2023-09-01 17:09:05编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下黄月英技能,以下6个关于黄月英技能的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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是黄承彦说她有才。
黄承彦。三国杀里面奇才是黄月英的一个武将技能,在正式里面是黄月英的父亲黄承彦说她有才。三国杀是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。
咸鱼之王觉醒黄月英怎么样?近日游戏更新之后,黄月英的觉醒上线了,觉醒后的黄月英强度更上一层,那实战表现如何呢?下面带来咸鱼之王觉醒黄月英解析,各位小伙伴快来看看吧。
咸鱼之王觉醒黄月英分析
1.一技能
技能伤害增加了50%,基本所有英雄1觉都有的。
关于黄月英的爆发伤害要等后期进行测试,黄月英的技能设定是偏打爆发的,如果阵容(诸葛、郭嘉、黄月英自身的大招冰冻)配合好了,黄月英可以每回合都放大招,因为冰冻可以回怒气。反正技能机制很强就对了。
控制机率从15%提升至23%..也是为了更贴合黄月英4技能的被动。
65%攻击的流血伤害,如果一直放大招叠加的话,伤害也是很可观的。
2.二技能
额外增加了降低目标10%破甲3回合。
讲真的,这个设定有点尴尬,首先作为2觉技能,需要皇冠5星,能够达到这个级别的,一般都是满星破甲了,这里只降低10%略显乏力。而且上面也讲到了,黄月英是靠冰冻敌人刷新大招打伤害的,所以就算是持续3回合,这个虚弱破甲也很难叠加上去。
3.三技能
和2技能觉醒相同,也是额外增加了一个词缀。
首先,黄月英2个觉醒技能的属性值都没有任何变化,只能说明一点,目前黄月英的强度肯定也是超标的,只不过目前没有大佬去开发这个英雄。
再说说诸葛亮存活时,黄月英不会阵亡!
大家肯定第一时间想到的是:可以拿黄月英出来抗伤害。其实这个想法不太对,这是一个靠技能打伤害的游戏,目前所有c位都是范围伤害,所以用她扛刀这个说法是不成立的。
那么黄月英这个词缀的意义何在,我的思路是给她佩戴可以增伤的破甲鱼,在场上打输出的意义更大一些,一个不会被打死的输出,就很恐怖。
4.四技能
从敌方武将变成了任意武将,伤害从7%增加到14%
双向伤害翻倍加成...质的提升,本来黄月英是一个比较怕控制的英雄,但是4觉之后控她等于给她回血加怒气,就很无解。
5.总结:
黄月英上限非常高,但对普通玩家来说,真的玩不了...
黄月英在建安十二年中是一名女性角色,很多小伙伴不清楚黄月英的技能、羁绊等等,下面我就给大家介绍一下建安十二年的角色黄月英的技能、羁绊等等,下面我给大家带来《建安十二年》黄月英属性技能羁绊一览,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。 >> 《建安十二年》角色介绍汇总 《建安十二年》黄月英属性技能羁绊一览 黄月英,沔阳名士黄承彦之女,诸葛亮之妻,相传黄月英精于木甲机械、奇门八卦,聪敏博学,诸葛亮所造木牛流马即受到黄月英的启示,更有“羽扇成说"的典故广为流传。 英雄技能:天爻裂地轰 冷却时间:30秒 能量消耗:4点 将八卦之力与火器结合,发射一枚威力巨大的炮弹。 对目标范围造成554%攻击力的伤害并击飞敌消耗自身全部激励状态,每层激励额外增加50%伤害并提升10%的技能射程。 英雄技能:精于内政 入住【内政界面】木甲工坊后可额外提升弓兵士兵4%生命。 英雄羁绊:桃园结义 上场多个蜀国英雄来获得此效果。 2个:使所有友方蜀国英雄每隔10秒增加5%防御力,最多提升50%防御力 4个:使所有友方蜀国英雄和士兵每隔10秒增加5%防御力,最多提升50%防御力 兵种技能:精准 上阵多个弓兵英雄来获得此效果 2个:上阵弓兵造成伤害提升10% 4个:上阵弓兵造成伤害提升15% 6个:上阵弓兵造成伤害提升25%
1、黄月英的【集智】很简单,你每用一张非延时锦囊,就立刻去摸牌吧——以后这锦囊被无懈”也好,其它什么结算也好,都不能阻止你摸牌。 2、闪电”是延时锦囊,类似俄罗斯轮盘”,谁用的谁就先上,每次回合开始前先判断,是?2~9就等于打中自己,立刻减3血;不是就传给下家,让下家强制性陪你赌。一旦谁中了,”闪电就没了,否则除非被拆”顺”等,则会一直传下去。 3、【奇才】使用锦囊没有距离限制,比如牵羊,无视对方距离,坐在哪都可以牵,因此我们需要好好利用这个技能。
黄月英是龙魂创世游戏中的一名武将,很多小伙伴对于这名武将不太了解,不熟悉武将的属性和技能,那么我就给大家介绍一下,下面我给大家带来《龙魂创世》黄月英技能属性介绍,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。 >> 《龙魂创世》武将技能属性介绍汇总 《龙魂创世》黄月英技能属性介绍 黄月英介绍: 攻击:36479 生命:224180 物防:10319 法防:10319 技能介绍: 抚军励战 竖排法术攻击,对敌将造成65%攻击力的伤害 木牛流马 后排法术攻击,对敌将造成163%攻击力的伤害 回复自身1点怒气 武将天赋: 攻击+300 攻击加成+8% 攻击+300,生命+3000 暴击几率+8% 初始怒气+2 特技: 怒气技能伤害提升25% 全体上阵武将攻击加成+8% 命中几率+10% 释放怒气技能后,追加1次普通攻击
阵营:蜀
生命:3点血
技能:
集智:每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)你可以立即摸一张牌。
奇才:你使用任何锦囊无距离限制。
使用心得:
首先,个人觉得三国杀中每个武将都有自己的定位。这点非常类似DOTA、WOW等RPG游戏,那么在我看来,黄月英无疑是一个非常好的法系DPS。
我们先分析下黄月英的两个技能:
1、集智:使用非延时性锦囊 在它结算前可以抽一张牌;也就是说使用除乐不思蜀、闪电以及火包中的兵粮寸断以外的其他任何锦囊后,黄月英都可以从牌堆中再摸1张牌。这个技能可以说使月英成为三国杀中爆发力最强也是最依赖人品的英雄之一。运气好的话,可以在一回合爆出N多牌然后秒杀全场。所以黄月英的仇恨可以说是非常高的,天生一副反贼脸。
2、奇才:你使用任何锦囊无距离限制,需要说明的是,任意锦囊不包括闪电,那么这个技能只能对顺手牵羊与兵粮寸断有效。
下面再讨论下,选择黄月英出场的时机问题(月英控可以略过此段)。作为一个高爆发的DPS,无疑十分适合反贼去选择她。但是我并不推荐靠后的位置选择黄月英,一方面是因为月英只有3点体力,开始4张牌如果没有杀、闪、桃之类的基本牌,再加上过大的仇恨,是非常容易打酱油的。另一方面,越靠后出牌,自己身份暴露的可能性越高。比如前6位出完牌,明确3反以后,第7位的忠或内很可能对最后的月英进行诸如乐不思蜀之类的攻击。而这并不是最重要的,更关键的是此时场上只有你们彼此二人互相明确对方的身份,这就意味着作为一个反贼你很可能在下一轮之前都不会得到队友的帮助,这点非常致命。
所以,反贼选择月英需要在比较靠前或居中的位置。对于常见的几个主公(刘备、曹操、孙权)来说,月英都有不错的克制,因为过河拆桥、顺手牵羊是主公最害怕的技能。但是另一方面,如果主公选择曹操,在有南蛮入侵或者万箭齐发之类的AOE时切忌为了摸牌胡乱使用,使曹操发动奸雄技能清场,因为反贼是非常害怕AOE的。同理,决斗的对象也应该选择明确的忠臣或内奸上,尽量避免让曹操收牌。很多时候即使有乐不思蜀或者本方司马、张角的判定,也并不能保证曹操收完牌会无法使用,因为你不能确保对方有无懈可击,或者RP小爆发,25%几率没中,又无法改判的情况不会发生。
选择黄月英作为忠臣的话也是可以的,除了同样应该避免靠后的位置外,月英和刘备的配合可以说是十分无脑的。另外需要注意的是,作为忠臣的月英如果主公刘备开始就激将,而你位置又不靠前,最好选择不替主公出杀。因为即使主公发牌给你,大多也是锦囊牌而非基本牌,如果位置靠后而应激的话,很可能在你出牌前就会被靠前的反贼集火攻击或者乐不思蜀,这样的话损失可能非常大。而位置靠前的月英,要注意如果有许多锦囊牌比如顺、拆、乐之类,最好分散使用而不是仅仅根据某些英雄适合作反贼这一刻板映像集中攻击。一方面因为一旦误伤这局就非常困难了,另一方面月英是个非常脆弱的MM,要时刻注意自己的手牌和体力,并且在没有明反的情况下,要避免自己身份的过早暴露,防止被反贼集火秒杀。总之,忠臣月英要懂得保护自己,很多时候可以像内奸一样伺机待发,一波清场。
最后,我并不推荐月英作内奸,尽管她有无与伦比的爆发力。内奸优先考虑的永远是生存力,而月英无疑严重缺乏这点,同时一有锦囊就要使用来加牌决定了月英的爆发时机并不能完全由自己掌握,非常依赖人品。所以尽管我们时常看到内月英6杀甚至7杀清场,但我想说那更是运气使然,而并非理智的必然,更多时候我们会发现她往往是全场第一个倒下的。
锦囊使用:
黄月英的使用关键在于锦囊,下面我将把每个锦囊的使用心得以简短的几句话来概括一下。
1、无中生有:一旦摸到就豪不犹豫的优先使用吧!
2、五谷丰登:时刻记住你不能控制另外7个人获得的牌尽管你能比他们多拿一张(先摸集智牌,再摸五谷牌)。
3、无懈可击:别总是为了早拿那张不确定的牌而放弃更好的使用时机,比如无懈无关紧要的五谷牌而忘记无懈本方的乐不思蜀或者兵粮寸断。
4、借刀杀人:可以一石二鸟,也可能搬石砸脚,借友军的刀永远是一种冒险。
5、乐不思蜀:这个技能对你来说和对别人没什么不同,除了优先给牌多血少的人外,注意尽量给有明确身份的人,切忌乱扔。
6、兵粮寸断:对你来说这是神技,没有距离限制可以让你随意使用,给那些需要手牌的对手吧,同样要注意身份。
7、闪电:尽管你有奇才,但它还是只能放在你的面前,使用前请先明确司马、张角和你在同一阵营,忠臣最好别用。
8、火攻:使用优先度仅高于五谷,依靠集智囤积大量手牌后是用它的最好时机。
9、过河拆桥:拆血少的手牌优先,拆血多的装备优先,记住先顺再拆,这个技能要用好完全是经验的体现。
10、顺手牵羊:永远记住你可以无视距离,别老想着牵自己身边人的东西!友军的判定牌比如乐不思蜀、兵粮寸断永远是优先选择对象。
11、决斗:手上即使没杀你也可以赌一把RP,一般先决斗再南蛮。
12、南蛮入侵:使用时先看看友军的血,鼠目寸光的人永远是放完以后才后悔的。
13、万箭齐发:为了那一张牌被张角P死叫做得不偿失。
14、铁索链环:连环也是可以摸牌的哦,别傻呵呵地去换掉它。
15、桃园结义:就算没人加血你也可以摸牌,同样请先计算双方的加血总量与需求程度。
FAQ:
[Q] 黄月英可否对陆逊使用顺手,然后无效,摸1张牌? [A] 不能,陆逊不能成为顺手牵羊的指定目标。
[Q]黄月英发动【集智】技能时摸到的牌是否可以立即使用?[A]视为归入手牌,可以立即使用。不需要等到锦囊结算完成以后。
[Q]黄月英发动【铁索连环】的重铸效果时,能否发动【集智】?[A]不能。当你重铸【铁索连环】时,你并没有使用它。
[Q]黄月英发动【铁索连环】的重置效果时,能否发动【集智】?[A]能,横置和重置都是使用【铁索连环】,所以都能触发【集智】。
[Q]黄月英用闪电的时候可以横置在任意玩家的面前吗?[A]不能,闪电只能横置在自己面前。
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