2023-05-03 00:24:04编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下敌对生物,以下6个关于敌对生物的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
1、更新了两种新敌对生物:Piglin Beast:一种长着两个獠牙的新怪物,它是下界的食物来源,官方在征集这种暴徒的名字。
2、新敌对生物:Piglin:这种怪物会在下界建造堡垒等防御工程,它们对玩家和其他生物都充满敌意,解决办法是穿上金甲。
3、僵尸猪人(Zombie Pigman)是一种不正常的生物。它们在下界里天然地生成,也可以在主世界当闪电击中猪的3-4方块范围内时出现(这种情况的发生是非常罕见的)。和野狼一样,它们最初不是攻击性的,但是在一个成员被玩家攻击时整个群体会共同攻击那个玩家或者生物(如果是被其他生物攻击,将只有被攻击的僵尸猪人反击)。在携带版中,僵尸猪人从生成开始就是攻击型生物,它们的材质也与PC版略有差异。
4、恶魂(Ghast),繁体中文版称地狱幽灵,又被称为EOE,地狱轰炸机,是一种非常巨大的长得像水母的生物,它飘浮在空气中并且会从嘴中吐出火球。它们的身体是底部带有9根触手般肢体的4×4×4的方块。 它们第一次出现在万圣节更新中. 恶魂可以在下界的任何地方只要有足够的空间(恶魂出生需要5×5×5的空间),游戏可以在创造模式生成但不在和平模式时生成。
5、烈焰人(Blaze),是生活在下界(The Nether)中的生物。他们只会从下界要塞中找到的刷怪箱中生成。他们的躯体由一个环绕着烟雾的脑袋和三个旋转的部分组成。每一个旋转的部分都包含着四个旋转着的棒子。烈焰人可以飞行并且发射火。他们会发出一种金属质感的呼吸声。
6、岩浆怪(Magma Cube),繁体中文版称地狱史莱姆是一种能在下界找到的敌对生物,它有一身深红色与黑色混杂的皮肤和一双橙黄色的眼睛。就像史莱姆那样,当它们被干掉时会分裂成2-4个小一级的个体和掉落经验球。自1.1更新后,任何大小的岩浆怪都可以掉落岩浆膏,但同时它们也变得更难以杀死了。当它们移动时,它们会跳起来并瞬间分成好几层,这会使它们露出它们身体的表面和里面的岩浆核心。它们在岩浆里面时会减速并下沉,但不会溺死在里面。
起始说明:
饥荒中的绝大多数生物在进攻和被攻击后都会有一段动画时间,把握各种生物的被攻击后的控制时间和强制恢复初始状态(即脱离被攻击的控制状态进行一次攻击)前能进行的攻击次数,是把握走位打法的关键。
例子:
以猪人为例,猪人在攻击后,会跑开,这就是走位。所谓,我打得到你,而你想打我时,我已经跑开了。
因此具体做法是,在猪人打你前一点时间后退,然后迅速前进给它一棍子,因为它的进攻持续很短一段时间,在这时候是无法闪避的。打完一棒后,一直摁住强制攻击键,一般3次后,猪人会在打你,这时你又避开,依次循环,所谓打三走一。如果失误了,猪人跑开了,你就原地等它来揍你,重新回到循环,甚至主动跑过去骗它攻击,前进后退打你!这时候,你已经玩的不错了。
下面是我记的一些生物走位:
树人,打四走一
牛,打七走一(极限,萌新可以打六或者打五)
蜘蛛,打三下,死了(蜘蛛会被控到死,但怕人多)
蜘蛛(二/三只),前进打一下后退(蜘蛛咬空气),打两下后退(一只死了,能打两下,是因为蜘蛛会在咬完后,毫无意义地恐吓你),以此类推。
蜘蛛过多时,就很难无伤了,因为你无法同时骗出所有的前摇。
狗,打二走一
触手,打一走一(常见生物中最难)
特别说明 :
不要与过多生物同时发生战斗(成群兔人猪人鱼人蜘蛛),你可能被控到死(一直处于被攻击状态)
走位,走位,走完之后,立刻攻击,要踩着对方攻击结束的尾音,否则对方又会结束后摇,恢复初始状态。再出手时,会两败俱伤,也就失去了走位的意义。
结束语:
正所谓熟能生巧,走位这种东西还需要实践才能把握节奏,祝你玩的愉快!
是敌对者的意思。我的世界敌对生物是掠夺者,掠夺者是游戏中的一种装备了弩的敌对生物。
饥荒敌对生物怎么打 饥荒敌对生物走位打 饥荒中有很多生物,为了能活下去我们不得不杀死他们获得资源,不过生物也有自己的一套打法,今天就给大家带来饥荒中敌对生物的打法吧 ------敌对生物篇------ 敌对(Hostile):生物会在玩家进入他们附近一定范围时(“仇恨”范围),主动对玩家攻击(例如:蜘蛛及猎犬 蜘蛛 饥荒世界最常见的生物之一,不仅好打,而且掉落的材料也都是必需品 打法:数量≤2,冲上去F按住。2<数量≤5,如图,打1-2下跑路,接着继续。数量>5,没帮手的情况下,赶快跑路吧 PS:蜘蛛战士,白蜘蛛,喷溅蜘蛛等穿上护甲正面干 洞穴蜘蛛 洞穴1层生物,受伤会缩壳 打法:没必要走位,直接干 猎犬 新手的噩梦,会定期袭击玩家,数量虽天数增加而增加 打法:打2走1,数量太多可以找帮手 PS:冰狗与火狗的打法也相同,需注意,每杀死一只冰狗会给玩家加上一层冰冻效果,1层减速,2层会使玩家冰冻。。。每杀死一只火狗附近会着火,要小心物资别被烧了 青蛙 出现在池塘附近,攻击会使玩家的物品掉落 打法:打1走1 猪人守卫 出现在猪人火炬附近,无法收买,攻击频率比猪人高 打法:打2走1 疯猪 猪人食用≥4块怪物肉或者月圆之夜,会变身为疯猪,伤害与攻击频率略微上升 打法:打2走1 发条骑士 一般出现在棋盘地形 打法:打2走1 PS:洞2的破损的发条骑士打法一样 发条主教 一般出现在棋盘地形 打法:没法走位,穿上护甲正面干 PS:洞2的破损的发条主教打法相同 发条战车 一般出现在棋盘地形,冲撞会破坏建筑物与树木 打法:没法走位,穿上护甲正面干 PS:洞2的破损的发条战车打法相同 触手 出现在沼泽地区,小心2连击,很疼!! 打法:打1走1 鱼人 一般出现在沼泽地区,玩家靠近鱼人房,它们会主动攻击 打法:打3走1,新手可以打2走1 高鸟 一般出现在矿区,玩家偷了高鸟蛋后,高鸟会追击玩家 打法:打2走1 海象 在冬天出现,一般出现在森林与矿区,远程吹箭攻击,带着儿子(可以无视)和两条冰汪汪 打法:先强杀冰狗,再追着海象,海象离家远会回家,趁机F按住 蝙蝠 洞穴1层生物,挖开洞穴会刷蝙蝠 打法:冲上去F按住 曼德拉龙(雾)蠕虫 洞穴1、2层生物,会定期袭击玩家,数量随天数增加而增加 打法:打2走1打5走1 爬行梦魇 当玩家san值过低或洞穴2层远古力量觉醒会出现,杀死恢复san值,受伤会闪现 打法:先勾引攻击,打1 巨喙梦魇 当玩家san值过低或洞穴2层远古力量觉醒会出现,杀死恢复san值,受伤会闪现。移动更快,伤害更高(更高更快更强!) 打法:先勾引攻击,打1 电山羊 普通山羊受雷击或玩家使用晨星棒攻击后变身(雷公助我!),玩家攻击或受到它的攻击都会触电造成麻痹效果,所以说两只电山羊就足以杀死你 打法:靠远程武器,如吹箭与回力标杀死 巨型触手 洞穴1层生物,受到攻击周围会产生小触手 打法:打1走1,灭了小触手后接着打
我的世界游戏中有许多生物,这些生物可以分为友好、敌对和中立的。远古守卫者是游戏中的一种敌对生物,小编今天就为大家带来尾骨守卫者的相关介绍。
远古守卫者(Elder Guardian)是一种只生成在海底遗迹的敌对生物。 它是守卫者的更强变种。
远古守卫者会在海底遗迹生成3只。它们会对附近的玩家施加“挖掘疲劳III”的效果,这是为了保护遗迹的宝藏(金块和湿海绵)不被开采,直到遗迹已经被完全探索,以及为防止玩家通过简单的挖掘墙壁而进入遗迹。
远古守卫者会发出光束伤害玩家。此外,远古守卫者可以针对和伤害乘坐船的玩家。但是一旦玩家超出范围,它的光束会脱离玩家,不会对玩家造成任何伤害。
行为
远古守卫者游动得没有普通的守卫者频繁,但是它们在陆地上的行为与普通的守卫者一致(详见守卫者)。它们的眼睛会跟随且紧盯附近的玩家,而且会直直地盯着正在攻击的目标。
这个特性让它成为游戏中最先有动态眼睛的生物之一(其实眼睛是它身体模型的一部分,又因为几乎所有生物的头都会朝向玩家的特性让它看起来似乎一直看着你)远古守卫者的眼睛会在隐身药水的效果保护下一直盯着一个完全没有护甲的玩家,但实际上它们是完全可见的而且不会攻击玩家。远古守卫者却会在同样药水的作用下攻击鱿鱼。
每一分钟, 远古守卫者将会搜寻半径50格内的没有被挖掘疲劳效果所影响的玩家,这意味着玩家甚至在海底的矿洞中挖矿时也有可能被远古守卫者给予挖掘疲劳效果, 被挖掘疲劳III以下的等级效果所影响的玩家, 或是效果会在不到一分钟之内消失的玩家。 被发现的玩家将会被给予5分钟的挖掘疲劳III效果,一幅吓人的远古守卫者“鬼影”会出现在玩家面前。
攻击
远古守卫者有两种攻击方式, 发射激光和尖刺攻击。 激光需要几秒钟充电, 这样做时不会造成伤害, 当充满电时会从原来的紫色变成亮黄色。 一旦充完电, 激光会突然消失并造成伤害。
远古守卫者在再次开火前会游动几秒钟。当目标在远古守卫者用激光攻击时靠近它, 它会停止攻击并游走,直到它处于一个合适的范围内, 之后它会继续攻击。 当激光跟随玩家时它不能被躲避, 但它可以被固体方块阻挡, 并且有一个约14格的范围。
战斗
远古守卫者在水底混战中占十分的优势,因为玩家在水的作用下无法快速接近它们。 它的目标玩家靠近它后它就会游走, 在它的刺展开时攻击它会对玩家造成2格伤害。 当玩家将它逼到死角时,即使在近距离,它通常也会展开它的刺并使用激光攻击玩家。
远古守卫者非常耐打, 但它被带到陆地上后,可能会因为自己的快速移动受到掉落伤害。
如果玩家需要与远古守卫者混战,则应将其逼至死角,或者可以将它反复逼回混战范围内。
远古守卫者的射速没有玩家射箭快,所以有经验的玩家应该有机会射中远古守卫者然后藏起来躲避激光的跟踪,如此反复杀死远古守卫者。但14w25a加入的新的箭物理效果可能会导致箭在水中速度减慢而掉入水底,所以玩家只能在离远古守卫者很近时射击。
当远古守卫者在浅水域时,玩家可以尝试使用钓鱼竿将其拖上岸,然后进行近战攻击。(在地上远古守卫者仍能射击,但在被没卡住的情况下会不停地跳动而使玩家离开射击范围。)
远古守卫者有极高的生命值(80), 近战会更加困难。 远古守卫者比普通守卫者造成更多的伤害。 推荐装备附魔有水下呼吸和水下漫步的钻石护甲, 使用剑和弓。 不穿护甲与远古守卫者战斗非常危险。 与远古守卫者战斗时铠甲必不可少,不穿铠甲侵入它们的领地几乎意味着马上死亡,使用弓箭和剑也无济于事。
可以用TNT+栅栏门的方式在遗迹顶端开洞,然后丢TNT直接炸死。
大家看了以上的内容以后应该也对远古守卫者有了一定的了解了吧,如果大家在海底碰到这种怪物的话千万要小心哦,更多精彩资讯尽在铁骨 网。
敌对的生物-猪人战士
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敌对的生物
(通常看到玩家就会开始攻击)
(激怒方法:1.攻击猪人 2.攻击猪人同伴 3.靠近猪人战士)
名称:猪人战士(Guardian Pig)
血量:300
攻击力:33
攻击周期:1.5
移动速度:步行速度3 / 跑步速度5
掉落物品:大块肉(75%).猪皮(25%)
靠近时影响的理智:- 0 / 分
群体攻击:是
吸引食物:所有的食物
出生区域:出现在猪王旁边 或猪堡垒 主要在平原
备注:(在冒险模式中出现)(吃四块怪物肉会变成猪狼人)(无法成为同伴)(会攻击猪人)
今天的内容先分享到这里了,读完本文《敌对生物(饥荒蜘蛛敌对生物)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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