2023-09-03 08:18:04编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下剑灵力士天赋,以下6个关于剑灵力士天赋的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
卡刀我会,天赋我不会
LS毁灭必点右侧到底(对甚么几阶几段我没甚么概念)而后必点出回内看家本事憾地3S晕冲锋1点就够愤怒3点百分百暴击6S延续金刚不坏3点3S晕如果会卡刀削骨必点15%回内卡刀妥妥的TAB狂风副本的话肯定点出400%防御的红风看情况霸王击鼎必点左3点CXX(连招)脆皮必死本人金杯LS渣渣上点是我用到现在副本PK两用再细点就看楼主向往哪方面走了
剑灵的玩家们大家好,剑灵力士怎么玩呢?力士作为剑灵里一个相对平衡的职业,加上霸气的外表,深受玩家们的喜爱,力士的技能也很有特点,下面就和大家分享下使用力士的一些心得。
一、得意技能、招牌技能
1、旋风(按键Tab):力士最得意的技能绝对是旋风,群体伤害多次攻击,瞬发无冷却。+2点天赋后,旋风时增加至1.8倍移动速度、400%防御力,但攻击减少25%。在剑灵里群怪绝对是NO.1。
建议+到2层天赋,第三层天赋点出后会增加伤害,带火焰效果、内力减少,但去除400%防御效果且不能移动(伤害很高)。第4层天赋是在3层天赋基础上再增+伤害,没点过。说真的,我很想+出4层天赋,伤害很可观,第一次转消耗30内力,旋风中再连续点TAB可连续攻击,内力每次减少10,作为打手的话单体输出很NB,可惜不能移动,而且打断后冷却时间很长(好像是45S,记不清了)。
2、铜墙铁壁(按键4):天赋技能,又一个得意技能,由于力士没有反击技,铜墙铁壁就显得格外重要。4秒内回血20%,冷却45秒,2层天赋有分支:
(1)左侧天赋点出,技能变为攻击技能,伤害巨大(32级的时候攻击眩晕或虚弱目标可暴2200+);
(2)右侧技能点出4秒恢复30%,有附加眩晕效果,冷却增加至60S。
建议点出2层右侧天赋。
3、控制(按键F):招牌技能,但不能称为得意技能,实用性不大。个人感觉最大的优点就是什么都能抓,各种BOSS各种抓,然后站那等队友安全输出,再扔到天上砸下来。
抓取后可以接4个技能(后期):
(1)碎地击,能击倒附近怪,有吸血效果(接近于无);
(2)铁头功,伤害技能,效果一般;
(3)扔出15米(天赋技能),倒地3秒,除了炫耀外,目前找不出啥实用性(可能打BOSS有特殊作用,高手请指教);
(4)浮空。
控制天赋建议不点,2点天赋+控制时间2S,下层2点天赋+能量恢复20(没体会出来)。
当前版本力士打武神塔应该是最简单的职业之一,管他是剑士塔力士塔还是猫塔,武神塔最烦的地方是要100遍啊100遍的刷那几块八卦,实在让人心烦。在这里说下提高力士刷塔速度的心得。剑灵力士首先是天赋:就是你下副本的那套天赋,把扼喉的三点分出来2点加给蛮牛回内,金刚不坏点出盾晕,千军倒点出范围虚弱,无畏点出回血,就可以了。剑灵武神塔一层:进门后直奔弓箭旗,1CXX3起手,几套控制轮流用,地上出火后抓起来往地图右侧走,没内疚捏两下,有内就狂风。不要抓满6秒,满蓝就Z扔地上,配合天赋倒地3秒。不出意外第二次火之前他应该就死了。随后开气功旗,很快。注意留虚弱和晕,X冷却后立刻用。二层:1CXX3开局,然后不需要走位,直接站撸,BOSS第一次挥锤子后会狂风,Z4打断。2楼没什么好说的,BOSS大幅度挥锤子有2段伤害判定+火和倒地,务必狂风躲开。内力变成0了按住左键绕圈或者打蛮牛回蓝,45以上可以继续卡刀,靠武器特效脸不太丑的话可以涨回来。三层:1CXX开局,3留下。一般来说1CXX卡刀,中间BOSS就死了,同时身边的小怪也会消失。三楼的核心思想是利用BOSS上楼时间清理小怪。1号 BOSS死后转身冲刺右手第一组小怪里的炮兵,抓起来狂风抵抗枪手的伤害,走到第三组的炮兵附近,天崩地裂踩一脚,Z砸晕开始转,一般打完了后等一会第二组BOSS就出现了,穿红衣服的枪手,1过去范围晕开始卡刀,最快速度打死,其他怪别管,别狂风浪费时间。第二组BOSS打死后,转身抓住左手侧第二组的炮兵,狂风至左手第一组处Z放到。这时候天崩地裂还没冷却,3秒后小怪起身开V打晕继续狂风。这样处理会剩下两只枪手,狂风跑过去卡刀卡死,没蓝了可以用蛮牛稍微回下内。打死最后一个枪兵的时候差不多第三个BOSS就上楼了,CXX差不多可以秒。此时捡东西吃包子,等无名上楼。无名没什么好说的,和一层一样,被侧身闪+击倒了记得按F避免2次伤害。四层:跑上去卖掉3个垃圾,买大力丸。选择左手边中间的拳师。力士虽然也能配合击倒,但是击飞浪费DPS,而且本体输出略低于拳师。1CXX开局,先不要放 3,因为BOSS会SS你的3就浪费了。等BOSS第一轮SS后会有合击提示,这时候先3后Z,保证BOSS吃火时间。CXX卡CD用,但是3要选好时间,最好是BOSS在前半圆乱舞或者合击的时候放。BOSS技能基本上是前半圆狂抓,高伤普攻,特殊攻击循环。对付BOSS的逆风行,要慢BOSS半拍跟着SS,这样你可以在BOSS背后安心输出,SS着急了还要狂风绕背。BOSS的特殊攻击分为两种,一种是有合击提示的,一种没有。Z4不要乱用,BOSS逆风行后会普攻4下,随后抬手,这时候打断就不会出小僵尸了。一定要注意留蓝打断五层:跑上去1CXX3起手,随后去吃蓝色灯,会重置霸王鸡丁的CD。这时候等憾地冷却后,用1V连续技击晕BOSS可以再打次霸王,不出意外是必爆的。BOSS的技能循环是低伤害普攻-半圆攻击-击倒。普攻对于力士来说可以硬抗,击倒必须绕背。可以狂风绕也可以L绕回内。同样,没蓝的时候可以打一次蛮牛,BOSS的两个大招,第一个建议SS或者打断,第二个可以狂风硬抗。如果你按照上面所述操作,应该是3先冷却,红灯再亮。一定要先把3放了再去吃红灯,会重置天崩地裂的冷却吃灯的时机最好是BOSS的动作刚起手,吃完后立刻狂风回转,避免触发BOSS远程技。吃完红灯接下来去吃白灯。如果你武器和八卦毕业,操作没有问题,不需要吃绿灯应该就可以打过5层了。六层:月华神是送的,猴子的话,Z4留给出圈的技能,猪神放毒后请SS后往前跑一小段,没有打断不要狂风硬抗猪神的AOE,太伤。 蜘蛛的情况是10%穿刺不破防,果断用马桶冲走。剑灵郑忠胜七层:小郑打法和所有人形BOSS一样。扼喉完全为了回内,满蓝后直接放下。X和3卡CD用。几种失误情况的处理:侧身闪,向右调转视角Z或者F,很大几率闪避,出现闪避后别慌,1-2秒后SS不会触发一闪。 五连,SS后开V躲,没有V开TAB,没蓝TAB果断喝药,按理说力士赢吃一套也不会死,五连打完后狂F防止天隙流光。熟练掌握每次大概15分钟左右,愿诸位刷八卦愉快
剑灵力士三系特性加点如下:
1、当BOSS血条下方呈现白色状态,是不可以打断的。
2、武神塔15层陆孙和武神8层武神三分身这类属于特例,有独立的加点,是基于常规加点进行修改。
3、武神8层武神三分身传送门。
4、势力BOSS由于攻速快,伤害高,需要更多的无敌技能,可以点出抵抗憾地和冲锋来增加自己的容错性。
名称
说明
大风
一种技能,赋予了狂怒状态。
铁壁
使用铁壁技能
焰火
使用焰火技能。
流星下降
使用的技能。
冲突
腿印章
拖
撞击
可以把一个敌人冲撞并眩晕。
震
小范围群攻技能
震Ⅱ
无视任何目标12米半径内群攻技能。
爆炸
使用爆炸技能。
反击
可以攻击背后目标,延长1秒的持续时间。
旋风
使用旋风技能。
狂怒风暴
您可以使用愤怒风暴技能。
愤怒风暴
0.6秒旋转的攻击。
愤怒风暴II
即使目标招架攻击,仍然可以攻击他们。
愤怒风暴III
你可以忽略愤怒风暴敌人的反击和攻击。 继续攻击他们。
怒霸
使用怒霸技能。
怒霸
Ⅱ 你可以支配的目标。
销毁II
你处理10%的伤害击倒敌人。
背后撞击
.如果你从后面撞上,目标昏迷3秒。
流星撞击
当你打在地上,击晕3米半径范围内所有敌人。
联合踢
如果你躲避敌人的攻击,可以使用联合踢技能瞬间。
腿斩印章
如果你击中目标,腿斩将重置冷却时间。
牵引冲撞
使用这技能从背后攻击的敌人,敌人将被撞倒。
暴击
你将获得30%的愤怒。
践踏
你将获得30%的愤怒。
巨斧重击
打在地上,你击倒3米半径内的所有敌人。
腿斩II
目标会眩晕。
复仇攻击
复仇攻击技能。
铁壁
4秒内增强防御
铁壁II
你获得5愤怒每次成功阻止。
铁壁钓具
铁壁钓具技能。
加强铁壁钓具可以击晕它们。
铁壁反射
铁壁反射的技能。
称霸
称霸技能持续8秒。
主宰导II
可以主宰击倒对手。
铁壁Ⅳ
你的铁壁冷却时间减少到14秒。
盾牌猛击
盾牌猛击技能。
盾牌猛击Ⅱ
用盾牌击晕目标
头撞
用头撞损伤小,但可以眩晕的敌人。
上踢
上踢的技能。
空中上踢
你的上踢会导致敌人在空中的状态为2秒。
空中上踢II
当技能命中对手,你的猛击的冷却时间将复位。
范围称霸
可以支配的范围内4米敌人。
肉盾牌
肉盾牌技能。
肉盾牌Ⅱ
当你阻止敌人与你的肉盾牌攻击,可以瞬间使用技能的冲突。
SD技能
你昏迷了3秒SD技能影响的所有敌人。
SD技能II
通过SD技能击中敌人将反弹在空中,并在空中的状态投入为2秒。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《剑灵力士天赋(剑灵力士怎么开场给双控)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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