂兵最后那下打金属系BOSS。爪的二段跳也是保命绝技,非练到附身不可。至于爆弹的晴空烈焰和盾魔的暴怒反击随便选吧,个人建议用晴空烈焰,效果比较好看,呵呵。死魔就不用说了吧,是人也知道有多强了。
第五,当发现天上有鸟时赞啦!送血来啦!这游戏中蓝气补灵绿气补血,而这种鸟不但好打而且绿气超多!比小BOSS还多!所以如果你打到血快没了身上又没血石时可以回去找鸟(如果前面曾遇到过的话),这种鸟一般是隔一会儿就会刷新的。
第六,万一打大BOSS死了可以选最下面的选项TITLE,系统会保存到你刚开始打大BOSS的点。这样到片头的菜单选CONTINUE就可以直接再打大BOSS了,之前的经验也都在的。直接选重打似乎也行,不过上面的方法比较安全。
第七,弓魔的群攻按住不放是狙击模式,但很不好用而且巨费灵气,其实你只要不停连按群攻就会自动狙击,不用瞄准,不费灵气!
第八,再强调一下,开门不急,可以等后来拿了地球仪回来再开。注意门上的标志,带相应的魔魂,叫出来群攻或者用援护攻击都可以打开。
附赠几个小BOSS的攻略。
首先是那种身边总有人守的菩萨状小BOSS,有的还浮在空中。这种菩萨的弱点在头部最高点偏下一点,确实跳起来打中的话几下就搞定了。如果它身边有喽罗的话,也不用怕。要是金属刺猬或者激光炮,可以先用机械系破坏的魔魂试试,有时杂兵不会再生的。会再生也没关系,这种菩萨身边必定有某个点(通常是最里边的角落)是安全点(这个游戏其实有很多安全点,大家可以自己慢慢发掘),可以跳或者用滚地技到那个点,哇!爽了。不管是激光或者刺猬都打不到你,因为两者的轨道都是固定的(后面几关会移动了,不过这时什么小BOSS应该都无所谓了)。这时不要原地连砍因为会移动到杂兵的攻击轨道上,原地跳砍就行了;
关于游戏,带有明显的快餐风格,隐藏要素的缺乏与路线的单调使得游戏总体流程与时间不长,难以激发再次攻关的热情。但作为CAPCOM出品的动作游戏,品质上有保证,还是值得一试的。
剧情:略(偷懒)
菜单:游戏中的菜单 从上至下 1 主角的状态
2 魔魂的状态
3 物品
4 地图
5 游戏功能设定
6 回到章节见的暂停画面
7 回到游戏标题画面
8 回到游戏中
章节间的暂停菜单 1 主角状态
2 魔魂的升级
3 物品
4 记录、读取
5 游戏功能设定
6 回到游戏标题画面
7 退出游戏
8 下一章
键 位:除了十字键,ENTER,ESC外,将要用到7个键(强烈建议自行设定)
F 攻击 连按为连斩
S 跳跃
E 锁定 被锁定的敌人会成为魔魂的集中攻击对象
D 当魔魂处于召唤状态,为魔魂的集团攻击——“群殴”。当处于收回 状态则消耗灵气发动必杀技。
Delete 召唤,收回魔魂
PageDown 切换当前魔魂(一次可装备2个魔魂)
Space 切换魔魂攻防状态(脚下为红火,魔魂攻击力高,主动进攻;为蓝火时,则防御力高,不主动进攻)
END 显示地图
LShift 平移
关于系统等一些方面:
魔魂:主角从异世界召唤出来的“漂浮体”(汗),装备不同的魔魂主角会具备不同的能力和必杀技。
一闪:汗,说惯了。迎合敌人的攻击,主角先攻击到敌人的话,就会出现闪光,此时的攻击力提升,敌人硬直时间加长。对于攻击欲望强的敌人要多利用。
连段:连段数越高,经验越多。游戏的连段基本没有限制,打得到就可以连。要注意的是,当连段的最后一击是主角完成的话,可以得到4倍经验,是魔魂完成的话,得到2倍经验。但敌人被KO后,还可以用主角鞭尸1、2下,嘿嘿
升级:在攻击到敌人或使用红色宝石可以提升经验,可以自行分配用来提升魔魂的等级。主角的能力是在游戏中得到的物品直接提升。
敌人:就德拉克博是人类,其他都是叫不上名的怪物(寒)。在每个场景基本上都有一个小头目(头上有标记),直接击倒就可通过,若想多要经验的话,可以来个全灭。
回复:攻击到敌人就可以吸收灵气(蓝色),场景通过则敌人变为HP(绿色)——直接KO小头目,则场景剩余敌人全变为HP。
地图:主角为白色箭头,敌人为红点,小头目为橙色,BOSS为暗红色,物品为黄色。
物品:游戏进行中可以使用绿色宝石恢复HP,用蓝色宝石恢复灵气。在章节间的菜单画面可以使用红色宝石提升经验,另外一种奇怪的招魂宝石是用来魔魂能力上限。
主角的操作:1 四连斩和六连斩可以空挥和调整方向,威力逐连提高,既第一段最弱,最后一段最强。2 跳起的斩击分2种:跳起马上按攻击键为横斩,跳起落下按攻击键为纵斩。3 召唤和收回魔魂的瞬间有无敌时间,虽短,但可以利用。4 攻击力高则可以直接击飞敌人,因此要击飞敌人,要用威力大的招式。
属性:火属性克肉身型敌人,电属性克金属敌人,两者都可连带传递。另外通过升级魔魂,其带来的特殊能力或必杀也会带有属性。
关于魔魂:
1 当处于收回状态时,灵气是用来释放必杀的,大体可以视为MP。当处于召唤状态的时候,灵气槽就是魔魂的HP,但魔魂的防御力低得可以,要注意收放。
2 魔魂提升的等级越高,要的经验就越多,要根据情况分配经验值。
3 “***附身”是将魔魂附带的特殊能力升到LV4(需要招魂宝石)后,即使不装备该魔魂而直接拥有其特殊能力,而诸如快剑和利爪的特殊能力极为实用,务必尽快达成附身。
4 当魔魂的HP为0的时候,就无法使用了,要集到一定的灵气才可以恢复。
对于魔魂的一些使用经验(个人倾向)
5 魔魂用的越多,其得到的经验就越多,这和“刀刃愈用愈利”是同一道理。
罪恶——快剑
偶最喜欢的魔魂,攻击的速度和密度带来的是无可比拟的压制性。实力平均,带来的特殊能力为各种剑技,十分实用。多用之。
装备后得到的特殊能力:六连斩 -连按攻击键
地升斩-方向“后”+攻击
爆断斩-按住攻击键片刻后放开
必杀技:午夜斩使 突刺式剑技,威力一般,但可以将一些难以倒地的敌人击倒。倒地后的敌人可是没有抵抗力的,嘿嘿……
升级建议:重点放在数量和特殊能力上,攻、防并重。第一颗招魂宝石绝不吝啬用上,尽可能练至“罪恶附身”。
敌意——强弓
对那些像飞机一样的敌人和蛹一样的激光炮有特效。另外在对第9章的BOSS必须用到,大部分时间是闲置,作用不大。操作方面,按定“集团攻击”键则出现准星,进入消耗灵气的射击状态。
特殊能力:俘虏-按住锁定键,可以将小个的敌人拉到跟前,等级高的话会有攻击力。但偶看来为鸡肋也。
必杀:意识消沉--将敌人击飞,由魔魂进行浮空追击。
升级建议:升级数量和攻击力就可以了,有富余的话可以提升防御,只为重新攻克第9章发挥一下。
瑕疵——利爪
高机动型,对于金属系和透明系(汗,好象敌人都没名字,偶只能这样叫了)有特效。特殊能力也十分实用。
特殊能力:藐视-在连斩中迅速按跳跃键可以弹踢回避敌人攻击,有攻击力。
二段跳-跳跃中还可以跳跃一次,第二段跳跃瞬间有攻击力。(须升级)
必杀 :笑柄-在地上设置陷阱,对经过的敌人进行电属性攻击。
升级建议:升级数量和特殊能力,适当注意下攻防,第二个招魂宝石用上,练至“瑕疵附身”——它的特殊能力很实用。
憎恨——猛力
筋肉男?(汗)对偶来说,其作用只是用来击破特定的大门。
特殊能力:破裂-速按任意方向2下+攻击键,很霸道的撞击,适合突围。
必杀:厄运-挡在主角身前,对攻击的敌人反击。(热血摔角?)
升级建议:升级特殊能力就OK了,富余的话,用一个招魂宝石练个附身也不错——厄运也挺好用的。
亵渎——爆弹
自我牺牲型,火属性,范围大,还可以用来击破特定的大门。
特殊能力:时空烈焰-空中方向键+攻击键,向地面的直刺,等级提高后会带有爆炸。
必杀:血腥屠杀-偶称其为射门,相当强悍,威力和范围不俗。连斩-射门-连斩-射门……(无限连段?)小喽罗们连起身的机会都没有,真可怜。
升级建议:升级必杀“血腥屠杀”和攻击力就OK了,招魂宝石不妨用上升到LV4
傲慢——坚盾
防御型,集团攻击就是将敌人的攻击反还之。但实在是作用有限,偶看来,整一个废柴,基本不用。
特殊能力:复仇-在被攻击的同时按攻击键可以以突刺对敌人进行反击。
必杀:暴怒-在主角身前建起防御壁,等级越高,持续时间越久。]
升级建议:经验本来就不多,还是8要浪费给它了吧。
死亡——终结
以一敌百的强力魔魂,但在序章中被分为9块碎片,要在以后的章节里收集(收集方法在后边偶会提到)由于实力很强,升级的经验要的也多,所以收集到的红色经验宝石要注意为其留点。
特殊能力:通过升级,可让主角的全能力提升,并获得自行恢复HP的能力。
必杀:无知的群体—减缓时间,以无数自诱导炸弹进行超大范围的火属性攻击,拥有可怕的威力。
升级建议:后期的绝对主力,要尽快练至成体,续而想终极体进发。“无知的群体”也要重视——LV3、LV4的时候对一些BOSS是秒杀的。攻防也是必须跟上,前边收集的经验宝石和招魂宝石就绝不要吝啬了。
简易流程攻略:
由于地图比较简单,基本都是一路走到底,因此只要对隐藏的5块魔魂碎片收集(4块是固定获得的)和BOSS战进行简介。(旁白:其实他想偷懒。)
1 序章
很简单的一关,基本是熟悉系统和操作的,会有很多提示,多注意一下。由于敌人很弱,又有“终结”的相助,一路杀到底敌人基本是任你鱼肉的料,在最后的BOSS是几个使徒(汗,偶不知道如何叫,只好联想到什么说什么了,其实偶还叫其做直立鳄鱼。汗)它的弱点在头部,跳跃的横斩会让其有相当大的硬直,把握好节奏的话,它是没有反击机会的。或者把灵气集满,一个“无知的群体”直接收工。此章得到“罪恶——快剑”
2
一路斩杀下去,注意初级的魔魂的能力很低,不要打得过瘾就忘记HP啊——没有魔魂的话势单力孤的滋味可不好受。BOSS是人马,攻击方式有撞击,劈斩,跳跃震地和召唤炸弹和小喽罗,他攻击前会有动作,多和他兜几圈就可以了。其弱点在头部,有信心的话可以在正面用快剑群殴(即集团攻击,下同),他就会跪倒,趁此连斩+群殴头部,注意适可而止。
3
此章不可打得太猛了,可以慢点,各个击破。BOSS是一条蜥蜴,弱点是在头部,攻击方式有跳跃震地,撞击,尾巴旋转,气浪和喷火,都比较好躲避,撞击的话只要和它贴身,它只会把你推开,而撞不到你。
4
在很大的场景中要将特定目标击破,稳扎稳打,建议把守在目标旁边的激光蛹和***兽打掉,那些飞机一样的敌人可以用强弓打下来。当把中央大门前的那厮KO后就可以进到BOSS战了。6条蜥蜴,第一次出一条,第二次出两条,第三次出三条(小样的,轮流耗我们呢)和第3章无异,就是数量多点而已,打一枪换一个地方,不要恋战,分开击破可以了。至于它们出场时候的撞击,偶是跑到左后方的角落里,贴近左边那面墙就没事了。(你撞不到我,撞不到我,嘿嘿)
5
敌人数量很多,抓住空隙攻击小头目的同时要躲小喽罗的攻击。多看下地图,可以找到一块“终结”的碎片。BOSS是一棵草本植物(这个,应该是吧)要将顶盖打开,攻击核心才可以对其造成伤害,注意顶盖落下时会有气浪攻击,用快剑的群殴效果不错。还是那句,不要恋战,看到BOSS有动作就收。至于激光发射器,根据地上的红线可判断攻击方向。BOSS在HP很少时会发狂,注意攻击时机。
6
建议此章装备“利爪”,因为对BOSS有特效。在刚开始的地方,在左侧的高台上有一炮塔,击破可以获得一块碎片。这里的金属敌人比较多,利爪会有很好的发挥空间,由于具有特殊能力“藐视”,在敌人多的地方,多用其躲避攻击可以避免被敌人围攻。在BOSS战时,可以用必杀“笑柄”,或是利爪的集团攻击(BOSS的攻击力很高,要小心)。高台上的宝石要升级利爪的特殊能力获得二段跳后才可以拿到,第一次打这章的话是拿不了的。
7
此章有几个特定的大门需要“亵渎-爆弹”或“憎恨-猛力”来打破,可以根据大门上的图案来辨别,但前提是要有二段跳(升级利爪得到),因为这些门是在高台上的。一道大门要用“憎恨”来击破,首先是离大门远些,用锁定键锁定大门后,发动“憎恨”的集团攻击就可大门击破了。由于敌人N多,“亵渎”就可以发挥作用了,多射门,利用爆炸的范围优势。BOSS是一个漂浮的怪物头,攻击方式就只有气浪(老是这个,真单调)和眼部激光,还招些小喽罗。只有在它撞过来的时候攻击它的外壳,脱落后露出3个眼睛,用射门虐待之——爆弹对其有特效(全中的话N爽的说)
8
山洞里的敌人N多的说,爆弹在这里是很好发挥的,另外还可用来炸掉特定的大门。另外一些大门是要用“猛力”来击破,大抵的方法就是把敌人引到门旁,发动集团攻击。此关还有一块碎片,但是要在打过第12章后才可以回来拿的,这个以后提到。关底BOSS为一大蜘蛛,攻击方式有激光,翻身,放小虫和前爪刺击。都不难对付,前两种攻击时候,不要跑到走廊上就可以了。由于它的弱点在背部,因此要跳起来把它的两个前足打下,它掉下后就可以猛攻了,需要点耐心。
9
本关女主角隆重登场(其实偶觉得她不够PL,不知道是不是人设出了问题,汗)注意下操作的变更,可以看下菜单说明。有了双枪,这章的确简单了不少。BOSS是植物一棵,打法和第5章大体一样,注意它召唤出来的炸弹和激光炮就可以了。胜利后得到地图选择器,这样就可以会到以前的章节反复挑战来赚取经验了。
10
此关敌人的能力、数量提升不少,建议直接KO小头目。还有一种红色的敌人,拥有指挥能力,优先KO。在进入一处高台后会出N个肥肥,全灭后就可以得到一块碎片。BOSS和第7章的一样,等它撞过来后就上去剥掉壳后,用爆弹伺候,整就一个出气用的沙包,EASY。
11
依旧是N多的敌人,建议直接KO头目。BOSS是德拉克罗(感到啊,是人类耶)由于他是漂浮在空中的,因此要把他引到台上来,不要逼出台外。他的攻击方式有气浪,近身的剑斩(紧接在气浪后),巨型光线,召唤巨剑和小喽罗。在发动气浪时候,他的破绽很大,跳起的横斩可以下不少血,形成一闪的话还可以把他打成气绝,风险大,回报也大。在召唤巨剑时,他会“坐”着,也是攻击的机会,注意不要个巨剑劈到。他冲过来的剑斩,偶的方法是正面迎击,一斩接一个“藐视”,或是看准了用“破裂”撞过去,形成一闪的话,气绝,嘿嘿。
这时会出现第二个世界,以前的场景出现的敌人和物品会发生变化。
当第2次攻克这章的话会得到一块碎片。
12
又回到了序章的圣都,只是敌人变了。BOSS是人马,还拿了个盾牌,因此多了个盾牌的飞旋攻击,建议等其把盾牌飞出后再攻击,其他的地方基本和原来是一样的。
打过这章后就可以回到第8章的山洞了,注意当在BOSS房间的大门打开后,回去的门也会打开,一路杀光敌人就可拿到房间的碎片。(这个时候9块碎片就拿全了)
13
稳扎稳打,用爆弹的攻击范围会轻松些。那些拿斧头的敌人对于攻击力低的招式是“硬汉”的(就是受伤无硬直),小心应付。BOSS就是几个小喽罗的组合而已,KO后就可以到最终战了。
14
完全的BOSS战,第一个上的是德拉克罗,打法和第11章的无异。(再感动一次,又见到人类了耶)第二战是阿史雷神(汗,那个也叫神),个头大却水得很,就是招出的小喽罗烦人,注意等其降下来时,打胸口可以下不少血(给快剑磨剑的好材料啊,HOHOHO)最后一个是被邪恶俯身的德拉克博的恋人希拉(走台步的模特?),这个偶就不说了,“终结”在这里是极其好用的。反正都是最后一战,打法就自己摸索吧。
换魔魂:
在每过一个关卡之后
在出现的选项中依次选择
PLAYER - LEGION EQUIP - 鼠标左键点击已有的魔魂 - 在出现的魔魂列 表中用方向键或者鼠标选择你要使用的魔魂按回车或者单击鼠标左键确定
游戏默认的键位操作:
F:攻击
D:特技(没召魔魂情况下);魔魂群攻(召唤魔魂情况下)
S:跳跃
E:锁定
W:按住移动方向切换视觉
空格:召唤魔魂(女主角是切换形态)
LShift:平移
DELETE:切换魔魂攻守形态
PAGEDOWN:魔魂切换(魔魂收起情况下)
END:地图
要是不喜欢可以自己进行设置:
OPTIONS - CONTROL - BUTTON TYPE - 按S键进行设定
药不是问题,练到一定程度,基本不需要吃药!! 动作游戏,第一次玩,不需要看攻略,慢慢打就可以了!! 玩过一次,随便看一个文字攻略,再玩一遍,就可以把所有隐藏的东西都打出来了!!
游戏背景、界面操作
收起游戏背景、界面操作阵营介绍建立舰队作战基本界面和操控战斗(1)战斗(2)系统详解-剧情战役系统详解-舰队提升系统详解-船员赠礼涂装-帝国海军赠礼涂装-混沌军团赠礼涂装-兽人海盗赠礼涂装-灵族私掠团技能解析-帝国海军/混沌军团技能技能解析-兽人海盗团技能
《哥特舰队阿玛达》以哥特战争为故事背景,玩家可以操作各种星际战舰在太空进行激战,准备好了吗指挥官,下面为大家带来《哥特舰队阿玛达》全舰船、技能升级及新手教学图文攻略,一起来看看吧。
《哥特舰队:阿玛达》是一款Tindalos Interactive打造、Focus Home Interactive发行的即时战略游戏。
该作根据《战锤40K》的模型游戏《哥特舰队》制作。
玩家可以从帝国(Imperial)、混乱(Chaos)、灵族(Eldar)和兽族(Ork)四个势力中选择一个。
操控庞大的太空舰队,去征服太空中的“哥特”行省。
玩家可以自定义每艘星舰的武器、防御以及辅助系统,让他们在会战中发挥特定的作用。
在战斗中获得经验的星舰还可以进行多样化的升级。
主菜单
单人、多人战役指得是随机遭遇战模式。
新的故事则是剧情战役。
通过自定义游戏可以设定自己喜欢的遭遇战模式和规则。
操作
整体操作方式如下。
利用WASD控制镜头,Ctrl+数字键编队舰船。
船只的操控热键如下。
舰船技能的释放热键。
游戏背景
今天的内容先分享到这里了,读完本文《混沌军团操作(战锤混沌军团)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
「仙旅奇缘手游」仙旅奇缘手游下载
绝世仙王之我欲封天新游首发在哪个平台? 在风林手游平台。玩绝世仙王之我欲封天通过风林手游下载:http://?ct=shouyou&ac=info&gid=5019。进入游戏后点开左侧专属工具栏,里面有该游戏的详细攻略,还有礼包和新人抵扣劵可以领,充值更有优惠,全平台互通。没用过风林手游APP(下载...
2025-09-09「怪盗团手游」怪盗团有几个人
心之怪盗团登场介绍_心之怪盗团登场是什么 雨宫莲:游戏主人公,转学来到东京后觉醒了Persona能力,组建了心之怪盗团,领导大家通过进入他人内心殿堂来改变恶人想法。他性格冷静、重情重义,在伙伴中拥有极高威望。坂本龙司:雨宫莲的好友,最早与雨宫莲一起觉醒Persona能力,性格直爽、热情冲动,为了正义...
2025-09-09神武四手游魔王69(神武4魔王69)
神武4魔王要卡69吗 1、不需要。《神武4》手游是多益网络基于经典IP神武打造的全新社交网游,神武4魔王不需要卡69,不仅会影响伤害,还影响了自己的战力提升速度。2、神武4手游魔王山的玩法主要包括心法利用、养成攻略、血脉推荐、属性分配、变身卡选择等方面。心法利用:魔王山的心法特性使其有概率躲避物理系...
2025-09-09吃鸡手游优惠(吃鸡半价活动)
吃鸡手游钻石皮肤永久获得方法?如何快速获取? 1、完成任务:完成游戏内的各种指定任务,如首充、购买特定道具等,有机会获得钻石皮肤。充值兑换:钻石兑换:通过充值购买游戏内的钻石,直接使用钻石兑换永久钻石皮肤。积分兑换:参与游戏内活动、完成任务等积累积分,使用积分兑换永久钻石皮肤。2、通过商城购买 点券...
2025-09-09「手游蒙多点技能」手游蒙多技能加点
LOL手游蒙多符文天赋加点搭配 LOL手游蒙多符文天赋加点搭配建议如下:主系符文:精密 致命节奏:提高蒙多的攻击速度,尤其当攻击速度达到上限时,溢出的部分仍会继续增加攻速,这对于蒙多这种需要持续输出的英雄来说非常有用。 过量治疗:将溢出的治疗量转化为护盾,变相增加蒙多的血量,提高生存能力。主系符文精...
2025-09-09