2023-09-03 18:57:03编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下袍子游戏,以下6个关于袍子游戏的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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孢子在steam上叫《Spore》
相关介绍:
《Spore》于2008年9月7日美国艺电发行。玩家最初扮演一个单细胞逐步进化成太空文明角色,游戏里玩家可以打造属于自己的世界,包含冒险、探索、创造等元素。
《Spore》游戏分为五个阶段:细胞,生物,部落,文明,太空,每个阶段有其进度值,玩家把游戏进度条进行到顶即可进入到下一关。
扩展资料
游戏背景:
玩家要先从数十亿年前的单细胞生物开始逐步向前发展,随着时间的推移逐渐进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生群集生物,体验生命进化过程。此外,游戏也具备战略要素和简易编辑器,玩家可控制生物发展文明,甚至可以透过武力而征服其它星球。
游戏起初的活动是一种自由模式很类似于《大鱼吃小鱼》、《派克人》等,在自然法则之下,依靠杀掉敌人并吃掉敌人来成长自己。
参考资料来源:steam-Spore
参考资料来源:百度百科-孢子
游戏秘籍
游戏中按[Ctrl]+[Shift]+C开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果:
秘籍作用addDNA+150DNA点moreMoney+2,000金钱(文明时期)+1000000金钱(太空时期)refillMotives补充生命值和其它内容(如:吃饱)evoadvantage创建新生物时输入可从Sporepedia中任选一种动物需要V1.01补丁unlockSuperWeapons开启当前文明类型的所有超级武器spaceCreate开启空间模式下的制造工具levels-unlock开启所有时期阶段levels等级秘籍(Level)movie视频秘籍freeCam自由视角模式blocksmode将生物转换成紧凑型外貌需要V1.01补丁setConsequenceTrait[traitname]设置时期性状universeSimulatorPirateRaidPlunderFrequency#设置海盗偷香料的几率(#为数字,下同)universeSimulatorPirateRaidAllyFrequency#设置海盗袭击盟友的几率universeSimulatorPirateRaidFrequency#设置海盗袭击的几率SetTime[1-24],[0-59]设置所在星球自转一天的时间周期capturePlanetGIF把目前所在星球的旋转动画制作成gif图片文件并保存在AnimatedAvatars目录下toggleCaptureUI切换显示截图时使用者界面pauseUIVisible帧暂停freedom[onoroff]切换无限复杂性(不受进化计量槽限制)styleFilter-filmNoir不同的视觉样式(有兴趣的自己试下)styleFilter-oilpaint不同的视觉样式styleFilter-microscope不同的视觉样式styleFilter-norainbows不同的视觉样式styleFilter-nextgen不同的视觉样式styleFilter-none返回正常视觉Killallhints移除游戏中所有提示prop显示和修改属性option选项清单history上一个命令help列出所有的控制台命令help[command]显示[command]命令用法help-full帮助命令扩展clear清空控制台quit退出游戏
时期性状秘籍
游戏中按[Ctrl]+[Shift]+C开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果:
秘籍作用setConsequenceTraitcellcarnivore细胞,食肉动物setConsequenceTraitcell_herbivore细胞,食草动物setConsequenceTraitcell_omnivore细胞,杂食动物setConsequenceTraitcreature_aggressive生物,侵略性setConsequenceTraitcreature_social生物,社交性setConsequenceTraitcreature_mixed生物,混合setConsequenceTraittribe_aggressive部落,侵略性setConsequenceTraittribe_social部落,社交性setConsequenceTraittribe_mixed部落,混合setConsequenceTraitciv_military文明,军事setConsequenceTraitciv_economic文明,经济setConsequenceTraitciv_religious文明,宗教setConsequenceTraitspace_bard太空,吟游诗人setConsequenceTraitspace_ecologist太空,生态学家setConsequenceTraitspace_zealot太空,狂热者setConsequenceTraitspace_diplomat太空,外交官setConsequenceTraitspace_scientist太空,科学家setConsequenceTraitspace_trader太空,贸易家setConsequenceTraitspace_shaman太空,萨满setConsequenceTraitspace_warrior太空,战士setConsequenceTraitspace_wanderer太空,漫游者setConsequenceTraitspace_knight太空,骑士
提示:部分秘籍要在买装备的模式下输入才有效。
首先让我眼前一亮的是开头标题动画,随着无数种族符号旋转冲入银河旋臂,SPORE5个字母显现在屏幕上.这就是让众人等待了多年的孢子,自从宣布制作起就钩足了玩家胃口的孢子,那么,游戏开始.
主界面很简洁,占据屏幕90%的是一个星系,当中有6颗行星可选择,随便点选一颗,进入.
画面放大至行星,出现选择项,从细胞时代到宇宙时代,第一次游戏其他时代不可选择.选择细胞后,游戏会询问你创建的细胞是吃素还是吃肉,像我这样的肉食者当然没有其他选择了.
下面开始过场动画,一颗陨石从遥远的太空坠落至你所选择的星球上,然后..从陨石掉入海中的碎片里...生出了你的细胞...游戏进入第一阶段--微生物:
第一阶段--微生物
这一阶段的游戏过程类似吞食鱼,左键点选目标进行吞噬,红色为肉类DNA,绿色为素类DNA.每吞噬1个DNA增加1点DNA点数.吞噬到一定阶段体型增大,同时开始看到同体型的微生物.进行一会之后会出现交配选项,点选屏幕下方的蓝色心形图案按钮,发出动感光波,BB---BB---BB,找到同类后进行交配.
交配后出现生物编辑器,此时用你的DNA点数来购买组件,有攻击生命速度等几类可选择,新的组件可以在你杀死其他类型微生物后爆出,例如你想得到'屁(其实是毒)'的配件,就要去杀会放屁的生物,杀死后吞食出现的组件即可在下次交配后选择.
接下来就是重复吞噬和交配的过程,优化自己的DNA,待画面下方的状态条满后,进入第二阶段.
============================================从这里开始没有图了.============================
第二阶段--群落
首先进入二阶段的生物编辑器,在此开始出现分支-----社交和攻击类别.
社交分为:唱歌跳舞姿态花(没想好这个怎么叫)四种,在和其他生物碰面后选择绿色社交选项的话,会分别用到.每一类别的数字越高,你所能够达到的社交分数就越高.
攻击类别:分为咬冲撞撕毒 等几类.相应类别的数字越高,你造成的伤害也就越高.和其他生物碰面后点选红色的瞄准项,出现1-4个攻击内容,可使用键盘上的对应数字来释放.
这一阶段的吞食和交配过程类似于上阶段,增加了社交选择.
上岸后你会和同类出现在自己的窝旁(很有爱的小窝),小地图上会显示出周边的其他生物方位,奔跑过去开始进行社交或战斗即可.
进行社交的时候,先点击其他生物,之后开始出现社交条,对方大概会用这4种的任意一种或几种来进行交流(有小弟的生物会和小弟一起进行交流,分数也会相应提升),在对方使用完某种动作之后,你要做出对应的动作,动作相同/社交指数高,你在社交条上的社交分数就会相应提升,如果连续3/4次做出错误动作,此次社交结束,需要重新开始.动作正确的话,两方生物社交条会相遇,此时达成初步社交.随着你交流生物的社交能力不同,你需要交流的次数也不同,低级的大概交流3只成功后,此类生物即和你结盟,高级需要更多.结盟后你就能够获得不同的生物配件,从而更新自己的身体(交配后).
选择战斗的话,咬类就是直接动口,冲撞需要在远处才能使用,发动后对方昏迷若干秒,撕是用爪子或头部装置进行,毒则为DOT伤害.这四种都有CD,咬的最低,冲撞和毒略高.随着对方生物的级别不同,你需要杀死的生物数目也不同,左上方会有显示,杀死生物后可以获得不同的配件,右键点击尸体可以补充体力和饥饿.在杀死要求数目的生物后对方被灭族(我最喜欢这个)
屏幕下方状态条升级至一定阶段后可使用'跟班'功能,对你的同类或者你的盟友使用社交,完成社交条后他就成为你的小弟,一起打架一起谈判.状态条满后此阶段结束,进入第三阶段--部族.
你在这一阶段的行为会开始决定今后的发展方向,大致分为交流类战斗类搀杂三个类别.
第三阶段--部族
还是老样子,进入生物编辑器改变你的外形,此时攻击速度社交等类别基本没有意义,创造你喜欢的即可.
开始游戏后会出现族长小屋,点选小屋可以进行建造和生子(你会看到一个蛋从屋子里滚出来裂开,然后就蹦出了孙悟空).
建造选项分为战斗社交采集三种,起初你只会有很少的一些,需要在打倒敌人的部族后才能获得新的建筑(我一直是战斗派,所以社交怎么整还不清楚..)
在这一阶段,游戏内容大致类似于帝国时代,属于RTS类型.你需要杀死周边的生物来获得补给,每10食物可以生一个孩子,每25-30食物可以建造建筑.同时你还可以选择钓鱼来增加食物.
至于敌人嘛,没什么好说的,生产人口到最大后车了就可以.人口上限从6-12,随你毁灭的部落而增加.进度条满后开始第四阶段--立国.
第四阶段--立国
此阶段游戏内容像帝国时代和文明的混合体.首先是创造你的市政厅,然后创造你的陆地单位.(不像创建的话左下角有自带的).
开始游戏,跟随提示来采集气矿,大陆上所有的气矿都已经标明,灰色为无主.初期的话建议购买速度快的陆地单位迅速占领矿点,避免自己被电脑拉下太多.
在你采集几个气矿后可以开始进行城市建设,分为人口工厂娱乐防卫四项,建造工厂会导致居民不满,不满度高了会怎么样我也不知道..这里在摆放上有一些不同,工厂和人口的交集线越多,你获得的资源产出也就越多,具体可以自己尝试.
游戏进行一段时间后,电脑的城市会开始出现,此时点选电脑城市会出现送礼交流攻击三种选择,类似于文明.
在这一阶段,你需要做的就是征服大陆,随着你城市数目的增多,会出现海军和空军,所有城市被摧毁后,进入第五阶段--启航
第五阶段--启航
第五阶段,一个完全不同的阶段,一个让你感受到从砂砾变为巨人的阶段,一个让你热血沸腾的阶段.
如果把之前的每个阶段单独列出,都是一款游戏,也可以从中体验到不同的内容,但当你循序渐进玩下来,从自己的家园上俯视大地仰望星空探访宇宙,一种莫名的感觉自胸中升起,是的,我们不是孤单的,一定有什么人、什么地方在等待着我们,召唤着我们.
果然我很有先见之明啊,启航用的太对了(偷笑).第五阶段游戏内容类似X3/EVE/家园.
第一次进入五阶段(编辑器里面造一个你喜欢的飞船吧,没有其他的意义),会开始教学过程.
第一步是飞抵7座自己的城市,右键点击目的地或使用方向键均可移动飞船.
第2步为使用探测系统找出患病生物(有位置提示),找到患病生物后左键点击一下就可以完成任务.
第3步是利用收集系统将患病生物收集到飞船内,点选收集按钮后左键点击要收集的生物,按住不要放就抓进船舱了,然后飞到随便哪个城市里,点一下收集进来的生物的图标,在城市内部点击(用"+"键将飞船降低,点击的时候不要松开否则就把人家摔死了).
第4步是利用武器系统消灭患病生物,找到后左键或数字键选择武器再向生物身上点一下就可以(这一步就是让你熟悉一下武器系统,因为很快就要碰到敌人了...).教学过程到此结束.
下面你会被本土委托任务,首先你需要购买引擎组件,然后按"小键盘上的减号键"即可进入本土所在的星系.同时激活成就系统.屏幕左下角的"My collections"即是,任务提要也包含在内.
第一个任务是进入本星系的某颗行星大气层内,根据任务提示里的名字找吧,鼠标放在星球上会显示该星球的信息,T0为没有任何生物的星球,环境恶劣.T1为低级生物(相当于我们的2级阶段),T2为中级(3级阶段),T3为高级(4/5级阶段).
按加号键进入大气层后,系统提示雷达发现了一些东西,按照雷达的指引飞过去,发现一艘飞船残骸.搜索后得到导弹系统和星际航行系统(很强大).
持续按减号进入星际界面,自此刻起,你的旅程开始了.
任务提示你去旁边XX星系的XX星球上,进入后发现雷达有反应,一座废墟!我们来晚了吗?
正在伤感时,雷达传来新的反应,外...外星人啊!!!问题是这外星人大脑积水太严重,嚷嚷着Grox一定要死,大哥我真的不是那什么Grox啊...可是大脑积水者听不进去,那就只好打了.
这是你宇宙旅行中的第一战,所以认真对待吧.用方向键绕圈飞行,同时激活光束或导弹系统,左键点击敌人发射,按住不放可以一直发射(前提是你的鼠标一直按在敌人身上).轻松车翻3艘脑积水飞船后,任务提示你回本土报告.还记得怎么进入星际间吧?星系周围有菱形框的就是你的家哦,有事没事常回家看看.
接下来就是飞向其他星际了,不过等等,想要冲出亚洲走向宇宙也得有那个实力嘛,先建立个殖民地吧.记得要找T1的星球哦,T0可是无法生产的.绿色的星球应该是你的首选.建立殖民地后可以在这个殖民地里面接任务.任务奖励的钱币可以用来购买各种配件.配件的激活需要靠你不断的探索星系/星球/植物/动物来完成.
回到本土,下面的任务就是在无尽的星海中找寻智慧生命,当然前提是能够进行星际旅行的,还在地上跑的我们不跟他玩.
We knew we weren't alone in the galaxy!去吧,少年,去找寻我们的朋友/敌人!
种子在一个个圆之间飞来飞去的游戏是《孢子》。该作是《模拟人生》制作人威尔莱特(Will Wright)的最新作品,该作模拟的时间与空间范围极为宏观,从一个人、一个城市数十年的发展,拉大到一个物种的产生。
你问的是《孢子》游戏存档生物没了怎么办吗?这种情况可以尝试重启游戏。
《孢子》是Maxis开发的一款策略类游戏,游戏存档过程中出现游戏生物不显示的情况主要是系统故障的问题,玩家在游戏设置中找到“存档路径”选项,确认存档路径正确,之后关闭游戏,重新打开游戏,即可恢复游戏数据的正常显示。
书接上回。话说我们的人形怪部落终于建立了属于自己的文明,接下来就是建造属于自己的城市了。但由于我对人体美感的掌握能力太差,所做出的东西饱受诟病,于是我决定选择一个默认的物种来完成文明阶段。
步入文明阶段之前,首先会被要求建造城堡。城堡的建造过程不会造成任何数值上的变化,只是单纯的在外观上有所不同而已。之后的两个阶段相对比较复杂,就不在建造方面花太多时间介绍了。
接下来就是建造一个属于自己的载具。最上面一栏从左到右依次是车身、驾仓、行动方式、武器、效果、细节装饰。其中前四项会使车辆的属性发生变化,具体的变化效果可见右上角的条形图,最上面绿色的是血量,中间的是车辆的攻击(外交、贸易)性能,最下面的是速度,一目了然。
在其它城市建立之前,尽快建立好属于你自己的集团吧。
首先还是来看进度槽的作用。要想完成文明阶段,就要对其它城市做点什么。你可以征服其它城市,也可以说服他们降伏于你,甚至可以用资源购买他们的城市。每降伏一个城市,进度槽就会完成一点,降伏全部城市之后就完成文明阶段的进化。
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